UX-дизайн занимается тем, что происходит до визуальной отрисовки: как пользователь будет двигаться по продукту, какие у него сценарии и где он может застрять. Здесь много схем, стрелочек и текстовых описаний сценариев — вайрфреймы часто рисуются намеренно упрощённо, без цвета и красивых шрифтов, чтобы не отвлекать от логики.
Программы могут концентрироваться на построении пользовательских путей (user flow) или заходить глубже — в проведение исследований, о которых подробнее рассказывают курсы по UX-исследованиям отдельно.
Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.
Уточните, разбирает ли программа построение пользовательских путей и вайрфреймов или ограничивается общими принципами без практики.
Разберитесь, включает ли курс элементы пользовательских интервью или тестирования, или это отдельная тема, которую придётся искать в другом месте.
Уточните, доводит ли программа проект до кликабельного прототипа или заканчивается на схемах и текстовых описаниях.
Художественные навыки не являются ключевыми в UX — важнее логическое мышление и структурирование информации, а визуальные схемы обычно рисуются намеренно просто.
UX-дизайнер чаще проектирует структуру и путь пользователя по продукту, а исследователь собирает данные о поведении и потребностях людей — на практике роли нередко пересекаются, особенно в небольших командах.
Да, для проектирования логики интерфейса знание кода не требуется, хотя понимание базовых технических ограничений иногда помогает в общении с разработчиками.