Toon Boom Harmony - Harmonysm
О чём курс
Вам нужен инструмент для профессиональной 2D-анимации, в котором создают проекты мирового уровня — от авторских короткометражек до анимационных сериалов. Внутри разбирается Toon Boom Harmony: от базового интерфейса до продвинутого риггинга и интеграции 3D-объектов.
В программе фокус на технической части: работа с нодовой системой (Node view), настройка деформеров, Master Controllers для управления мимикой персонажей и использование IK-кинематики. Вы пройдете путь от создания персонажа и окружения до финального рендера, освоив как перекладку, так и основы покадровой анимации. По итогу вы соберете полноценные анимационные сцены, включая работу с липсинком, эффектами (партиклы) и шейдингом.
Программа обучения
- 1 Неделя
- Обзорная экскурсия
- 1.1 Общие принципы работы
- 1.2 Таймлайн и окно превью
- 1.3 Панель tools и Tools properties
- 1.4 Node view и XSheet (принципы работы)
- 2 неделя
- Рисование в Хармони
- 2.1 Brush tool
- 2.2 Pencil tool
- 2.3 Paint
- 2.4 Постизменения рисунка (centerline editor/pencil editor/smooth/optimize/perpective/evenlope/cutter/reposition all drawings)
- 2.5 Рисуем персонажа и окружение
- 2.5.1 Окружение
- 2.5.2 Подготовка персонажа
- 2.5.3 Персонаж
- 2.5.4 Заливка. Знакомство с палитрами
- 3 неделя
- 2.5.3 Первоначальный композ
- 2.5.4 Знакомство с нодами composite, cutter, highligh, tone, transparency, shadow, colour override
- 2.5.5 Завершаем персонажа и фон, добавляем фазы
- КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №1
- 4 неделя
- Риггинг
- 3.1 Ноги и Руки
- 3.1.1 Проставляем пеги и пивоты
- 3.1.2 Знакомимся с нодой auto-patch и auto-fold
- 3.1.3 Знакомимся с деформерами и констрейнтами, а также kinematic output
- 3.2 Тело
- 5 неделя
- 3.3 Лицо
- 3.3.1 Изучаем мастер контроллерс, создаем гримасы повороты, юзаем деформеры
- 3.3 Лицо
- 6 неделя
- 3.4 Работа с IK
- 3.5 Экспрешены
- 3.5.1 Общие принципы
- 3.5.2 Авто-тень
- 3.5.3 Авто-ротейт
- 3.5.4 Опасити в зависимости от позиции
- 3.5.5 Прочие лайфхаки
- 3.6 Завершаем персонажа
- 7 неделя
- Анимация
- 4.1 12 принципов анимации / прочие теоритические основы анимации
- 4.2 Походка / Бег
- 4.3 Прыжок
- 8 неделя
- 4.4 Автолипсинк
- 4.5 Аналоговый липсинк
- КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №2
- 9 неделя
- Основы покадровой анимации
- 7.1 Прыгающий мяч
- 7.2 Спидлайны
- 7.3 Простейшие ликвиды
- 7.4 Морфинг
- КОЛЛАБОРАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ №3
- 10 неделя
- Шейдинг и композ
- Рендер
- 11 неделя
- Работа с 3д
- Партиклы и остальные фксы
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».