Геймификация в образовании

25 участников

О чём курс

Вам нужно удержать внимание учеников и повысить доходимость до конца курса, но привычные методы обучения перестали работать. Здесь учат внедрять игровые механики так, чтобы они не превращали учёбу в хаос, а реально работали на усвоение материала. Вы разберете, как проектировать Learning Journey Map, создавать нарратив и сторителлинг, а также как превратить сухую теорию в увлекательный путь с понятными целями. Курс подходит методистам и дизайнерам образовательных программ, которые хотят превратить скучные лекции в захватывающий вовлекающий опыт.

Программа обучения

  • Модуль 1: Геймификация и Edutainment в современном обучении
    • Геймификация, игрофикация, игровое обучение, образовательные игры — в чём всё-таки разница и что когда использовать.
    • Как edutainment-подход и entertainment-дизайн в обучении помогают выиграть конкуренцию за внимание пользователя.
    • Преимущества геймификации, роль мотивации и вовлечённости в обучении.
    • Что за профессия Дизайнер вовлекающего опыта / Entertainment Experience Designer и зачем его компетенции нужны в современном обучении.
  • Модуль 2: Этапы разработки геймификации обучении
    • Пошаговый план разработки геймификации.
    • Как синхронизировать процессы проектирования курса и геймификации.
    • Как внедрять геймификацию в уже готовое обучение.
  • Модуль 3: Роль и проведение исследования целевой аудитории в разработке геймификации
    • Зачем геймификации нужно исследование.
    • Как собрать информацию о целевой аудитории: методы и инструменты.
    • Как провести исследование, если на него нет денег.
    • Составление персона-модели на основе исследования.
    • Создание Learning Journey Map (LJM).
    • Проектирование геймификации в LJM.
  • Модуль 4: Подготовка содержания обучения к геймификации
    • Как выделять единицы содержания в обучении
    • Как структурировать обучение через единицы содержания
    • Как формировать знаниевые, деятельностные и антропологическое результаты обучения.
  • Модуль 5: Формы организации обучения
    • Значение формы обучения для геймификации.
    • Предметная форма.
    • Метапредметная форма.
    • Дисциплинарная форма.
    • Проектная форма.
  • Модуль 6: Нарративный дизайн в обучении
    • Как нарратив и сторителлинг используются в обучении.
    • Как создать игровой мир в обучении.
    • Основы драматургии для сценария урока.
  • Модуль 7: Игровые механики в обучении
Складчина создана 7 июля 2023 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 6

C Center-Game Все материалы
988 ₽