3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I

2 участника

О чём курс

О чём курс

Первая часть базового уровня знакомит с программой 3Ds Max с нуля и разбирает фундаментальные команды и базовые инструменты, необходимые для дальнейшей работы в трёхмерной графике независимо от направленности задач. Внутри — интерфейс, навигация в пространстве, стандартные примитивы, модификаторы, работа со сплайнами, инструментарий Editable Poly и базовое полигональное моделирование (low poly).

Для кого

Материал предназначен для начинающих пользователей и подходит для всех желающих освоить 3D-моделирование с базовых основ.

Формат обучения

Обучение построено по принципу Step by Step — последовательный переход от простых элементов к более сложным. Теоретические видеоуроки сопровождаются практическими заданиями для отработки навыков. Используемые команды и горячие клавиши регулярно повторяются и проговариваются по ходу уроков. Видеоматериалы курса озвучены мужским голосом.

Программа обучения

  • Step 1. Вводные Уроки. Очень важная и неотъемлемая
    • Видовые окна. Выделение объектов. Первые "горячие клавиши" (видео)
    • Практическое задание. Собираем кубик Рубика (видео + задание)
    • Навигация в рабочем пространстве (видео)
    • Базовые команды: перемещение, клонирование, объектная привязка (видео + задание)
    • Введение в 3D моделирование. Объекты и подобъекты (видео)
  • Step 2. Стандартные примитивы (полигональные). Модификаторы
    • Стандартные примитивы. Часть I. Введение (видео)
    • Стандартные примитивы. Часть II (видео + создаём примитивы)
    • Модификаторы. Часть I (видео + применяем модификаторы)
    • Модификаторы. Часть II (видео + применяем модификаторы)
    • Модификатор Shell (видео)
  • Step 3. Сплайны
    • Сплайны. Начало (видео + создаём примитивы)
    • Сплайны. Вкладка Rendering (видео)
    • Сплайны. Типы вершин. Часть I (видео)
    • Сплайны. Типы вершин. Часть II (видео)
    • Модификатор Lathe (видео + задание)
  • Step 4. Набор инструментов Editable Poly
    • Знакомство с Editable Poly. Выделение подобъектов (видео)
    • Edit Polygons (видео)
    • Edit Vertex (видео)
    • Edit Edges (видео)
    • Edit Borders (видео)
    • Практическое задание. Проходим полосу препятствий (видео + задание)
  • Step 5. Ещё немного базовых вещей
    • Координаты (видео)
    • Выравнивание объектов (Align) (видео)
    • Практическое задание. Собираем Эйфелеву башню (видео + задание)
  • Step 6. Полигональное моделирование (low poly). Concrete Box
    • Плагин dragNdrop (видео + устанавливаем плагин)
    • Concrete Box (видео + моделим Box)
  • Step 7. Полигональное моделирование (low poly). Nicola Conti
    • Типы клонирования (видео)
    • Nicola Conti (видео + моделим шкаф)
    • Группы сглаживания (видео)
    • Группы сглаживания. Nicola Conti (видео + убираем тени)
Складчина создана 7 сентября 2021 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

VR Veronika Redko Все материалы
914 ₽ 1 090 ₽