Скачать курс «Внутреннее устройство контейнеров в STL (C++)» — Владимир Балун | Отзывы | Складчина

Внутреннее устройство контейнеров в STL (C++)

0/5 ·
Создан: 13 апреля 2024 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Курс Владимира Балуна на Stepik "Внутреннее устройство контейнеров в STL (C++)" для C++-разработчиков, готовящихся к собеседованиям. Охватывает внутреннюю реализацию контейнеров STL, итераторы и инвалидацию итераторов.

Другие материалы автора

Подготовка к алгоритмическим собеседованиям Можно купить
1 178 ₽ 51 600 ₽ −98%

Подготовка к алгоритмическим собеседованиям

Владимир Балун
Глубокий Go — нюансы и тонкости языка Можно купить
2 500 ₽ 73 900 ₽ −97%

Глубокий Go — нюансы и тонкости языка

Владимир Балун
Быстрая подготовка к собеседованию по Golang Можно купить
470 ₽ 22 200 ₽ −98%

Быстрая подготовка к собеседованию по Golang

Владимир Балун
Паттерны отказоустойчивости в микросервисах на Go Можно купить
1 582 ₽ 30 000 ₽ −95%

Паттерны отказоустойчивости в микросервисах на Go

Владимир Балун
Хеш-таблицы: задачи с алгосекций Можно купить
136 ₽ 1 900 ₽ −93%

Хеш-таблицы: задачи с алгосекций

Владимир Балун
Два указателя: задачи с алгосекций Можно купить
504 ₽ 4 700 ₽ −89%

Два указателя: задачи с алгосекций

Владимир Балун
Каналы в golang: тонкости и нюансы Можно купить
612 ₽ 4 500 ₽ −86%

Каналы в golang: тонкости и нюансы

Владимир Балун
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

П
Можно купить
134 ₽ 5 940 ₽ −98%
5.0

Программирование. Введение в С/С++

П. А. Кротков
П
Можно купить
116 ₽ 995 ₽ −88%

Практикум по программированию: подготовка к региональному этапу олимпиады

Павел Труфанов
G
Можно купить
210 ₽ 899 ₽ −77%

GOF Паттерны проектирования С++

Семен Паничев
C
Можно купить
240 ₽ 799 ₽ −70%

C++ | STL | Библиотека стандартных шаблонов

Сергей Журавлёв
Введение в Финансовую Инженерию Можно купить
128 ₽ 1 599 ₽ −92%

Введение в Финансовую Инженерию

Dmitri Nesteruk
Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine Можно купить
2 334 ₽ 13 500 ₽ −83%

Профессиональная разработка игр на C++ и Unreal Engine

Том Луман