Unity3D: Создание Clicker

21 участник

О чём курс

Базовые игровые механики кликеров — один из самых доступных способов войти в геймдев и быстро выпустить свой первый проект в сторы. Здесь разбирается создание полноценного функционала игры-кликера с нуля, уделяя внимание каждому техническому аспекту разработки. Материал ориентирован на тех, кто только начинает осваивать движок Unity и хочет увидеть полный процесс сборки работающего игрового приложения на практике.

Программа обучения

  • Урок 1. Основы интерфейса и настройка проекта
  • Урок 2. Создание игрового поля и объектов
  • Урок 3. Настройка системы кликов и событий
  • Урок 4. Реализация логики накопления очков
  • Урок 5. Создание системы улучшений (апгрейдов)
  • Урок 6. Работа с пользовательским интерфейсом (UI)
  • Урок 7. Сохранение игрового прогресса
  • Урок 8. Финализация проекта и тестирование
Складчина создана 17 октября 2016 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Другие материалы автора 3

РС Роман Самчук Все материалы
208 ₽ 1 340 ₽