Как геймифицировать обучение: приемы и примеры

8 участников

О чём курс

В современной экономике внимание — это главная валюта, и геймификация становится ключевым инструментом для удержания вовлеченности в обучении. Вместо сухой теории здесь разбирают реальные механики, которые уже используют Сбер, Ростелеком и Альфа-банк для повышения мотивации своих сотрудников.

В основе программы лежат принципы нейробиологии и теория октализа, объясняющие, почему игровые механики воздействуют на мозг эффективнее традиционных форматов. Вы пройдете путь от анализа бизнес-задач, которые решает геймификация, до проектирования игровых систем. Мастер-класс предназначен для методистов, T&D-специалистов и преподавателей, желающих превратить обучение в захватывающий процесс. На выходе вы получите набор из 9 приемов мотивации и отработаете их на собственных реальных кейсах.

Программа обучения

  • Введение. Экономика впечатлений и почему сегодня так, важно вовлекать в обучение.
  • Предпосылки геймификации. Зачем геймифицировать обучение.
  • Основы нейробиологии. Как знания о работе мозге, помогают нам делать вовлекающее обучение.
  • Проектная структура для создания геймифицированных систем (Теория октализа)
  • Реальные примеры и применения геймификации в обучении
  • Практика применения механизмов геймификации в кейсах участников
  • Что читать, чтобы прокачаться в геймификации
Складчина создана 17 июня 2023 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.
670 ₽