Постановка света и камер. Связь между текстурой и светом
О чём курс
Вам больше не придется расставлять десятки фейковых источников света, чтобы избавиться от «серых» стен и шума в интерьере. Основной акцент здесь сделан на связи материалов с освещением: автор показывает, как через настройки материалов, IOR и Corona Ray Switch управлять распределением света и теней, добиваясь нужной глубины и чистоты цвета без пересветов.
Внутри курса разбирается, почему грамотное текстурирование сцены на 50% определяет успех итогового рендера, в то время как настройка классических Coronalight и Corona Sun — лишь дополнение. Вы научитесь:
- работать с материалами для получения мягких градиентов и подчеркивания формы объектов;
- настраивать Corona Camera для коррекции освещения в помещениях с маленькими окнами или неудачной планировкой;
- подбирать ракурсы с учетом объема помещения, чтобы избегать искажений и «плоской» картинки;
- использовать инструменты для устранения шума без лишних манипуляций со светом.
Материал предназначен для тех, кто уже знаком с Corona Render, но сталкивается с проблемами при передаче объема и реалистичного освещения в интерьерных сценах.
Программа обучения
- Настройки Corona Render и принципы их влияния на свет
- Роль материалов в формировании теней и освещенности (Corona Ray Switch)
- Распределение света по поверхности через IOR:
- работа с мягкими и градиентными подсветками;
- подчеркивание геометрии объектов материалами вместо источников света
- Акцентирование теней в углах для проработки объема комнаты
- Работа с цветом: как добиться белоснежных стен при настройке цвета 180
- Сермат: связь с освещением и ускорение текстурирования
- Настройка освещения в сложных условиях:
- работа с помещениями без окон;
- коррекция света камерой в слабо освещенных пространствах без фейковых лайтов
- Работа с небом, солнцем и общими настройками освещения
- Настройки Corona Camera:
- фокусное расстояние и объем помещения;
- принципы выбора выгодных ракурсов;
- фокусировка и её влияние на рендер
- Бонус: создание эффекта движения объекта камерой в 3ds Max
Теги курса
Другие материалы автора 5
АН Алексей Наумчик Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо с доступом: материалы выдаются в разделе «Мои складчины» на нашем основном сайте skladchik.org. Учтите: в России skladchik.org открывается только через ускоритель интернета (VPN) — настроить его можно за пару минут по инструкции на skladchik-kak-voiti.online.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».