О чём курс

Чтобы персонаж не выглядел неестественно, художники должны уметь правильно моделировать руки, а не прятать их в карманы. Этот мастер-класс сфокусирован исключительно на создании рук для игровых персонажей, минуя затяжное изучение академической анатомии.

Вместо зубрежки теории здесь разбирают ритмы форм, которые создают мышцы — этот подход делает модель понятной и простой для реализации. Вы узнаете, как использовать функции сгибателей и разгибателей, чтобы руки выглядели функционально, а не как «колбасы», а также разберете влияние надмыщелка на итоговый вид конечности. После прохождения вы сможете создавать анатомически верные и детализированные руки для своих 3D-проектов.

Программа обучения

  • Ритмы рук: основы восприятия анатомических форм без углубленного изучения академической базы
  • Функции движения: устройство сгибателей и разгибателей, принципы построения мышц
  • Анатомические маркеры: работа с надмыщелком и его влияние на форму руки
  • Практическое моделирование: создание кисти и руки из простых элементов
Складчина создана 2 августа 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 1

СМ Сергей Мингулин Все материалы
104 ₽ 2 500 ₽