Курс по фотограмметрии — это комплексная образовательная программа, разработанная для тех, кто стремится освоить процесс создания высокоточных 3D-моделей реальных объектов. Фотограмметрия сегодня является незаменимым инструментом в индустрии видеоигр, инженерном проектировании и создании цифровых активов для 3D-проектов. Данный курс поможет вам пройти путь от базового понимания технологии до практического применения полученных навыков в профессиональной среде.
Программа обучения ориентирована на широкий круг слушателей: от новичков, желающих освоить новую востребованную профессию, до специалистов, стремящихся расширить свой инструментарий. Вы научитесь не просто нажимать на кнопку камеры, а глубоко понимать физику процесса: как правильно настраивать оборудование, какие объекты подходят для сканирования, а какие требуют предварительной подготовки. Особое внимание уделяется созданию собственной домашней студии, что позволит вам проводить качественные сессии сканирования без необходимости аренды дорогостоящего оборудования.
В ходе обучения вы освоите работу с фотокамерой, научитесь использовать измерительные инструменты, такие как штангенциркуль, для обеспечения точности размеров ваших моделей. Вы узнаете, как подготавливать объекты к сканированию, используя различные методы матирования, и как работать с программным обеспечением для обработки данных, в частности с Meshroom. Важным этапом станет интеграция полученных сканов в Blender, где вы научитесь проводить ретопологию, запекать текстуры и создавать PBR-материалы, что критически важно для игровой индустрии.
Курс ведет Александр Воеводов, эксперт с более чем 10-летним опытом в 3D-графике и 7-летним стажем работы в геймдеве (включая студии Wargaming и Antifreeze Games). Его практический подход позволяет избежать типичных ошибок новичков и сосредоточиться на методах, которые действительно работают в реальных производственных условиях. Вы поймете разницу между сканированием для видеоигр и инженерными задачами, научитесь работать как в студийных условиях, так и на улице, а также узнаете, как оптимизировать модели для 3D-печати или дальнейшего использования в 3D-движках.
По завершении курса вы будете обладать полным набором навыков для создания цифровых копий любых предметов: от мелких статуэток до сложных инженерных деталей. Вы научитесь самостоятельно собирать сканы, доводить их до идеального состояния в Blender и подготавливать к финальному рендеру или экспорту. Это отличная возможность систематизировать свои знания и получить практический опыт под руководством профессионала, что станет мощным толчком для вашего развития в сфере 3D-моделирования и визуализации.
Отзывов пока нет. Будьте первым!