Геймификация и мотивация в ИТ-команде

26 участников

О чём курс

Система нематериальной мотивации может удерживать сотрудников эффективнее, чем стандартные бонусы, если внедрить в процессы элементы игры. На митапе разбираются практические кейсы, как геймификация помогает выстроить коммуникацию в ИТ-командах, снизить количество ошибок и ускорить исправление багов.

В материале освещаются:

  • Интеграция игровых механик в Agile-фреймворки как альтернатива классическому водопадному управлению.
  • Методики и подводные камни внедрения игровых подходов в разработке.
  • Сравнение классических подходов к управлению с игровыми итерациями.

Курс предназначен для руководителей ИТ-команд, тимлидов и HR-менеджеров, стремящихся повысить вовлеченность специалистов без увеличения фонда оплаты труда.

Программа обучения

  • Доклад 1: Система нематериальной мотивации сотрудников
  • Доклад 2: Элементы игры в фреймворках Agile (доклад-игра от Марии Темчиной)
  • Доклад 3: Практика работы в команде короткими итерациями
  • Доклад 4: Подводные камни геймификации в ИТ (доклад Михаила Тустова)
  • Доклад 5: Кейсы внедрения игровых методик и достигнутые результаты
Складчина создана 26 октября 2020 г. · описание обновлено 23 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 12

I infostart.ru Все материалы
294 ₽ 3 000 ₽