Веб-дизайн и UI/UX

Курсы о проектировании цифровых интерфейсов — от исследования пользователя до готового макета в Figma.

Веб-дизайн и UI/UX объединяют работу с экраном как со сложной системой: нужно понять, зачем пользователь пришёл, продумать путь по интерфейсу и только потом заниматься визуальным оформлением кнопок и цвета. UX ближе к логике и исследованию, UI — к визуальной части интерфейса, а между ними — прототипирование, где всё это проверяется в интерактивном виде.

Большая часть современных программ строится вокруг Figma, но встречаются и курсы на смежных инструментах — Sketch или Adobe XD, поэтому стоит сверять софт заранее, если он для вас принципиален.

В каталоге
933 курса
Доступно сейчас
568
На стадии сбора
362
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
3.9 из 5

Данные каталога обновлены 22 сентября 2026 г.

Как сориентироваться между UX, UI и смежными темами

  1. Разделите UX и UI

    Уточните, о какой части идёт речь — логике и исследовании пользователя или визуальном оформлении экрана, поскольку это разные навыки.

  2. Проверьте инструмент

    Сверьте, в какой программе идёт работа — большинство современных курсов используют Figma, но встречаются и другие редакторы.

  3. Оцените практическую часть

    Уточните, предполагает ли курс собственный проект интерфейса или ограничивается разбором чужих примеров.

Курсы в каталоге

Найдено: 568
Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI). Часть 3/4 Можно купить
3 000 ₽ 30 000 ₽ −90%
Оплатили 9

Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI). Часть 3/4

GeekBrains
Продуктовые исследования и CustDev Можно купить
800 ₽
Оплатили 12

Продуктовые исследования и CustDev

Product Live
Анимации интерфейсов Можно купить
1 980 ₽ 19 900 ₽ −90%
Оплатили 18

Анимации интерфейсов

UPROCK
Законы визуального восприятия Можно купить
80 ₽ 200 ₽ −60%
Оплатили 21

Законы визуального восприятия

Pepe Gimeno
Композиция в графическом дизайне Можно купить
80 ₽ 200 ₽ −60%
Оплатили 20

Композиция в графическом дизайне

Хавьер Алькарас
Цифровой коллаж для журналов Можно купить
80 ₽ 200 ₽ −60%
Оплатили 16

Цифровой коллаж для журналов

Israel García Vargas
В
Можно купить
260 ₽ 999 ₽ −74%
Оплатили 12

Веб-дизайн в Figma. Продвинутый уровень. Создание UI Kit

Evgen Marfel
Рисование игровых интерфейсов в Photoshop Можно купить
300 ₽ 21 900 ₽ −99%
Оплатили 29

Рисование игровых интерфейсов в Photoshop

Софья Палюхина
Mobile up 3.0: Создание креативов на телефоне Можно купить
242 ₽ 4 200 ₽ −94%
Оплатили 43

Mobile up 3.0: Создание креативов на телефоне

Данил Правда
U
Можно купить
260 ₽ 999 ₽ −74%
Оплатили 7

UI Дизайн: с нуля до первых заказов

Irina Nik
К
Можно купить
300 ₽ 450 ₽ −33%
Оплатили 5

Коммерческий дизайн

Андрей Лов
Инфографика для маркетплейсов Можно купить
158 ₽ 5 000 ₽ −97%
Оплатили 82

Инфографика для маркетплейсов

Кирилл Демин
Фундамент Графдизайна 2,5 Можно купить
358 ₽ 12 500 ₽ −97%
Оплатили 85

Фундамент Графдизайна 2,5

Вадим Гранич
Введение в Canva. Создание первого дизайна Можно купить
266 ₽ 1 200 ₽ −78%
Оплатили 14

Введение в Canva. Создание первого дизайна

Надежда Демидова
Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI). Часть 2/4 Можно купить
3 000 ₽ 30 000 ₽ −90%
Оплатили 17

Факультет дизайна интерфейсов (UX/UI). Часть 2/4

GeekBrains
Стильные формы заявок в Таплинк Можно купить
290 ₽ 1 490 ₽ −81%
Оплатили 15

Стильные формы заявок в Таплинк

Максим Колесников
3D Animated abstract shapes Можно купить
600 ₽ 3 400 ₽ −82%
Оплатили 4

3D Animated abstract shapes

UI8

Частые вопросы

С чего лучше начать — с UX или с UI?

Единого правила нет: кому-то проще сначала понять логику и структуру интерфейса, а визуальную часть добавить позже, кому-то — наоборот. Многие вводные курсы объединяют оба направления.

Нужен ли платный доступ к Figma для таких курсов?

Базовой бесплатной версии Figma обычно достаточно для учебных проектов, но это стоит проверить в описании конкретного курса, если там упоминаются специфичные плагины или командные функции.

Можно ли перейти в веб-дизайн из графического дизайна?

Понимание композиции и цвета действительно переносится, но работа с интерфейсами требует дополнительной логики — пользовательских сценариев, состояний экрана — которую стоит осваивать отдельно.