Профессия 3D-художник

8 участников

О чём курс

Станьте востребованным 3D-художником уровня middle за 12 месяцев интенсивного обучения. Программа охватывает весь цикл создания контента для геймдева: от базового моделирования и скульптинга до профессионального текстурирования и настройки рендера. Вы освоите отраслевой стек инструментов, включая Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Unreal Engine 5. В процессе обучения вы выберете узкую специализацию — персонажи, окружение или hard-surface — и подготовите 6 проектов для портфолио, которые подтвердят ваши навыки для потенциальных работодателей.

Программа обучения

  • 1 ступень. Основы 3D моделирования
    • Интерфейс и навигация
    • Базовое моделирование
    • Шейдинг и рендер
  • 2 ступень. Скульптинг в Blender и работа с текстурами
    • Блокинг объектов
    • Скульптинг
    • Ретопология
    • Создание и запекание текстур в Substance Painter
    • Рендер в Marmoset Toolbag
  • 3 ступень. Продвинутое моделирование на коммерческом уровне
    • Скульптинг в Zbrush
    • Оптимизация сетки и ретопология
    • Использование аддонов для ускорения работы
    • Продвинутое текстурирование
  • 4 ступень. Специализация на выбор
    • Художник по персонажам
    • Художник по окружению
    • Hard-surface художник
Складчина создана 27 сентября 2025 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы школы 5

HD Home Digital School Все материалы
15 382 ₽ 105 000 ₽