Создание визуальных эффектов (VFX) по праву считается одним из самых сложных, захватывающих и высокооплачиваемых направлений в индустрии компьютерной графики. Эта область охватывает широкий спектр задач: от симуляции жидкостей, разрушений, огня и дыма до работы со сложными частицами, динамикой твердых тел, тканями и всевозможными деформациями. В кино, рекламе и профессиональных деморилах эти эффекты выглядят легко, сочно и эффектно, однако на практике лишь малая часть художников способна добиться действительно качественного результата. Именно поэтому в данной нише стоимость услуг диктует исполнитель, а не рынок. Успешный VFX-художник должен опираться на три фундаментальных столпа. Первый — это художественная составляющая: эффект должен быть не только физически корректным, но и эстетически привлекательным, чтобы его можно было «продать» зрителю. Второй — глубокое понимание физических процессов реального мира, ведь художник обязан четко осознавать разницу между поведением дыма от небольшого костра и дыма при масштабном вулканическом извержении. Третий — уверенное владение инструментарием выбранного программного обеспечения. Визуальные эффекты часто становятся «изюминкой» фильма, тем самым элементом, который завораживает зрителя. В реальных рабочих условиях это означает, что на художника обрушится поток правок и пожеланий, в первую очередь от режиссера. Необходимо уметь тонко настраивать параметры симуляции, владеть десятками инструментов и понимать, что работа над реальными проектами кардинально отличается от простого тестирования плагинов. Тренинг VFX 2.0 — это полностью обновленная программа, которая кардинально отличается от предыдущих курсов по созданию визуальных эффектов. В ней сохранены лишь базовые техники и необходимый набор плагинов для 3ds Max, однако методология обучения переработана для достижения максимальной эффективности. Уроки курса нацелены на создание нескольких полноценных VFX-шотов, что позволяет закрепить теорию на практике. В процессе обучения вы освоите работу с флюидами, водой, разрушениями, огнем, дымом и частицами. Вы научитесь создавать реалистичные хвосты от ракет, следы самолетов (трейлы) и другие динамические объекты. Программа охватывает работу с такими мощными инструментами для симуляции и рендеринга, как RayFire, FumeFX, Thinking Particles, Krakatoa, PhoenixFD, finalRender, AfterBurn и DreamScape. Вы научитесь создавать визуальные эффекты для кино, музыкальных клипов и рекламы, включая взрывы, пыль, водные поверхности и сложные разрушения. Особое внимание уделяется техническим аспектам: загрузке данных плагинов в 3ds Max, правильному выводу пассов данных, содержащих динамику, и их последующей передаче на композ. Вы глубоко изучите принципы и основы динамики твердых тел и флюидов в CGI, что позволит вам уверенно чувствовать себя в профессиональной среде и решать задачи любой сложности, от простых эффектов до масштабных разрушений в кадре.
Отзывов пока нет. Будьте первым!