Анимация и моушн-графика

Курсы про базовые принципы движения — тайминг, ускорение и ключевые кадры для оживления графики.

Это общее направление, где закладываются принципы, на которых держится любая анимация: тайминг (когда именно что-то происходит), ускорение и замедление движения, работа с ключевыми кадрами. Без этого понимания даже простая анимация текста может выглядеть механической и неубедительной.

Курсы могут строиться вокруг конкретных задач вроде рекламных роликов и анимированных презентаций, или давать общую теорию движения, применимую в дальнейшем к любому более узкому поднаправлению — от 2D до VFX.

В каталоге
393 курса
Доступно сейчас
225
На стадии сбора
168
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.8 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Что отличает базовый курс от узкоспециализированного

  1. Проверьте уровень охвата

    Уточните, даёт ли курс общие принципы движения или сразу сосредоточен на конкретной прикладной задаче вроде рекламы.

  2. Оцените работу с ключевыми кадрами

    Разберитесь, объясняется ли логика ключевых кадров и кривых скорости подробно или предлагаются только готовые пресеты.

  3. Сверьте формат итоговых работ

    Уточните, предполагает ли программа собственный анимационный ролик или ограничивается разбором чужих примеров.

Курсы в каталоге

Найдено: 225
М
Можно купить
646 ₽ 9 030 ₽ −93%
Оплатили 32

Моушн-графика в Davinci Resolve

Юлия Корчагина
Анимированная иллюстрация в Procreate: Расскажите историю движением Можно купить
288 ₽ 690 ₽ −58%
Оплатили 9

Анимированная иллюстрация в Procreate: Расскажите историю движением

Мартин Тоньола
Анимированные иллюстрации в Photoshop: создайте уникальную атмосферу Можно купить
398 ₽ 850 ₽ −53%
Оплатили 6

Анимированные иллюстрации в Photoshop: создайте уникальную атмосферу

Дилан Эрлингс
Журналус. Журнал для дизайнеров Можно купить
346 ₽ 3 999 ₽ −91%
Оплатили 28

Журналус. Журнал для дизайнеров

S
Можно купить
304 ₽ 1 180 ₽ −74%
Оплатили 12

Spine 2D - полный базовый курс

Артем Яковлев
Современная мультипликация Можно купить
136 ₽ 690 ₽ −80%
Оплатили 21

Современная мультипликация

Евгений Жаринов
А
Можно купить
294 ₽ 990 ₽ −70%
Оплатили 11

Анимированные иллюстрации в Photoshop: создайте уникальную атмосферу

Dylan Eurlings
B
Можно купить
96 ₽ 999 ₽ −90%
Оплатили 27

Blender - полный базовый курс 3D моделирования

Яковлев Артем
Захватывающая анимация в 2D и 3D Можно купить
138 ₽ 650 ₽ −79%
Оплатили 20

Захватывающая анимация в 2D и 3D

Джордан Коэльо
P
Можно купить
250 ₽ 3 900 ₽ −94%
Оплатили 39

Procreate интенсив

nelli_suneli
3D Animated abstract shapes Можно купить
600 ₽ 3 400 ₽ −82%
Оплатили 4

3D Animated abstract shapes

UI8
Саунд дизайн для моушн дизайнера Можно купить
118 ₽ 690 ₽ −83%
Оплатили 25

Саунд дизайн для моушн дизайнера

Артур Орлов
Creative Coding: Making Visuals with JavaScript Можно купить
198 ₽ 870 ₽ −77%
Оплатили 14

Creative Coding: Making Visuals with JavaScript

Бруно Имбризи
Create Award Winning Animation and Interaction Design In Webflow Можно купить
1 000 ₽ 4 500 ₽ −78%
Оплатили 8

Create Award Winning Animation and Interaction Design In Webflow

Joseph Berry
Персонажная анимация в After Effects: практика работы Можно купить
142 ₽ 690 ₽ −79%
Оплатили 20

Персонажная анимация в After Effects: практика работы

Никита Чесноков
Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности Можно купить
130 ₽ 690 ₽ −81%
Оплатили 22

Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности

Никита Чесноков
I
Можно купить
1 184 ₽ 17 500 ₽ −93%
Оплатили 33

IN MOTION: анимация с нуля

Виктория Чёрная

Частые вопросы

Что такое тайминг в анимации и почему он так важен?

Тайминг определяет, когда именно и с какой скоростью происходит движение, и от него зависит, выглядит ли анимация естественной или механической — это одна из базовых тем, которую разбирают вводные курсы.

Нужно ли знать After Effects перед таким курсом?

Многие вводные программы начинают с интерфейса программы с нуля, но стоит уточнить в описании конкретного курса, какой стартовый уровень предполагается.

Можно ли применить эти принципы за пределами After Effects?

Да, базовые понятия тайминга и ускорения движения универсальны и переносятся в другие программы и даже в трёхмерную анимацию, хотя техническая реализация там иная.