Продуктовый дизайн — Повтор
О чём курс
О чём курс
Проектирование цифровых продуктов определяет роль дизайнера в продуктовой разработке и включает все этапы создания решения. Они начинаются с выявления потребностей аудитории и формирования концепции, переходят к проектированию и завершаются тестированием на реальных пользователях и оценкой продвижения.
Для кого
Материал предназначен для:
- веб-дизайнеров;
- мобильных дизайнеров;
- проектировщиков интерфейсов.
Что внутри
В курсе изучают организацию рабочих процессов в продуктовой компании, базовые принципы дизайн-мышления и соблюдения сроков. Отдельное внимание уделено исследованиям: аналитическим инструментам, ключевым метрикам мобильных приложений и составлению Customer Journey Map.
Практическая часть включает методики быстрого проектирования, отрисовку детальных варфреймов и создание интерактивных прототипов. Слушатели осваивают работу в графическом редакторе Sketch, принципы гайдлайнов iOS Guidelines и Google Material Design, правила отрисовки иконок и интеграции анимации. Заключительная часть посвящена презентации концепций клиентам, отработке правок и коммуникации внутри команды.
Программа обучения
- Блок 1 — введение в продуктовый дизайн. Вы узнаете, как организован дизайн-процесс в продуктовой компании. Поймете, как выполнять проекты и задачи вовремя. А также изучите основы дизайн-мышления и креативные техники решения задач.
- 1.1 Введение в продуктовый дизайн
- 1.2 Как организован дизайн-процесс в продуктовой компании
- 1.3 Базовые принципы выполнения проектов вовремя
- 1.4 Дизайн-мышление. Поиск креативных решений
- Блок 2 — исследования и маркетинг. Изучите инструменты аналитики, подробно оставновившись на создании Customer Jorney Map (пути пользователя). А также узнаете главные метрики мобильных приложений и основы успешного маркетинга.
- 2.1 Аналитика
- 2.2 Практика. Создание CJM
- 2.3 Основные метрики мобильных приложений
- 2.4 Микромоменты, успешный маркетинг
- Блок 3 — проектирование. Научитесь методам быстрого проектирования, отрисовке высокодетализированных варфреймов и сборке интерактивных прототипов.
- 3.1 Скетчи, быстрое проектирование
- 3.2 Варфреймы
- 3.3 Практика. Варфреймы
- 3.4 Интерактивные прототипы
- Блок 4 — дизайн. Изучите популярный среди продуктовых дизайнеров инструмент Sketch. Разберетесь с гайдлайнами iOS и Android. А также научитесь собирать карту экранов из готового дизайн-концепта приложения. Помимо этого вы узнаете принципы отрисовки иконок и возможности применения анимации в интерфейсах.
- 4.1 Обзор Sketch 3.
- 4.2 Обзор Sketch 3. Продолжение
- 4.3 iOS Guidelines
- 4.4 Практика. Дизайн iOS приложения
- 4.5 Практика. Сборка карты экранов
- 4.6 Google Material Design
- 4.7 Практика. Адаптация дизайна под Android.
- 4.8 Какие бывают иконки. Принципы отрисовки.
- 4.9 Где и как применять анимацию
- 4.10 Обзор инструментов анимации.
- Блок 5 — утверждение (согласование). Поймете, как согласовывать дизайн-концепции с клиентом, взаимодействовать с командой проекта и как отрабатывать замечания клиента.
Теги курса
Выпуски серии 2
Все 2Другие материалы школы 9
S StudyBoom Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.