Сканирование объектов

7 участников

О чём курс

О чём курс

Александр Воеводов показывает, как получать 3D-модели реальных предметов с помощью фотограмметрии. Вы разберёте выбор и настройку камеры, подготовку объекта и домашней студии, съёмку, сборку скана в Meshroom и импорт модели в Blender для дальнейшей обработки. Материал охватывает задачи для видеоигр, инженерии, 3D-проектов и повседневного использования.

Что вы будете делать

Вы познакомитесь с аппаратурой для фотосканирования и инструментами измерения, включая штангенциркуль. На практических примерах автор показывает подготовку поверхности объекта, съёмку статуэтки и инженерного объекта, сборку сканов, оптимизацию модели, ретопологию и работу с текстурами. Также рассматриваются сканирование на Android, погодные условия съёмки и подготовка результата к 3D-печати или дальнейшему использованию.

Формат и автор

Программа рассчитана на четыре недели и содержит 28 уроков. Александр Воеводов — разработчик игр; у него более десяти лет опыта в 3D-графике и семь лет студийной разработки. Он работал в Wargaming и Antifreeze Games.

Программа обучения

1 неделя Урок 1. Что такое фотограмметрия. Урок 2. Виды аппаратуры для фото-сканов. Урок 3. Инструменты для фотосканирования. Урок 4. Инструменты для фотосканирования. Урок 5. Настройки фотоаппарата. Урок 6. Создание домашней студии. Урок 7. Штангенциркуль как им пользоваться. 2 неделя Урок 8. Матируем объект гуашью. Урок 9. Матируем объект тальком. Урок 10. Как происходит сканирование объектов, пошаговая инструкция. Урок 11. Погодные условия для сканирования. Урок 12. Какие программы существуют для сборки сканов. Урок 13. Особенности видеоигрового сканирования. Урок 14. Особенности инженерного сканирования. 3 неделя Урок 15. Сканирование на андроиде. Урок 16. Оцениваем объект для инженерного сканирования. Урок 17. Практический урок со сканированием инженерного объекта. Урок 18. Изучаем Meshroom. Урок 19. Сборка в Meshroom и импорт в блендер. Урок 20. Практический урок фотографируем статуэтку. Урок 21. Практический урок собираем в Meshroom статуэтку. 4 неделя Урок 22. Практический урок оптимизируем в Blender. Урок 23. Запекание текстуры с исходного скана. Урок 24. Как сделать PBR текстуры для фотоскана. Урок 25. Практический урок ретопологии скана в Blender. Урок 26. Воспроизводим объект без сканирования. Урок 27. Собираем отсканированные объекты с улицы. Урок 28. Где найти готовые сканы для практики.

Складчина создана 21 марта 2026 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 3

АВ Александр Воеводов Все материалы
80 ₽