Blender 3D

7 участников

О чём курс

Освойте полный цикл создания 3D-графики: от настройки интерфейса Blender до финального рендеринга и композинга. В процессе обучения вы научитесь работать с полигональным моделированием, скульптингом, системой частиц и сплайнами, превращая простые блоки в детализированные объекты. Курс охватывает работу со светом, материалами в Shader Editor и техникой Vertex Paint. На выходе у вас будет готовое портфолио с качественными 3D-работами.

Программа обучения

  • 1 неделя
    • Урок 1. Установка, настройка и знакомство с программой.
    • Урок 2. Интерфейс программы, создание объектов, перемещение, масштабирование, вращение объектов. Навигация в программе.
    • Урок 3. Режим редактирования объектов. Полигональное моделирование.
    • Урок 4. Модификаторы. Разбор основных инструментов.
    • Урок 5. Понятие "референс" и "блокинг". Начало работы над проектом.
    • Урок 6. Доработка блокинга. Усложнение форм простыми инструментами моделинга.
    • Урок 7. Усложнение форм при помощи инструментов моделинга. Часть 1.
  • 2 неделя
    • Урок 8. Усложнение форм при помощи инструментов моделинг. Часть 2.
    • Урок 9. Скульптинг. Теория. Разбираемся со вкладкой "скульптинг" и пробуем основные инструменты.
    • Урок 10. Скульптинг. Практика. Дорабатываем геометрию скульптингом.
    • Урок 11. Скульптинг. Практика. Дорабатываем геометрию скульптингом. Часть 2.
    • Урок 12. Работа со сплайнами. Добавляем линии в композицию.
    • Урок 13. Система частиц в блендер. Добавляем декор.
    • Урок 14. Камера и её настройки. Ставим камеру для сцены.
  • 3 неделя
    • Урок 15. Теория настройки света. Какие виды бывают?
    • Урок 16. Настраиваем свет в сцене.
    • Урок 17. Создание материалов. Работа с Shade editor.
    • Урок 18. Теория работы с вертекс пеинт.
    • Урок 19. Добавляем вертекс пеинт на объекты.
    • Урок 20. Работа с рендером, настройки. Внесение правок в рендер.
    • Урок 21. Обработка рендера в композинге.
  • 4 неделя
    • Урок 22. Знакомство со вторым автором.
    • Урок 23. Поиск референсов, отличие стилизованной графики от реалистичной.
    • Урок 24. Блокинг по референсу.
    • Урок 25. Доработка деталей по референсу.
    • Урок 26. Скульптинг с динамической топологией топологией в Блендер.
    • Урок 27. Разрисовываем модель с помощью вертекс пеинт и применяем к материалам
Складчина создана 8 марта 2026 г. · описание обновлено 20 апреля 2026 г.

Теги курса

Инструменты
40 ₽ 41 ₽