3D Моделирование в Maya V2
О чём курс
Курс «3D моделирование в MAYA» представляет собой комплексную образовательную программу, полностью обновленную в 2017 году, которая нацелена на формирование фундаментальных навыков профессионального 3D-художника. Обучение построено на практическом подходе: вместо сухой теории студенты погружаются в работу над реальными проектами различной сложности. Это идеальная точка входа для новичков, желающих освоить индустрию 3D-графики, а также для тех, кто хочет систематизировать свои знания и повысить уровень мастерства. В процессе обучения вы пройдете путь от создания простейших примитивов до разработки сложных сцен, что позволит вам уверенно браться за любые профессиональные задачи в будущем.
Программа курса охватывает все ключевые дисциплины современного 3D-моделирования. Вы освоите полигональное Hard Surface моделирование, которое является стандартом для создания техники и архитектуры, а также полигональное моделирование органики. Кроме того, в программу включены основы NURBS-моделирования и 3D-скульптинга (лепки), что дает широкую палитру инструментов для реализации любых творческих идей. Вы научитесь не просто нажимать кнопки в интерфейсе Maya, но и понимать логику построения формы, эффективно организовывать рабочее пространство и делить сложный процесс моделирования на понятные этапы.
Помимо самого моделирования, курс дает глубокие знания в смежных областях, необходимых для создания полноценного 3D-контента. Вы изучите процесс ретопологии, научитесь грамотно применять деформеры и инструменты анимации, создавать качественные UV-развертки и выполнять текстурирование. Финальные этапы обучения посвящены визуализации: вы освоите настройку освещения, рендеринг и постобработку, включая компоузинг и цветокоррекцию. Такой комплексный подход гарантирует, что на выходе вы получите не просто модель, а готовый визуальный продукт.
Формат обучения включает 6 месяцев интенсивной работы, 24 онлайн-встречи с инструктором, более 24 подробных видеолекций и доступ к обширной базе из 730+ видеозаписей ревью и прошлых встреч. Практическая часть курса включает создание множества объектов: от бытовых предметов, таких как батарейка или косметическая бутылка, до сложных архитектурных форм, электроники, мебели и персонажей (включая анимационного героя). Выполнение этих заданий поможет вам не только закрепить технические навыки, но и выработать собственный уникальный стиль работы. По окончании обучения вы будете обладать достаточным опытом, чтобы самостоятельно справляться с проектами любой сложности, что станет отличным фундаментом для вашей карьеры в 3D-индустрии.
Программа обучения
- Полигональное Hard Surface моделирование (Poly modeling)
- Полигональное моделирование органики (Poly modeling)
- Основы NURBS моделирование (NURBS modeling)
- Основы 3D Скульптинга / 3D Лепка (3D Sculpting)
- Ретопологию (Retopology)
- Применение деформеров и инструментов анимации в моделировании (Deformers)
- Создание UV развёрток (UV mapping)
- Текстурирование (Texturing)
- Визуализацию моделей и сцен - создание освещения и рендеринг (Lightning and Rendering)
- Постобработку - компоузинг и цветокоррекцию
Теги курса
Другие материалы автора 1
АН Александр Новицкий Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.