Продвинутое 3D моделирование для компьютерных игр и фантастических локаций для фильмов

8 участников

О чём курс

Курс «Продвинутое 3D моделирование для компьютерных игр и фантастических локаций для фильмов» представляет собой интенсивную образовательную программу, разработанную для тех, кто стремится построить карьеру в индустрии геймдевелопмента. Обучение ориентировано на практику и погружение в реальные рабочие процессы, принятые в ведущих игровых студиях мира. Основная цель курса — трансформировать студента в профессионального 3D Lead Artist, способного создавать высококачественный контент, востребованный на международном рынке. Программа идеально подходит для тех, кто уже обладает базовыми навыками работы в 3DS MAX и хочет выйти на новый уровень мастерства, чтобы начать зарабатывать на создании игровых локаций и объектов.

В процессе обучения вы не просто изучаете инструменты, а становитесь полноценным разработчиком игр. Вы пройдете полный цикл создания игровой сцены: от проектирования концепции и работы с референсами до финального рендеринга и презентации проекта. Курс делает упор на актуальные индустриальные стандарты, включая использование профессиональных библиотек моделей, техники ретопологии, создание UV-разверток и продвинутое текстурирование в Substance Painter. Особое внимание уделяется подготовке портфолио, которое является ключевым фактором при трудоустройстве. Вы научитесь оформлять свои работы на Artstation, настраивать профессиональное освещение и создавать кинематографичные пролеты камеры в Marmoset Toolbag, что позволит вам выделиться среди конкурентов и претендовать на высокие доходы.

Формат обучения предполагает последовательное освоение пайплайна разработки, где каждый этап логически вытекает из предыдущего. Вы научитесь работать с низкополигональными моделями, освоите Zbrush для создания сложных объектов и поймете, как оптимизировать геометрию для игровых движков. Преподаватель делится экспертными знаниями, которые помогут вам избежать типичных ошибок новичков и сразу начать работать по правилам профессионалов. По окончании курса вы получите не только готовый проект для портфолио, но и четкое понимание того, как устроена индустрия, как правильно «продавать» свои навыки работодателям и как развиваться в профессии, чтобы иметь возможность работать удаленно из любой точки мира. Это ваш шанс сменить скучную офисную работу на творческую деятельность в сфере, за которой стоит будущее всей развлекательной индустрии.

Программа обучения

  • Модуль 1
    • Знакомство с Game Development
  • Модуль 2
    • Концепция проекта и пайплайн разработки
  • Модуль 3
    • Сложное моделирование в 3DS MAX
  • Модуль 4
    • Альтернативный способ моделирования
  • Модуль 5
    • Развертки UV
  • Модуль 6
    • Подготовка геометрии к текстурированию
  • Модуль 7
    • Substance Painter. Теория
  • Модуль 8
    • Substance Painter. Практика
  • Модуль 9
    • Marmoset Toolbag. Часть 1
  • Модуль 10
    • Marmoset Toolbag. Часть 2
Складчина создана 18 марта 2020 г. · описание обновлено 8 июня 2026 г.

Теги курса

Инструменты
5 899 ₽ 39 970 ₽