Основы Autodesk 3ds Max в 2-х частях, часть I Моделирование, часть II Анимация, композинг, рендеринг

5 участников

О чём курс

Курс «Базовый курс по Autodesk 3ds Max» представляет собой комплексную образовательную программу, разработанную для всех, кто стремится сделать первые уверенные шаги в необъятном и захватывающем мире 3D-графики. Это не просто теоретический обзор инструментов самого популярного в мире 3D-редактора, а полноценный «быстрый старт», позволяющий в кратчайшие сроки освоить профессиональный инструментарий и применить его на практике. Под чутким руководством опытного инструктора-практика вы пройдете путь от новичка до создателя собственного анимационного ролика, выполняя все этапы работы собственными руками.

Программа обучения охватывает все ключевые аспекты создания качественного 3D-контента: от моделирования объектов и персонажей до сложной настройки текстур, симуляции физических процессов, сетапа персонажей, анимации, финального рендеринга и композинга. Вы не просто изучите теорию, а погрузитесь в реальный рабочий процесс, который включает в себя моделинг, мапинг, текстуринг, работу с физикой и настройку освещения. Особое внимание уделяется практической составляющей: вы научитесь рендерить видео с использованием мощного движка VRay, а также освоите основы композинга в профессиональной среде Blackmagicdesign Fusion, что позволит вам доводить свои проекты до кинематографического уровня.

Почему стоит выбрать этот курс? Во-первых, это уникальная возможность получить бесценный опыт работы над реальным анимационным проектом, который станет отличным дополнением к вашему портфолио. Во-вторых, методика обучения отличается высокой эффективностью и простотой подачи материала, что делает процесс освоения сложного софта доступным для каждого. По окончании обучения вы обретете уверенность в своих силах и сможете самостоятельно создавать 3D-мультфильмы, визуализации и анимационные ролики прямо у себя дома. Этот курс дает именно тот набор знаний и навыков, который необходим любому начинающему 3D-специалисту для успешного старта карьеры или реализации творческих амбиций. Сочетание глубокого изучения интерфейса 3ds Max, работы с современными плагинами и освоения принципов композинга гарантирует, что вы получите качественную базу, на которую можно опираться в дальнейшем профессиональном развитии. Если вы давно мечтали создавать свои миры, персонажей и истории, этот курс станет идеальной отправной точкой для вашего творческого пути в индустрии компьютерной графики.

Программа обучения

Часть 1 1 Урок. Знакомство, интерфейс программы. 2 Урок. Моделинг окружения для мультфильма с использованием полигонов, булевых операций и модификаторов. 3 Урок. Всего понемногу. Изучение MassFX, рисование объектами. Создание и анимация анемонов и водорослей. Продолжаем моделить окружение. 4 Урок. Создание бутылки. Моделинг, мапинг, рисование текстур в 3DsMax с помошью Viewport Canvas и в Photoshop. 5 Урок. Моделинг персонажа - рыбы. Часть 2 1 Урок. Настройка света, имитация каустики. Проецирование текстур на объекты (мапинг), Slate Material Editor или новый нодовый редактор материалов. Предварительный рендер локации с помошью Vray. 2 Урок. Создание эмоций рыбы с помощью Morph Target, настройка костей, динамики, сетап, скининг, анимация рыбы, камеры и сцены в общем. 3 Урок. Анимация сцены. 4 Урок Рендеринг сцены с помошью Vray, композинг анимации с помощью Eyeon Fusion, 5 Урок. Создание финального анимационного ролика.

Складчина создана 30 июня 2018 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты
2 913 ₽ 17 000 ₽