Unity3D: Создание Clicker
О чём курс
Базовые игровые механики кликеров — один из самых доступных способов войти в геймдев и быстро выпустить свой первый проект в сторы. Здесь разбирается создание полноценного функционала игры-кликера с нуля, уделяя внимание каждому техническому аспекту разработки. Материал ориентирован на тех, кто только начинает осваивать движок Unity и хочет увидеть полный процесс сборки работающего игрового приложения на практике.
Программа обучения
- Урок 1. Основы интерфейса и настройка проекта
- Урок 2. Создание игрового поля и объектов
- Урок 3. Настройка системы кликов и событий
- Урок 4. Реализация логики накопления очков
- Урок 5. Создание системы улучшений (апгрейдов)
- Урок 6. Работа с пользовательским интерфейсом (UI)
- Урок 7. Сохранение игрового прогресса
- Урок 8. Финализация проекта и тестирование
Другие материалы автора 3
РС Роман Самчук Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».