3D Моделирование в Maya V2

3 участника

О чём курс

Курс «3D моделирование в MAYA» представляет собой комплексную образовательную программу, полностью обновленную в 2017 году, которая нацелена на формирование фундаментальных навыков профессионального 3D-художника. Обучение построено на практическом подходе: вместо сухой теории студенты погружаются в работу над реальными проектами различной сложности. Это идеальная точка входа для новичков, желающих освоить индустрию 3D-графики, а также для тех, кто хочет систематизировать свои знания и повысить уровень мастерства. В процессе обучения вы пройдете путь от создания простейших примитивов до разработки сложных сцен, что позволит вам уверенно браться за любые профессиональные задачи в будущем.

Программа курса охватывает все ключевые дисциплины современного 3D-моделирования. Вы освоите полигональное Hard Surface моделирование, которое является стандартом для создания техники и архитектуры, а также полигональное моделирование органики. Кроме того, в программу включены основы NURBS-моделирования и 3D-скульптинга (лепки), что дает широкую палитру инструментов для реализации любых творческих идей. Вы научитесь не просто нажимать кнопки в интерфейсе Maya, но и понимать логику построения формы, эффективно организовывать рабочее пространство и делить сложный процесс моделирования на понятные этапы.

Помимо самого моделирования, курс дает глубокие знания в смежных областях, необходимых для создания полноценного 3D-контента. Вы изучите процесс ретопологии, научитесь грамотно применять деформеры и инструменты анимации, создавать качественные UV-развертки и выполнять текстурирование. Финальные этапы обучения посвящены визуализации: вы освоите настройку освещения, рендеринг и постобработку, включая компоузинг и цветокоррекцию. Такой комплексный подход гарантирует, что на выходе вы получите не просто модель, а готовый визуальный продукт.

Формат обучения включает 6 месяцев интенсивной работы, 24 онлайн-встречи с инструктором, более 24 подробных видеолекций и доступ к обширной базе из 730+ видеозаписей ревью и прошлых встреч. Практическая часть курса включает создание множества объектов: от бытовых предметов, таких как батарейка или косметическая бутылка, до сложных архитектурных форм, электроники, мебели и персонажей (включая анимационного героя). Выполнение этих заданий поможет вам не только закрепить технические навыки, но и выработать собственный уникальный стиль работы. По окончании обучения вы будете обладать достаточным опытом, чтобы самостоятельно справляться с проектами любой сложности, что станет отличным фундаментом для вашей карьеры в 3D-индустрии.

Программа обучения

  • Полигональное Hard Surface моделирование (Poly modeling)
  • Полигональное моделирование органики (Poly modeling)
  • Основы NURBS моделирование (NURBS modeling)
  • Основы 3D Скульптинга / 3D Лепка (3D Sculpting)
  • Ретопологию (Retopology)
  • Применение деформеров и инструментов анимации в моделировании (Deformers)
  • Создание UV развёрток (UV mapping)
  • Текстурирование (Texturing)
  • Визуализацию моделей и сцен - создание освещения и рендеринг (Lightning and Rendering)
  • Постобработку - компоузинг и цветокоррекцию
Складчина создана 18 декабря 2019 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 1

АН Александр Новицкий Все материалы
3 864 ₽ 32 641 ₽