Курс Основы программирования на С++ — Июль 2019

7 участников

О чём курс

О курсе

C++ формирует системное понимание фундаментальных понятий программирования и физических процессов, протекающих при написании и выполнении кода. Этот язык относится к семейству си-подобных языков, чей синтаксис и принципы легли в основу большинства современных языков программирования, включая C, Visual C++, C# и Java.

Обучение построено как исключительно практическое исследование вводимых понятий и терминологии. Такой подход позволяет преодолеть сложности, с которыми часто сталкиваются начинающие разработчики при отсутствии чёткой системы в освоении материала.

Для кого курс

Программа представляет собой базовый уровень и разработана для тех, кто хочет научиться программировать, но не имеет предварительного опыта работы ни с одним языком программирования.

Что внутри

Обучение охватывает ключевые концепции синтаксиса, архитектуры и практических возможностей языка:

  • Базовые принципы: лексическая структура языка, фазы трансляции исходного кода, компиляция, директивы, запуск проекта и работа с базовыми типами данных.
  • Управление памятью и переменными: физический смысл и ограничения, которые имеют указатели и ссылки, особенности статической, автоматической и динамической памяти, а также правила работы с массивами.
  • Логика и синтаксические конструкции: все категории операторов, утверждения выбора, итерации и перехода, создание пользовательских структур и перечислений.
  • Функциональный подход: прототипы, параметры по умолчанию, перегрузка функций, работа со стандартными библиотеками и потоковым вводом-выводом.
  • Объектно-ориентированное программирование: создание классов и объектов, спецификаторы доступа, конструкторы и деструкторы, а также ключевые принципы — инкапсуляция, наследование и полиморфизм.
  • Обобщённое программирование и структуры данных: создание шаблонных функций и классов, а также введение в возможности стандартной библиотеки шаблонов (STL).

Что даёт курс

Слушатели курса получают ясное представление о базовых терминах, синтаксических конструкциях и внутренних процессах выполнения кода. Успешное прохождение программы создаёт прочную основу для последующего изучения любого другого языка программирования.

Программа обучения

  1. Базовые понятия языка программирования С++. Лексическая структура языка. Первичный (исходный) файл (код) и файл выполнения, фазы трансляции исходного кода. Разновидности лексем (токенов), понятие единицы трансляции и единицы выполнения. Понятие объявления и определения. Понятие директив и основной функции. Понятие утверждения и его разновидности. Роль компилятора, создание первого проекта и запуск созданной программы.
  2. Объекты и типы. Базовые (фундаментальные) типы данных (int, float, double, char, bool). Создание (определение) переменной (объекта) на основе базовых типов. Определение “размера” созданного объекта. Понятие стандартных потоков ввода-вывода данных в/из программы. Ввод/Вывод значений в/из созданных переменных на консоль.
  3. Указатели и ссылки. Физический смысл указателя. Сходство указателей и ссылок. Независимые ссылки. Ограничения на ссылки.
  4. Понятие операнда, оператора и операции. Разновидности операторов: арифметические, логические, сравнения, составного присваивания, побитовые операторы, приведения типа и другие. Понятие префиксных, инфиксных и постфиксных операторов. Примеры использования операторов и операций.
  5. Утверждения. Утверждение выражения. Утверждения выбора: if и switch. Утверждение блок. Утверждения итерации: for, while, do … while. Утверждение перехода: continue, goto, break.
  6. Понятие глобальных и статических переменных и соответствующие им объекты. Структуры (structure) и перечисления (enum), примеры использования.
  7. Функции. Объявление и определение функции, прототипы функции. Параметры и аргументы функций. Параметры по умолчанию. Передача параметров с помощью ссылок и указателей. Перегрузка функций. Использование глобальных и статических объектов. Понятие библиотеки, библиотеки встроенных функций. Функции потокового ввода-вывода.
  8. Понятие статической, автоматической и динамической памяти. Области видимости объектов. Примеры использования объектов для данных моделей памяти.
  9. Массивы. Определение массива, размер и размерность. Создание массивов в статической и автоматической памяти. Указатели и ссылки на массивы. Создание массивов в динамической памяти. Указатели на строки.
  10. Понятие пользовательского типа – класс. Классы и объекты. Связь между структурами и классами. Члены класса: код и данные класса. Спецификаторы доступа. Инкапсуляция, полиморфизм и наследование как обязательные понятия объектно-ориентированного программирования.
  11. Перегрузка функций (методов) класса. Дружественные функции. Дружественные классы. Специальные функции класса: конструкторы и деструкторы. Конструкторы с параметрами. Перегрузка конструкторов. Конструктор копирования.
  12. Наследование. Понятие базового и производного классов. Понятие открытого, закрытого и защищенного наследования. Доступ к членам базового класса при организации наследования, множественное наследование. Передача параметров конструктору базового класса. Виртуальные базовые классы.
  13. Полиморфизм. Понятие виртуальных функций. Доступ к виртуальной функции с помощью ссылки на объекты. Абстрактные классы.
  14. Понятие обобщенных (шаблонных) функций. Функции с двумя и более обобщенными типами. Перегрузка обобщенных (шаблонных) функций. Обобщенные классы.
  15. Система ввода-вывода языка программирования С++. Понятие потока. Стандартные потоки ввода-вывода. Форматированный вывод данных, флаги форматирования. Работа с файлами: открытие и закрытие файла, чтение и запись данных в байт формате. Чтение и запись текстовых файлов. Функции работы с файлами.
  16. Введение в Стандартную библиотеку шаблонов (STL). Понятие и примеры использования векторов, линейных списков, очередей, строк. Тестирование
Складчина создана 31 июля 2019 г.

Теги курса

Профессии
Инструменты

Выпуски серии 2

Все 2
Июль 2019 Вы здесьИюль 2019 Бесплатно
0 ₽