3Ds Max для начинающих. Базовый уровень. Часть I
О чём курс
О чём курс
Первая часть базового уровня знакомит с программой 3Ds Max с нуля и разбирает фундаментальные команды и базовые инструменты, необходимые для дальнейшей работы в трёхмерной графике независимо от направленности задач. Внутри — интерфейс, навигация в пространстве, стандартные примитивы, модификаторы, работа со сплайнами, инструментарий Editable Poly и базовое полигональное моделирование (low poly).
Для кого
Материал предназначен для начинающих пользователей и подходит для всех желающих освоить 3D-моделирование с базовых основ.
Формат обучения
Обучение построено по принципу Step by Step — последовательный переход от простых элементов к более сложным. Теоретические видеоуроки сопровождаются практическими заданиями для отработки навыков. Используемые команды и горячие клавиши регулярно повторяются и проговариваются по ходу уроков. Видеоматериалы курса озвучены мужским голосом.
Программа обучения
- Step 1. Вводные Уроки. Очень важная и неотъемлемая
- Видовые окна. Выделение объектов. Первые "горячие клавиши" (видео)
- Практическое задание. Собираем кубик Рубика (видео + задание)
- Навигация в рабочем пространстве (видео)
- Базовые команды: перемещение, клонирование, объектная привязка (видео + задание)
- Введение в 3D моделирование. Объекты и подобъекты (видео)
- Step 2. Стандартные примитивы (полигональные). Модификаторы
- Стандартные примитивы. Часть I. Введение (видео)
- Стандартные примитивы. Часть II (видео + создаём примитивы)
- Модификаторы. Часть I (видео + применяем модификаторы)
- Модификаторы. Часть II (видео + применяем модификаторы)
- Модификатор Shell (видео)
- Step 3. Сплайны
- Сплайны. Начало (видео + создаём примитивы)
- Сплайны. Вкладка Rendering (видео)
- Сплайны. Типы вершин. Часть I (видео)
- Сплайны. Типы вершин. Часть II (видео)
- Модификатор Lathe (видео + задание)
- Step 4. Набор инструментов Editable Poly
- Знакомство с Editable Poly. Выделение подобъектов (видео)
- Edit Polygons (видео)
- Edit Vertex (видео)
- Edit Edges (видео)
- Edit Borders (видео)
- Практическое задание. Проходим полосу препятствий (видео + задание)
- Step 5. Ещё немного базовых вещей
- Координаты (видео)
- Выравнивание объектов (Align) (видео)
- Практическое задание. Собираем Эйфелеву башню (видео + задание)
- Step 6. Полигональное моделирование (low poly). Concrete Box
- Плагин dragNdrop (видео + устанавливаем плагин)
- Concrete Box (видео + моделим Box)
- Step 7. Полигональное моделирование (low poly). Nicola Conti
- Типы клонирования (видео)
- Nicola Conti (видео + моделим шкаф)
- Группы сглаживания (видео)
- Группы сглаживания. Nicola Conti (видео + убираем тени)
Теги курса
Другие материалы автора 1
VR Veronika Redko Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.