Разработка игр

От первого прототипа на движке до сборки, которую можно выложить в стор или показать издателю.

Игры собираются из разных навыков: кто-то пишет игровую логику на C# или C++, кто-то занимается уровнями и балансом, кто-то — только визуалом и анимацией. Материалы этого раздела покрывают Unity, Unreal Engine, Godot и смежные темы — от геймдизайна и нарратива до отдельных инструментов вроде Blueprints.

Перед тем как выбирать конкретное направление, стоит понять, какую часть разработки вы хотите закрыть — программирование механик, дизайн уровней, сценарий или публикацию готового проекта в Steam или мобильных сторах.

В каталоге
518 курсов
Доступно сейчас
263
На стадии сбора
255
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.2 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

С чего начать поиск материала по геймдеву

  1. Движок под жанр и платформу

    Unreal чаще связан с требовательной 3D-графикой, Unity — с мобильными и инди-проектами, Godot — с лёгкими 2D-играми; проверьте, что автор работает именно с тем движком и версией, которая нужна вам.

  2. Этап разработки

    Одни материалы разбирают прототип и механики, другие — полировку, оптимизацию и публикацию; уточните в описании, на каком этапе останавливается программа.

  3. Что именно показывает автор

    Стоит проверить, есть ли у автора завершённые проекты или релизы в портфолио — это лучше говорит о практическом опыте, чем общее описание.

Курсы в каталоге

Найдено: 263
3
Можно купить
104 ₽ 650 ₽ −84%
Оплатили 28

3D мастерская: разбираем игровую локацию на запчасти

Александр Шаповалов
И
Можно купить
240 ₽ 999 ₽ −76%
Оплатили 8

Инвентарь в игре на Unreal Engine

Udemy
О
Можно купить
960 ₽ 26 000 ₽ −96%
Оплатили 38

Основы нарративного дизайна в играх

ВШЭ
Игры на Unity. Части 2-9 Можно купить
280 ₽ 3 190 ₽ −91%
Оплатили 25

Игры на Unity. Части 2-9

It Hub Academy
G
Можно купить
190 ₽ 915 ₽ −79%
Оплатили 11

Godot для абсолютных новичков | Создай игру мечты

М
Можно купить
144 ₽ 350 ₽ −59%
Оплатили 14

Мифологический ритуал смерти и воскресения: реминисценция архетипа в видеоиграх

Даниил Батурин
О
Можно купить
164 ₽ 350 ₽ −53%
Оплатили 12

Образ сакрального в видеоиграх: миф и жертва

Даниил Батурин
Гейм Хакинг: Основы взлома игр с Cheat Engine Можно купить
280 ₽ 999 ₽ −72%

Гейм Хакинг: Основы взлома игр с Cheat Engine

Пол Чин
U
Можно купить
118 ₽ 999 ₽ −88%
Оплатили 31

Unreal Engine: разработка игр на C++

Yuri Popov
Курс игровой графики Game Art Можно купить
2 514 ₽ 25 000 ₽ −90%
Оплатили 22

Курс игровой графики Game Art

Дмитрий Смирнов
JavaScript Zero to Expert Complete Guide Можно купить
300 ₽ 899 ₽ −67%
Оплатили 8

JavaScript Zero to Expert Complete Guide

Muslim Helalee
С
Можно купить
200 ₽ 849 ₽ −76%
Оплатили 8

Создание 2D платформера на Unity

Anvar Abdulsatarov

Частые вопросы

Нужно ли уметь программировать, чтобы делать игры?

Не всегда — визуальные системы вроде Blueprints в Unreal позволяют собирать логику без кода, но для сложных механик программирование обычно всё равно понадобится. Уточните в описании, какой подход использует автор.

Какой движок выбрать для первой игры?

Это зависит от жанра и платформы: для лёгких 2D-проектов часто берут Godot, для мобильных и кросс-платформенных игр — Unity, для требовательной 3D-графики — Unreal. Однозначного «лучшего» движка нет.

Можно ли после одного курса выпустить готовую игру в сторе?

Зависит от охвата программы: один материал обычно закрывает часть пути — код, арт или дизайн, — а публикация в сторе требует ещё и работы с магазинами приложений. Уточняйте у автора, входит ли этот этап.