Все выпуски курса собраны на одной странице. Сравните даты, цены,
содержание и отзывы, выберите нужный выпуск и оформите его отдельно. Выпуски со статусом «Можно купить»
доступны для получения после оплаты.
Курс «iPhone и iPad. Уровень 3. Разработка графических и игровых приложений»
Предзаказ
Статусы и цены показаны отдельно для каждого выпуска и обновляются вместе с каталогом.
Описание и содержание
О курсе
Третий уровень программы по iOS от школы «Специалист» состоит из трёх модулей: графические API в iOS (QuartzCore, CoreGraphics, View Animation, оптимизация рендеринга через CALayer), основы разработки игровых приложений и сторонние библиотеки. Игровой блок строится на SpriteKit: система меню, игровые состояния, коллизии, обработка касаний, простой искусственный интеллект персонажей и звук. Рассчитан на мобильных разработчиков.
Выпуски «июнь 2014» и «март 2014» стоит сравнить на страницах. Материал записан в 2014 году, поэтому перед покупкой сверьте версии iOS SDK и Xcode, на которых он построен: SpriteKit и графические фреймворки менялись, и устаревшие примеры могут не собираться в современной среде.
Вам нужен рекламный ролик, YouTube-видео или контент для соцсетей — и всё это без съёмки и монтажной команды. Именно это собирают внутри, используя AI-функции CapCut.
Курс погружает в создание интерактивных интерфейсов и 2D-игр для iOS. Вы научитесь работать с графическими фреймворками QuartzCore и CoreGraphics, освоите управление анимациями через View Animation и оптимизацию рендеринга с помощью CALayer. Особое внимание уделено работе со SpriteKit — библиотекой для визуализации и физики объектов. Вы разберете архитектуру игровых приложений: от построения системы меню и логики игровых состояний до создания простейшего искусственного интеллекта для NPC и обработки звука через CoreAudio.
В процессе обучения вы пройдете путь от анимированного интерфейса планировщика до полноценного игрового каркаса типа «Angry Builder». Навыки будут полезны мобильным разработчикам, желающим расширить инструментарий за пределы стандартных UIKit-приложений.
Содержание
Программа курса
По выпуску «Июнь 2014» — самому свежему из тех, где опубликована программа.
Модуль 1. Использование графических API в iOS
Виды графических API в iOS и их история
QuartzCore Framework
CoreGraphics
Использование механизма View Animation для создания анимационных эффектов
Прозрачность и отображение графических изображений на экране
Использование CALayer для повышения производительности
Практическое задание: Создание личного планировщика с анимированным интерфейсом.
Модуль 2. Основы разработки игровых приложений для iOS
Обзор используемых технологий и готовых решений
Новые возможности iOS для создания игровых приложенй
SpriteKit - библиотека для работы с графикой и физикой объектов в двух измерениях
Можно ли купить курс «iPhone и iPad. Уровень 3. Разработка графических и игровых приложений» сейчас?+
Сейчас готовых к покупке выпусков нет. На странице каждого выпуска указан актуальный статус; для предзаказа можно присоединиться к сбору и дождаться его завершения.
Сколько выпусков курса «iPhone и iPad. Уровень 3. Разработка графических и игровых приложений» доступно?+
В серии собрано 2 выпуска. Каждый выпуск оформляется отдельно: на этой странице можно сравнить дату, статус, цену, скидку, рейтинг и отзывы.
Как выбрать подходящий выпуск?+
Начните со свежего выпуска, если нужна наиболее новая версия материала. Архивный выпуск стоит выбрать, если вам важны программа конкретного периода, его цена или отзывы участников. Подробное содержание находится на странице каждого выпуска.
Как скачать материалы после оплаты?+
После оформления инструкция приходит на электронную почту, а доступ отображается в разделе «Мои складчины» на основной платформе — оттуда можно скачать материалы. Для выпуска в предзаказе они становятся доступны после завершения сбора.
Нужно ли покупать все выпуски серии?+
Нет. Выпуски — самостоятельные материалы: можно купить только выбранную версию курса. Стоимость в карточке относится именно к одному выпуску, а не ко всей серии.