Создание игровых 3D-персонажей
О чём курс
За 83 пошаговых видеоурока вы пройдете полный цикл создания анимированного трехмерного персонажа — от скульптинга до подготовки модели к анимации. Вы научитесь работать в связке ключевых для индустрии программ: ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya. Материал сфокусирован на прикладных задачах геймдева и моделирования для стоков. Внутри вас ждет 74 практических задания, которые помогут закрепить навыки построения анатомии, работы с топологией и разверткой модели. Финалом обучения станет готовый игровой персонаж в вашем портфолио, пригодный для дальнейшей анимации и экспорта в игровые движки.
Программа обучения
Точной программы нет, однако тренинг включает:
- Скульптуринг персонажа в ZBrush
- Создание ретопологии в 3D Coat
- Работа с разверткой в UV Layout
- Настройка модели и риггинг в Maya
- Практические задания к 74 из 83 видеоуроков
Теги курса
Другие материалы автора 1
АП Андрей Панченко Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».