3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1329 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
379
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 22 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 950
Техники создания масштабных моделей Можно купить
80 ₽ 740 ₽ −89%
Оплатили 46

Техники создания масштабных моделей

Julieta La Valle
Сборник 3d моделей. Set 10 Можно купить
202 ₽ 3 150 ₽ −94%
Оплатили 41

Сборник 3d моделей. Set 10

3ddd.ru
Сборник 3d моделей. Set 9 Можно купить
210 ₽ 3 150 ₽ −93%
Оплатили 39

Сборник 3d моделей. Set 9

3ddd.ru
Female anatomy for artists Можно купить
178 ₽ 1 514 ₽ −88%

Female anatomy for artists

ArtStation
Всё дело в складках Можно купить
102 ₽ 2 500 ₽ −96%
Оплатили 76

Всё дело в складках

Юрий Порубов
Архитектурный эскиз акварелью и тушью Можно купить
49 ₽ 740 ₽ −93%
Оплатили 23

Архитектурный эскиз акварелью и тушью

Alex Hillkurtz
Element 3D для After Effects Можно купить
326 ₽ 2 500 ₽ −87%
Оплатили 20

Element 3D для After Effects

«
Можно купить
120 ₽ 1 500 ₽ −92%
Оплатили 41

«Окна» Архитектурный скетчинг

Екатерина Като
Г
Можно купить
144 ₽ 2 350 ₽ −94%
Оплатили 47

Городской Декаданс. Архитектурный скетчинг

Екатерина Като
П
Можно купить
80 ₽ 119 ₽ −33%
Оплатили 13

Принцип быстрого моделирования мягкой мебели в 3ds Max

Константин Тимофеев
Bake Wrangler Можно купить
168 ₽ 364 ₽ −54%

Bake Wrangler

BlenderMarket
Speedsculpt Можно купить
280 ₽ 1 400 ₽ −80%
Оплатили 10

Speedsculpt

BlenderMarket
Сборник 3D-моделей. Июнь 2020. Часть 2 Можно купить
190 ₽ 3 600 ₽ −95%
Оплатили 49

Сборник 3D-моделей. Июнь 2020. Часть 2

3ddd.ru
Сборник 3D-моделей. Июнь 2020. Часть 1 Можно купить
198 ₽ 3 600 ₽ −95%
Оплатили 47

Сборник 3D-моделей. Июнь 2020. Часть 1

3ddd.ru
Сборник 3D-моделей. Часть 15 Можно купить
228 ₽ 3 900 ₽ −94%
Оплатили 43

Сборник 3D-моделей. Часть 15

3ddd.ru
Сборник 3D-моделей. Часть 14 Можно купить
250 ₽ 3 900 ₽ −94%
Оплатили 39

Сборник 3D-моделей. Часть 14

3ddd.ru
Сборник 3d моделей. Часть 13 Можно купить
238 ₽ 3 900 ₽ −94%
Оплатили 41

Сборник 3d моделей. Часть 13

3ddd.ru
Сборник 3d моделей. Часть 12 Можно купить
228 ₽ 3 900 ₽ −94%
Оплатили 43

Сборник 3d моделей. Часть 12

3ddd.ru
Сборник 3D-моделей. Часть 11 Можно купить
248 ₽ 3 750 ₽ −93%
Оплатили 38

Сборник 3D-моделей. Часть 11

3ddd.ru
A
Можно купить
118 ₽ 899 ₽ −87%
Оплатили 19

Autodesk Revit. Полный функционал программы. Часть 1

Dmitriy Khutsishvili

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.