Постановка света и камер. Связь между текстурой и светом

16 участников

О чём курс

Вам больше не придется расставлять десятки фейковых источников света, чтобы избавиться от «серых» стен и шума в интерьере. Основной акцент здесь сделан на связи материалов с освещением: автор показывает, как через настройки материалов, IOR и Corona Ray Switch управлять распределением света и теней, добиваясь нужной глубины и чистоты цвета без пересветов.

Внутри курса разбирается, почему грамотное текстурирование сцены на 50% определяет успех итогового рендера, в то время как настройка классических Coronalight и Corona Sun — лишь дополнение. Вы научитесь:

  • работать с материалами для получения мягких градиентов и подчеркивания формы объектов;
  • настраивать Corona Camera для коррекции освещения в помещениях с маленькими окнами или неудачной планировкой;
  • подбирать ракурсы с учетом объема помещения, чтобы избегать искажений и «плоской» картинки;
  • использовать инструменты для устранения шума без лишних манипуляций со светом.

Материал предназначен для тех, кто уже знаком с Corona Render, но сталкивается с проблемами при передаче объема и реалистичного освещения в интерьерных сценах.

Программа обучения

  • Настройки Corona Render и принципы их влияния на свет
  • Роль материалов в формировании теней и освещенности (Corona Ray Switch)
  • Распределение света по поверхности через IOR:
    • работа с мягкими и градиентными подсветками;
    • подчеркивание геометрии объектов материалами вместо источников света
  • Акцентирование теней в углах для проработки объема комнаты
  • Работа с цветом: как добиться белоснежных стен при настройке цвета 180
  • Сермат: связь с освещением и ускорение текстурирования
  • Настройка освещения в сложных условиях:
    • работа с помещениями без окон;
    • коррекция света камерой в слабо освещенных пространствах без фейковых лайтов
  • Работа с небом, солнцем и общими настройками освещения
  • Настройки Corona Camera:
    • фокусное расстояние и объем помещения;
    • принципы выбора выгодных ракурсов;
    • фокусировка и её влияние на рендер
  • Бонус: создание эффекта движения объекта камерой в 3ds Max
Складчина создана 26 марта 2024 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Другие материалы автора 5

АН Алексей Наумчик Все материалы
400 ₽ 2 500 ₽