Мобильные игры

Игры под смартфоны требуют отдельного внимания к управлению касаниями и производительности на слабом железе.

Мобильная разработка добавляет специфику, которой нет в играх для ПК: управление через касания и жесты, разброс производительности между устройствами и ограничения магазинов приложений при публикации. Чаще всего такие проекты делаются на Unity из-за удобного экспорта под iOS и Android.

Материалы по мобильным играм могут фокусироваться на разных вещах — оптимизации под слабые устройства, монетизации через рекламу и покупки внутри приложения или на самом процессе публикации в Google Play и App Store.

В каталоге
12 курсов
Доступно сейчас
7
Предзаказ
5
Стоимость участия
от 86 ₽

Данные каталога обновлены 6 сентября 2026 г.

Курсы

Найдено: 3

Что уточнить перед покупкой курса по мобильным играм

Как работает складчина
  1. Выберите материал

    Сравните программу, автора, отзывы и размер взноса в карточке.

  2. Проверьте статус

    Готовый курс можно приобрести. В предзаказ можно записаться и дождаться уведомления о старте.

  3. Внесите свою долю

    Перед оплатой проверьте актуальную сумму: взнос в предзаказе может измениться.

  4. Получите доступ

    После подтверждения оплаты следуйте инструкции из письма. Если нужна помощь, обратитесь в поддержку.

Подробнее об участии и получении материалов →
  1. Платформа публикации

    IOS и Android требуют разного оформления сборки и разных аккаунтов разработчика — проверьте, какую платформу разбирает автор.

  2. Тема монетизации

    Если вам важна реклама или покупки внутри приложения, уточните, затрагивает ли курс эту тему отдельно от самой разработки игры.

  3. Оптимизация под слабые устройства

    Мобильные игры должны работать на широком диапазоне устройств — проверьте, разбирается ли в курсе оптимизация производительности.

Отзывы участников

О курсах из этого раздела

Решил изменить свой первоначально негативный отзыв на 3 звезды, так как, несмотря на очень запутанную организацию обучения, уроки по BOLT я все же нашел. Они находятся в отдельной папке в виде текстовых документов (зачем это делать в видеокурсе?) и в дополнение к ним есть видеообзоры этих документов. Ну ок. Фактически заявленные уроки есть, но дезорганизация…
Hyper Casual

Авторы и школы

Кто ведёт курсы в этом разделе

Продолжить поиск

Темы и соседние разделы каталога

Другие направления подкатегории

Частые вопросы

На каком движке лучше делать мобильные игры?

Unity — один из самых распространённых вариантов благодаря удобному экспорту под iOS и Android, но Godot и Unreal тоже поддерживают мобильные платформы.

Нужен ли Mac для публикации игры в App Store?

Для сборки и загрузки приложения под iOS обычно требуется устройство Apple или доступ к нему — это стоит учитывать заранее, если планируете публикацию на этой платформе.

Сложно ли монетизировать мобильную игру?

Технически подключить рекламу или покупки не так сложно, но настройка баланса, чтобы это не портило впечатление от игры, требует отдельного опыта и тестирования.