Создание музыки для игр и видео

5 участников

О чём курс

Курс «Создание музыки для игр и видео» представляет собой интенсивную образовательную программу, разработанную специально для музыкантов, стремящихся освоить профессию композитора и аранжировщика в индустрии развлечений. В современном мире видеоигры и кинематограф требуют не просто фонового сопровождения, а глубокого погружения в атмосферу, и данный курс дает все необходимые инструменты для создания такого контента. На протяжении трех месяцев обучения студенты проходят путь от основ оркестровки до профессионального сведения готовых треков, что позволяет им уверенно работать с проектами любого уровня сложности.

Основная цель программы — научить слушателей создавать оригинальные аранжировки, которые идеально подходят для различных игровых и видеожанров. Вы научитесь работать как с классическими оркестровыми инструментами, так и с современными электронными библиотеками, что является критически важным навыком для любого современного композитора. Курс охватывает широкий спектр стилистических направлений: от драматической и экшен-музыки до специфических жанров, таких как фэнтези, музыка для анимации и блокбастеров. Вы поймете, как правильно выстраивать драматургию музыкального произведения, чтобы оно работало на сюжет и эмоционально вовлекало зрителя или игрока.

Обучение проходит в формате, ориентированном на практику. Вы не просто изучаете теорию, а сразу применяете полученные знания в создании собственных композиций. По завершении курса вы сможете претендовать на позиции аранжировщика, способного создавать уникальные музыкальные полотна, или композитора, сочиняющего саундтреки для сцен из видеоигр и фильмов. Программа построена таким образом, чтобы выпускник обладал полным набором навыков: от написания нот и подбора инструментов до финальной обработки и мастеринга аудиоматериала.

Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это сжатые сроки — всего 3 месяца интенсивной работы, которые позволят вам максимально быстро войти в профессию. Во-вторых, программа охватывает все ключевые аспекты: от работы со струнными и духовыми инструментами до создания гибридной музыки и музыки для трейлеров. В-третьих, курс дает понимание того, как музыка взаимодействует с визуальным рядом, что является ключевым навыком для работы в геймдеве и киноиндустрии. Вы научитесь мыслить категориями драматургии, тембра и пространства, что выделит вас среди конкурентов на рынке труда. Это комплексный подход, который превращает музыканта в профессионального саунд-дизайнера и композитора, готового к реальным задачам индустрии.

Дополнительным преимуществом являются эксклюзивные VIP-стримы, где эксперты делятся опытом работы над реальными крупными проектами, такими как World of Tanks. Это дает уникальную возможность увидеть «внутреннюю кухню» индустрии: от концепции и гармонизации до интеграции музыки в игру с помощью Wwise и тонкостей сведения для многоканальных систем. Вы получите знания о том, как решаются реальные технические и творческие задачи, с которыми сталкиваются профессионалы при создании масштабных музыкальных оформлений. Этот курс — ваш прямой путь к созданию музыки, которая будет звучать в лучших играх и фильмах.

Программа обучения

Неделя 1: Введение в оркестровку Неделя 2: Струнные инструменты Неделя 3: Деревянные духовые инструменты Неделя 4: Медные духовые инстурменты Неделя 5: Создание драматической музыки Неделя 6: Перкуссионные инструменты. Создание экшен-музыки Неделя 7: Создание фэнтези музыки Неделя 8: Создание гибридной музыки Неделя 9: Создание музыки для трейлеров Неделя 10: Создание музыки для мультфильмов и анимации Неделя 11: Создание музыки для блокбастеров Неделя 12: Обработка и сведение музыки 3 VIP-стрима для студентов XSSR Academy

  1. Интерактивная музыка на примере новогоднего ангара 2020 в World Of Tanks Концепция новогоднего ангара, зарождение идеи музыкального оформления Гармонизация и единая аккордовая прогрессия как основа для объединения нескольких новогодних мелодий Трудности с которыми пришлось столкнуться Раскрытие идеи посредством инструментовки четырех оркестров Приёмы и техники для создания аранжировок в разных стилях Интеграция контента с помощью Wwise
  2. Создание драматургии музыкального оформления игрового события Разработка базовой концепция музыки; история; Проведение настроения через 7 композиций; Нечетные композиции имеют большую драму, а четные более дроновые; Подбор основных инструментов; Гармония и мелодия вместе с голосовой озвучкой; Доведение до одного звучания; Сведение композиций; Реализация поздравительных видео-открыток.
  3. Сведение и мастеринг музыкального сопровождения в World Of Tanks Микширование и размещение оркестра на 3D сцене позиция звукоснимателй при записи организация и менеджмент сессии группирование и начало микширования треков формирование тембров реверберация и акустическое пространство трека Проработка музыки для многоканальных систем Мастеринг аудиоматериала, по трековый и альбомный.
Складчина создана 4 ноября 2020 г. · описание обновлено 6 июня 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 2

XA XSSR Academy Все материалы
7 812 ₽ 33 000 ₽