Онлайн-конференция Из рук в руки

1 участник

О чём курс

Онлайн-конференция «UX-Марафон» — это интенсивное образовательное событие, созданное для специалистов в области проектирования пользовательского опыта, продуктовых аналитиков и всех, кто стремится внедрять прикладные методологии в свою ежедневную работу. Данный выпуск конференции сфокусирован на практическом применении инструментов, фреймворков и исследовательских подходов, которые помогают решать реальные бизнес-задачи. Основная цель мероприятия — показать «изнанку» процессов: как именно профессионалы из крупных компаний настраивают аналитику, проводят глубинные исследования и используют современные методологии, такие как Jobs To Be Done (JTBD), для создания успешных продуктов.

Курс будет особенно полезен UX-исследователям, продуктовым дизайнерам, маркетологам и владельцам бизнеса, которые хотят систематизировать свои знания и увидеть, как теоретические концепции трансформируются в конкретные метрики и окупаемость рекламных кампаний. Участники получат уникальную возможность разобрать кейсы из разных индустрий: от разработки сложных B2B-продуктов до создания видеоигр. Формат конференции предполагает глубокое погружение в каждый кейс: спикеры не просто рассказывают об успехах, но и делятся ошибками, этапами принятия решений и техническими нюансами внедрения инструментов.

Почему стоит пройти этот курс? Во-первых, это концентрация прикладного опыта. Вы узнаете, как настраивать веб-аналитику на примере реального лендинга, как правильно ставить цели и метрики вместе с владельцами бизнеса, и как интерпретировать полученные данные для принятия дальнейших действий. Во-вторых, вы получите доступ к методологии JTBD «из первых рук» — от перехода со стандартных процессов создания персонажей к фреймворку, который действительно помогает понять мотивацию пользователя. В-третьих, конференция дает редкий взгляд на индустрию видеоигр, демонстрируя различия между созданием классических digital-продуктов и игровых проектов, а также показывает, какие исследовательские методы наиболее эффективны на разных стадиях жизненного цикла продукта.

По итогам участия вы не только расширите свой инструментарий, но и получите четкие рекомендации для самостоятельного изучения, включая подборки книг, статей и вебинаров, которые помогут закрепить полученные знания. Это событие — отличный способ обновить свои профессиональные навыки, вдохновиться реальными кейсами коллег и понять, как сделать ваш продукт более востребованным и эффективным на рынке. Участие в «UX-Марафоне» — это инвестиция в профессиональный рост, которая позволяет сэкономить время на поиске работающих методик и сразу начать применять их на практике.

Программа обучения

ПРИВЕТСТВИЕ УЧАСТНИКОВ И СПИКЕРОВ

  • Александра Постовалова - Основатель и организатор UX-Марафон

СОБИРАЕМ ИНФОРМАЦИЮ О ПОЛЬЗОВАТЕЛЯХ И ИХ ПОВЕДЕНИИ НА ПРИМЕРЕ ЛЕНДИНГА UX-МАРАФОН

  • Дмитрий Ильин - Senior Marketing Data Analyst Альфа-банк
  • Определяем цели/метрики вместе с владельцем бизнеса
  • Обсуждаем технические нюансы внедрения систем аналитики вместе с разработчиками cайта/приложения
  • Настраиваем сбор данных
  • Анализируем данные и делаем выводы
  • Составляем список дальнейших действий

ПРОВЕДЕНИЕ ИССЛЕДОВАНИЙ НА РАЗНЫХ СТАДИЯХ ПРОДУКТА НА ПРИМЕРЕ ВИДЕОИГР

  • Мария Амирханян - UX-исследователь Mail.ru Group
  • Этапы создания продукта
  • Как создаются видеоигры: путь игры от идеи до релиза
  • Есть ли жизнь после релиза
  • Различия между созданием digital продуктов и видеоигр
  • Исследовательские методы, которые наиболее актуальны на разных этапах создания продукта
  • Фантастические проблемы и где их найти: использование различных методов на реальных кейсах

КАК ПРИМЕНЯТЬ JTBD НА ПРАКТИКЕ. ПЕРВЫЙ ОПЫТ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ФРЕЙМВОРКА ПРИ РАЗРАБОТКЕ B2B-ПРОДУКТА

  • Ирина Денисова - UX-специалист, аналитик, основатель веб-студии Denir.ru
  • Как мы начали разработку по стандартному процессу с созданием персонажей
  • Что нас остановило и почему переключились на JTBD, что заинтересовало в методике, почему
  • Что такое JTBD: основатели, 2 лагеря, артефакты, этапы исследования
  • Погружение в методику: какие статьи, вебинары, книги изучали
  • JTBD на практике: пошаговый разбор
  • Рекомендации для самостоятельного изучения, ссылки

ЮЗАБИЛИТИ-ТЕСТЫ, ПРОБЛЕМНЫЕ ИНТЕРВЬЮ, CUSTOMER JOURNEY MAPPING + 4 крутых спикера

Складчина создана 22 сентября 2020 г. · описание обновлено 7 сентября 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 5

U UX-Марафон Все материалы
2 400 ₽