Toon Boom Harmony - Harmonysm

35 участников

О чём курс

Вам нужен инструмент для профессиональной 2D-анимации, в котором создают проекты мирового уровня — от авторских короткометражек до анимационных сериалов. Внутри разбирается Toon Boom Harmony: от базового интерфейса до продвинутого риггинга и интеграции 3D-объектов.

В программе фокус на технической части: работа с нодовой системой (Node view), настройка деформеров, Master Controllers для управления мимикой персонажей и использование IK-кинематики. Вы пройдете путь от создания персонажа и окружения до финального рендера, освоив как перекладку, так и основы покадровой анимации. По итогу вы соберете полноценные анимационные сцены, включая работу с липсинком, эффектами (партиклы) и шейдингом.

Программа обучения

  • 1 Неделя
      1. Обзорная экскурсия
      • 1.1 Общие принципы работы
      • 1.2 Таймлайн и окно превью
      • 1.3 Панель tools и Tools properties
      • 1.4 Node view и XSheet (принципы работы)
  • 2 неделя
      1. Рисование в Хармони
      • 2.1 Brush tool
      • 2.2 Pencil tool
      • 2.3 Paint
      • 2.4 Постизменения рисунка (centerline editor/pencil editor/smooth/optimize/perpective/evenlope/cutter/reposition all drawings)
      • 2.5 Рисуем персонажа и окружение
        • 2.5.1 Окружение
        • 2.5.2 Подготовка персонажа
        • 2.5.3 Персонаж
        • 2.5.4 Заливка. Знакомство с палитрами
  • 3 неделя
    • 2.5.3 Первоначальный композ
    • 2.5.4 Знакомство с нодами composite, cutter, highligh, tone, transparency, shadow, colour override
    • 2.5.5 Завершаем персонажа и фон, добавляем фазы
    • КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №1
  • 4 неделя
      1. Риггинг
      • 3.1 Ноги и Руки
        • 3.1.1 Проставляем пеги и пивоты
        • 3.1.2 Знакомимся с нодой auto-patch и auto-fold
        • 3.1.3 Знакомимся с деформерами и констрейнтами, а также kinematic output
      • 3.2 Тело
  • 5 неделя
    • 3.3 Лицо
      • 3.3.1 Изучаем мастер контроллерс, создаем гримасы повороты, юзаем деформеры
  • 6 неделя
    • 3.4 Работа с IK
    • 3.5 Экспрешены
      • 3.5.1 Общие принципы
      • 3.5.2 Авто-тень
      • 3.5.3 Авто-ротейт
      • 3.5.4 Опасити в зависимости от позиции
      • 3.5.5 Прочие лайфхаки
    • 3.6 Завершаем персонажа
  • 7 неделя
      1. Анимация
      • 4.1 12 принципов анимации / прочие теоритические основы анимации
      • 4.2 Походка / Бег
      • 4.3 Прыжок
  • 8 неделя
    • 4.4 Автолипсинк
    • 4.5 Аналоговый липсинк
    • КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №2
  • 9 неделя
      1. Основы покадровой анимации
      • 7.1 Прыгающий мяч
      • 7.2 Спидлайны
      • 7.3 Простейшие ликвиды
      • 7.4 Морфинг
    • КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №3
  • 10 неделя
      1. Шейдинг и композ
      1. Рендер
  • 11 неделя
      1. Работа с 3д
      1. Партиклы и остальные фксы
Складчина создана 8 февраля 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

488 ₽ 7 600 ₽