Продуктовый дизайн — Повтор

О чём курс

О чём курс

Проектирование цифровых продуктов определяет роль дизайнера в продуктовой разработке и включает все этапы создания решения. Они начинаются с выявления потребностей аудитории и формирования концепции, переходят к проектированию и завершаются тестированием на реальных пользователях и оценкой продвижения.

Для кого

Материал предназначен для:

  • веб-дизайнеров;
  • мобильных дизайнеров;
  • проектировщиков интерфейсов.

Что внутри

В курсе изучают организацию рабочих процессов в продуктовой компании, базовые принципы дизайн-мышления и соблюдения сроков. Отдельное внимание уделено исследованиям: аналитическим инструментам, ключевым метрикам мобильных приложений и составлению Customer Journey Map.

Практическая часть включает методики быстрого проектирования, отрисовку детальных варфреймов и создание интерактивных прототипов. Слушатели осваивают работу в графическом редакторе Sketch, принципы гайдлайнов iOS Guidelines и Google Material Design, правила отрисовки иконок и интеграции анимации. Заключительная часть посвящена презентации концепций клиентам, отработке правок и коммуникации внутри команды.

Программа обучения

  • Блок 1 — введение в продуктовый дизайн. Вы узнаете, как организован дизайн-процесс в продуктовой компании. Поймете, как выполнять проекты и задачи вовремя. А также изучите основы дизайн-мышления и креативные техники решения задач.
    • 1.1 Введение в продуктовый дизайн
    • 1.2 Как организован дизайн-процесс в продуктовой компании
    • 1.3 Базовые принципы выполнения проектов вовремя
    • 1.4 Дизайн-мышление. Поиск креативных решений
  • Блок 2 — исследования и маркетинг. Изучите инструменты аналитики, подробно оставновившись на создании Customer Jorney Map (пути пользователя). А также узнаете главные метрики мобильных приложений и основы успешного маркетинга.
    • 2.1 Аналитика
    • 2.2 Практика. Создание CJM
    • 2.3 Основные метрики мобильных приложений
    • 2.4 Микромоменты, успешный маркетинг
  • Блок 3 — проектирование. Научитесь методам быстрого проектирования, отрисовке высокодетализированных варфреймов и сборке интерактивных прототипов.
    • 3.1 Скетчи, быстрое проектирование
    • 3.2 Варфреймы
    • 3.3 Практика. Варфреймы
    • 3.4 Интерактивные прототипы
  • Блок 4 — дизайн. Изучите популярный среди продуктовых дизайнеров инструмент Sketch. Разберетесь с гайдлайнами iOS и Android. А также научитесь собирать карту экранов из готового дизайн-концепта приложения. Помимо этого вы узнаете принципы отрисовки иконок и возможности применения анимации в интерфейсах.
    • 4.1 Обзор Sketch 3.
    • 4.2 Обзор Sketch 3. Продолжение
    • 4.3 iOS Guidelines
    • 4.4 Практика. Дизайн iOS приложения
    • 4.5 Практика. Сборка карты экранов
    • 4.6 Google Material Design
    • 4.7 Практика. Адаптация дизайна под Android.
    • 4.8 Какие бывают иконки. Принципы отрисовки.
    • 4.9 Где и как применять анимацию
    • 4.10 Обзор инструментов анимации.
  • Блок 5 — утверждение (согласование). Поймете, как согласовывать дизайн-концепции с клиентом, взаимодействовать с командой проекта и как отрабатывать замечания клиента.
Складчина создана 1 ноября 2016 г.

Теги курса

Выпуски серии 2

Все 2
Повтор Вы здесьОктябрь 2016 204 ₽

Другие материалы школы 9

S StudyBoom Все материалы
3 800 ₽