О чём курс

Переходите от сборки готовых бумажных фигур к созданию собственных авторских 3D-моделей в стиле Low Poly. Материал сфокусирован на практическом освоении 3Ds Max для проектирования многогранных объектов, подготовки их к печати и сборке.

Внутри курса вы разберете:

  • Базовую настройку и навигацию в 3Ds Max.
  • Методы моделирования по фотореференсам.
  • Особенности создания Low Poly объектов: от простых форм до детализированных животных.
  • Технологию переноса моделей в Pepakura для создания разверток.

К концу обучения вы сможете самостоятельно моделировать мозаики и 3D-фигуры любой сложности, подготавливая их к сборке из бумаги.

Программа обучения

    1. Программы для моделирования, где скачать и какие лучше.
    1. Настройка программы 3Ds Max.
    1. Горячие клавиши, интерфейс программы 3Ds Max.
    • 3.1 Разбор интерфейса программы, навигация.
    • 3.2 Основные горячие клавиши.
    • 3.3 Создание и редактирование простых объектов (шар, квадрат и тп.)
    1. Основные принципы моделирования в Low Poly.
    • 4.1 Основы моделирования в Low Poly.
    • 4.2 Плюсы и минусы моделирования по готовой модели или по фотографии.
    1. Полный процесс создания трехмерной модели собаки.
    • 5.1 Правильная установка фотографий в программу.
    • 5.2 Полный процесс моделирования трехмерной модели.
    1. Редактирование файла формата .PDO в 3Ds Max.
    1. Как развернуть цветную модель в Pepakura.
    1. Моделирование мозаики.
    1. Редактирование готовой модели, отделение головы для трофея.
    1. Сохранение модели, импорт в пепакуру, внесение правок в модель.
Складчина создана 20 сентября 2018 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 4

С Сергей Все материалы
395 ₽ 7 900 ₽