Создание игровых 3D-персонажей

68 участников

О чём курс

За 83 пошаговых видеоурока вы пройдете полный цикл создания анимированного трехмерного персонажа — от скульптинга до подготовки модели к анимации. Вы научитесь работать в связке ключевых для индустрии программ: ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya. Материал сфокусирован на прикладных задачах геймдева и моделирования для стоков. Внутри вас ждет 74 практических задания, которые помогут закрепить навыки построения анатомии, работы с топологией и разверткой модели. Финалом обучения станет готовый игровой персонаж в вашем портфолио, пригодный для дальнейшей анимации и экспорта в игровые движки.

Программа обучения

Точной программы нет, однако тренинг включает:

  • Скульптуринг персонажа в ZBrush
  • Создание ретопологии в 3D Coat
  • Работа с разверткой в UV Layout
  • Настройка модели и риггинг в Maya
  • Практические задания к 74 из 83 видеоуроков
Складчина создана 9 июня 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 1

АП Андрей Панченко Все материалы
1 836 ₽ 56 987 ₽