Дизайнер интерфейсов. Часть 2 из 7

62 участника

О чём курс

Вам нужно создать интерфейс мобильного приложения, который будет не только эстетичным, но и понятным для пользователя — здесь разбираются ключевые правила дизайна для iOS и Android. Вторая часть программы посвящена погружению в работу с Figma, проектированию пользовательского опыта (UX) и анализу бизнес-задач. Вы научитесь проектировать интерактивные прототипы и переводить сложные идеи в визуальные решения, пригодные для разработки. Это практическое обучение для тех, кто планирует профессионально заниматься проектированием цифровых продуктов.

Программа обучения

  • Модуль: Основы работы с Figma и дизайн-процессами
  • Модуль: Проектирование мобильных интерфейсов
  • Модуль: Гайдлайны iOS и Android
  • Модуль: UX-проектирование и создание пользовательских сценариев
  • Модуль: Интерактивное прототипирование
  • Модуль: Тестирование интерфейсов и анализ целевой аудитории
  • Модуль: Разработка веб-приложений
  • Модуль: Создание и адаптация дизайна сайтов для социальных проектов
Складчина создана 15 декабря 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 11

ЯП Яндекс Практикум Все материалы
472 ₽ 13 000 ₽