Мобильная разработка добавляет специфику, которой нет в играх для ПК: управление через касания и жесты, разброс производительности между устройствами и ограничения магазинов приложений при публикации. Чаще всего такие проекты делаются на Unity из-за удобного экспорта под iOS и Android.
Материалы по мобильным играм могут фокусироваться на разных вещах — оптимизации под слабые устройства, монетизации через рекламу и покупки внутри приложения или на самом процессе публикации в Google Play и App Store.
Данные каталога обновлены 6 сентября 2026 г.
Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.
Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.
Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.
После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.
IOS и Android требуют разного оформления сборки и разных аккаунтов разработчика — проверьте, какую платформу разбирает автор.
Если вам важна реклама или покупки внутри приложения, уточните, затрагивает ли курс эту тему отдельно от самой разработки игры.
Мобильные игры должны работать на широком диапазоне устройств — проверьте, разбирается ли в курсе оптимизация производительности.
О курсах из этого раздела
Решил изменить свой первоначально негативный отзыв на 3 звезды, так как, несмотря на очень запутанную организацию обучения, уроки по BOLT я все же нашел. Они находятся в отдельной папке в виде текстовых документов (зачем это делать в видеокурсе?) и в дополнение к ним есть видеообзоры этих документов. Ну ок. Фактически заявленные уроки есть, но дезорганизация…Hyper Casual
Кто ведёт курсы в этом разделе
Темы и соседние разделы каталога
Unity — один из самых распространённых вариантов благодаря удобному экспорту под iOS и Android, но Godot и Unreal тоже поддерживают мобильные платформы.
Для сборки и загрузки приложения под iOS обычно требуется устройство Apple или доступ к нему — это стоит учитывать заранее, если планируете публикацию на этой платформе.
Технически подключить рекламу или покупки не так сложно, но настройка баланса, чтобы это не портило впечатление от игры, требует отдельного опыта и тестирования.