Анимация Персонажей 2D
О чём курс
О чём курс
Классическая 2D-анимация персонажей объединяет базовую механику движения тела, актёрскую игру, мимику и постановку законченных игровых сцен. Обучение помогает одушевлять рисунок, передавать характер и эмоции героев через движение, а также применять на практике законы и технические приёмы рисованной анимации.
Что внутри
Программа охватывает четыре последовательных этапа подготовки аниматора:
- Механика тела и основы движения: конструкция движения персонажа, законы баланса, динамика и специфика анимационного рисунка.
- Игровые сцены и работа с референсами: перенос движений из видеоматериалов в анимацию, поиск ракурсов, работа с камерой и сборка первого деморила.
- Актёрская игра, мимика и жесты: убедительная артикуляция речи, осознанные и подсознательные жесты, законы ритма, внутреннего диалога и взаимодействие персонажа с музыкой.
- Постановка сюжета: принципы драматургии и создание финального игрового шота, вызывающего сопереживание зрителя.
Формат
Полная программа школы разделена на четыре последовательных класса, продолжительность каждого составляет 12 недель. В данный комплект входит материал первого класса, посвящённый фундаменту и механике тела.
Программа обучения
- Первый класс (Фундамент) (12 недель)
- Основные принципы механики тела.
- Начиная с самых основ мы будем постепенно погружаться в саму суть движения, открывать новые секреты анимации.
- Шаг за шагом объясним всю конструкцию движения, что позволит с легкостью выполнять задания на следующих классах.
- Основы анимационного рисунка и специфика рисованной анимации.
- Второй класс (Закрепление) (12 недель)
- Закрепление материала по механике тела.
- В этом классе закрепляем основы и выполняем первые персонажные игровые сцены.
- Исследуем динамику и баланс тела.
- Учимся анализировать референс и использовать его в анимации.
- Работаем с ракурсами и камерой.
- Помогаем собрать ролик из шотов в качестве деморила первого класса по анимации.
- Третий класс (Артикуляция и жесты) (12 недель)
- Второй этап программы нашего курса рассчитан на аниматоров уже знакомых с законами механики тела персонажа.
- Кто уже умеет работать с персонажем на этом уровне, высылайте свои работы и добро пожаловать на курс “Актёрской игры и мимики персонажа”.
- Это пожалуй самый интересный процесс. Здесь вы можете раскрыть в себе актера и научится передавать эмоции средствами анимации.
- Познакомитесь с некотрыми приемами позволяющими делать мимику и артикуляцию убедительной.
- Научите думать своего персонажа и реагировать на обстоятельства.
- В этом курсе вы научитесь делать лицевую мимику и артикуляцию.
- Как использовать жесты, подсознательные и осознанные.
- Как музыка управляет персонажем и как персонаж управляет музыкой.
- Законы ритмов и внутреннего диалога.
- Четвертый класс (Финальный игровой шот) (12 недель)
- Вам будет предложено самим придумать сюжет и разыграть действие главных персонажей.
- Где главная задача заставить зрителя сопереживать его эмоциям.
- Поймете как грамотно рассказать историю, и каковы законы построения сюжета.
- По окончанию класса собираете ролик из учебного материала.
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.