Интересная информатика. Модуль 3: Основы программирования на алгоритмическом языке

27 участников

О чём курс

Освойте логику программирования через визуальную среду и специализированные алгоритмические исполнители. Курс помогает разобраться в базовых конструкциях, которые лежат в основе любого языка программирования, на примере среды КУМИР. В процессе обучения вы научитесь управлять виртуальными исполнителями — Роботом, Водолеем и Рисователем, а итогом станет создание собственной простой компьютерной игры.

Программа обучения

  • Знакомство с исполнителями: Водолей, Рисователь, Робот
  • Изучение переменных и типов данных
  • Работа с циклами
  • Использование условий в алгоритмах
  • Практическое создание игры
Складчина создана 8 февраля 2019 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 12

ТХ Тимофей Хирьянов Все материалы
152 ₽ 1 245 ₽