Серия онлайн-курсов

Курс «iPhone и iPad. Уровень 3. Разработка графических и игровых приложений»: все выпуски

Школа Специалист

Все выпуски курса собраны на одной странице. Сравните даты, цены, содержание и отзывы, выберите нужный выпуск и оформите его отдельно. Выпуски со статусом «Можно купить» доступны для получения после оплаты.

2 выпуска
0 можно купить
от 10 990 ₽ цена участия
0отзывов
I
Последний выпуск серии
Июнь 2014 Предзаказ
21 990 ₽
Участвовать в складчине
Цена и доступность

Все выпуски курса

Каждый выпуск — самостоятельный материал. Откройте карточку, чтобы проверить состав материалов и условия получения.

Статусы и цены показаны отдельно для каждого выпуска и обновляются вместе с каталогом.

Описание и содержание

О курсе

Третий уровень программы по iOS от школы «Специалист» состоит из трёх модулей: графические API в iOS (QuartzCore, CoreGraphics, View Animation, оптимизация рендеринга через CALayer), основы разработки игровых приложений и сторонние библиотеки. Игровой блок строится на SpriteKit: система меню, игровые состояния, коллизии, обработка касаний, простой искусственный интеллект персонажей и звук. Рассчитан на мобильных разработчиков.

Выпуски «июнь 2014» и «март 2014» стоит сравнить на страницах. Материал записан в 2014 году, поэтому перед покупкой сверьте версии iOS SDK и Xcode, на которых он построен: SpriteKit и графические фреймворки менялись, и устаревшие примеры могут не собираться в современной среде.

Вам нужен рекламный ролик, YouTube-видео или контент для соцсетей — и всё это без съёмки и монтажной команды. Именно это собирают внутри, используя AI-функции CapCut. Курс погружает в создание интерактивных интерфейсов и 2D-игр для iOS. Вы научитесь работать с графическими фреймворками QuartzCore и CoreGraphics, освоите управление анимациями через View Animation и оптимизацию рендеринга с помощью CALayer. Особое внимание уделено работе со SpriteKit — библиотекой для визуализации и физики объектов. Вы разберете архитектуру игровых приложений: от построения системы меню и логики игровых состояний до создания простейшего искусственного интеллекта для NPC и обработки звука через CoreAudio. В процессе обучения вы пройдете путь от анимированного интерфейса планировщика до полноценного игрового каркаса типа «Angry Builder». Навыки будут полезны мобильным разработчикам, желающим расширить инструментарий за пределы стандартных UIKit-приложений.
Содержание

Программа курса

По выпуску «Июнь 2014» — самому свежему из тех, где опубликована программа.

  • Модуль 1. Использование графических API в iOS
    • Виды графических API в iOS и их история
    • QuartzCore Framework
    • CoreGraphics
    • Использование механизма View Animation для создания анимационных эффектов
    • Прозрачность и отображение графических изображений на экране
    • Использование CALayer для повышения производительности
    • Практическое задание: Создание личного планировщика с анимированным интерфейсом.
  • Модуль 2. Основы разработки игровых приложений для iOS
    • Обзор используемых технологий и готовых решений
    • Новые возможности iOS для создания игровых приложенй
    • SpriteKit - библиотека для работы с графикой и физикой объектов в двух измерениях
    • Настройки проекта игрового приложения
    • Выбор графических форматов и оптимизация графики
    • Основы игровых алгоритмов: state-based разработка
    • Практическое задание: Разработка каркаса приложения "Angry Builder", простейшего аналога популярного приложения Angry Birds
  • Модуль 3. Сторонние библиотеки
    • Компоненты и логическая структура игрового приложения
    • Организация состояний приложения: игровой процесс, уровни, система меню
    • Разработка основы для искусственного интеллекта (AI)
    • Коллизии и детектор касаний
    • Звуковые эффекты: использование CoreAudio
    • Практическое задание: Разработка приложения "Angry Builder", разработка основной части

Чему научитесь

  • Использовать графические API (QuartzCore, CoreGraphics) для создания визуальных эффектов
  • Оптимизировать рендеринг приложений с помощью CALayer
  • Проектировать 2D-игры на фреймворке SpriteKit
  • Реализовывать логику игровых состояний и управление меню
  • Разрабатывать базовые механики коллизий, детектирования касаний и AI персонажей
  • Интегрировать звуковое сопровождение в iOS-приложения
Опыт участников

Отзывы участников

Отзывы собраны со страниц всех выпусков. В каждой карточке видно, к какому выпуску относится оценка.

—
0 отзывов о выпусках курса

Оценок пока нет — можно стать первым.

Оставить отзыв
У этой серии пока нет отзывов

Если вы знакомы с одним из выпусков, поделитесь впечатлениями — это поможет другим выбрать.

Написать первым
Получение доступа

Как купить и скачать курс

Покупать всю серию не нужно: оформление проходит на странице выбранного выпуска.

  1. 1

    Выберите выпуск

    Сравните период, цену, статус, содержание и отзывы.

  2. 2

    Откройте карточку

    Проверьте состав материалов и нажмите кнопку получения доступа.

  3. 3

    Оплатите долю

    Для предзаказа дождитесь завершения сбора; доступный выпуск уже готов к покупке.

  4. 4

    Получите материалы

    Инструкция придёт на почту, а заказ появится в разделе «Мои складчины».

Подробно о том, как работает Складчина
Перед покупкой

Частые вопросы о серии

Можно ли купить курс «iPhone и iPad. Уровень 3. Разработка графических и игровых приложений» сейчас?

Сейчас готовых к покупке выпусков нет. На странице каждого выпуска указан актуальный статус; для предзаказа можно присоединиться к сбору и дождаться его завершения.

Сколько выпусков курса «iPhone и iPad. Уровень 3. Разработка графических и игровых приложений» доступно?

В серии собрано 2 выпуска. Каждый выпуск оформляется отдельно: на этой странице можно сравнить дату, статус, цену, скидку, рейтинг и отзывы.

Как выбрать подходящий выпуск?

Начните со свежего выпуска, если нужна наиболее новая версия материала. Архивный выпуск стоит выбрать, если вам важны программа конкретного периода, его цена или отзывы участников. Подробное содержание находится на странице каждого выпуска.

Как скачать материалы после оплаты?

После оформления инструкция приходит на электронную почту, а доступ отображается в разделе «Мои складчины» на основной платформе — оттуда можно скачать материалы. Для выпуска в предзаказе они становятся доступны после завершения сбора.

Нужно ли покупать все выпуски серии?

Нет. Выпуски — самостоятельные материалы: можно купить только выбранную версию курса. Стоимость в карточке относится именно к одному выпуску, а не ко всей серии.