Мобильная разработка

Создание приложений для Android и iOS — от нативных решений на Kotlin и Swift до кроссплатформенных фреймворков.

Мобильная разработка делится на два принципиально разных подхода: нативный, когда приложение пишется отдельно под каждую платформу на её родном языке (Kotlin или Java для Android, Swift для iOS), и кроссплатформенный, когда один код на Flutter, React Native или другом фреймворке компилируется под обе платформы сразу. У каждого подхода свои компромиссы между производительностью, доступом к возможностям платформы и скоростью разработки.

Выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой стоит делать в начале, а не в середине проекта — переключение между подходами означает по сути переписывание приложения заново, а не постепенную миграцию.

В каталоге
309 курсов
Доступно сейчас
190
На стадии сбора
119
Стоимость участия
от 40 ₽

Данные каталога обновлены 20 сентября 2026 г.

Нативно под каждую платформу или один код на обе сразу

  1. Определите подход заранее

    Нативная и кроссплатформенная разработка — разные архитектуры, переключение между ними означает переписывание приложения.

  2. Уточните целевую платформу

    Android и iOS используют разные языки для нативной разработки — проверьте, что нужно именно вам.

  3. Оцените важность доступа к возможностям платформы

    Для сложных интеграций с камерой, датчиками или системными функциями нативная разработка иногда даёт больше контроля.

  4. Проверьте охват публикации в сторах

    Написание кода — не последний шаг, уточните, разбирается ли процесс размещения приложения в App Store или Google Play.

Курсы в каталоге

Найдено: 190
Junior iOS-Developer. Часть 3 из 6 Можно купить
2 000 ₽ 15 000 ₽ −87%

Junior iOS-Developer. Часть 3 из 6

Swiftbook
И
Серия · 2 выпуска
310 ₽ 1 499 ₽ −79%
Оплатили 14

Изучаем Flutter

Konstantin Kokorin
Разработчик мобильных приложений на FlutterFlow Можно купить
5 686 ₽ 99 000 ₽ −94%
Оплатили 38

Разработчик мобильных приложений на FlutterFlow

Игнат Егоров
Junior iOS-Developer. Часть 2 из 6 Можно купить
6 310 ₽ 20 334 ₽ −69%

Junior iOS-Developer. Часть 2 из 6

Swiftbook
Junior iOS-Developer. Часть 1/6 Можно купить
2 000 ₽ 14 334 ₽ −86%

Junior iOS-Developer. Часть 1/6

Swiftbook
Б
Серия · 2 выпуска
974 ₽ 8 500 ₽ −89%
Оплатили 20

Базовый курс по разработке мобильных 1C-приложений для Android-устройств

Николай Бондаренко
Полный учебный курс по разработке приложений для Android 13 Можно купить
600 ₽ 1 590 ₽ −62%
Оплатили 5

Полный учебный курс по разработке приложений для Android 13

Вин Норман
Android-разработчик. Часть 5 из 12 Можно купить
300 ₽ 16 500 ₽ −98%
Оплатили 30

Android-разработчик. Часть 5 из 12

Яндекс Практикум
Android-разработчик. Часть 4 из 12 Можно купить
300 ₽ 16 500 ₽ −98%
Оплатили 33

Android-разработчик. Часть 4 из 12

Яндекс Практикум
Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 4 из 4 Можно купить
1 726 ₽ 12 250 ₽ −86%

Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 4 из 4

Swiftbook
Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 3/4 Можно купить
1 972 ₽ 12 250 ₽ −84%

Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 3/4

Swiftbook
Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 2 из 4 Можно купить
1 842 ₽ 12 250 ₽ −85%

Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 2 из 4

Swiftbook
Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 1/4 Можно купить
1 842 ₽ 12 250 ₽ −85%

Профессия Middle iOS-разработчик. Часть 1/4

Swiftbook
Создание приложения Gps Tracker на Kotlin Можно купить
304 ₽ 3 000 ₽ −90%
Оплатили 25

Создание приложения Gps Tracker на Kotlin

Sergey Dragunov
Х
Можно купить
280 ₽ 3 190 ₽ −91%
Оплатили 29

Хакинг приложений под Android

Roman Stuehler
Android-разработчик. Часть 3 из 10 Можно купить
400 ₽ 16 500 ₽ −98%
Оплатили 37

Android-разработчик. Часть 3 из 10

Яндекс Практикум
Android-разработчик. Часть 1 из 10 Можно купить
600 ₽ 16 500 ₽ −96%
Оплатили 31

Android-разработчик. Часть 1 из 10

Яндекс Практикум
Б
Можно купить
332 ₽ 7 900 ₽ −96%
Оплатили 55

Базовый курс по разработке мобильных 1С-приложений для Android-устройств

infostart.ru
A
Можно купить
156 ₽ 1 290 ₽ −88%
Оплатили 27

Android разработка - с нуля до профессионала

Юра Аллахвердов
П
Можно купить
118 ₽ 999 ₽ −88%
Оплатили 31

Приложение для фитнеса на Android Studio + Kotlin

Sergey Dragunov

Частые вопросы

Что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку?

Однозначного ответа нет: нативная разработка обычно даёт больше контроля и производительности под конкретную платформу, а кроссплатформенные фреймворки вроде Flutter экономят время за счёт одного кода для обеих платформ. Выбор зависит от задачи и ресурсов.

Нужно ли знать два языка для разработки под Android и iOS отдельно?

При нативном подходе — да, обычно Kotlin или Java для Android и Swift для iOS, поскольку это разные экосистемы со своими инструментами.

Можно ли собрать мобильное приложение без нативной разработки на C++ или Assembly?

Да, для подавляющего большинства мобильных приложений низкоуровневые языки вроде C++ или Assembly не требуются, разработка ведётся на Kotlin, Swift или кроссплатформенных инструментах.

Сложно ли опубликовать готовое приложение в сторе?

Процесс требует соблюдения ряда технических и формальных требований конкретной платформы — уточняйте в описании материала, разбирается ли этот этап отдельно от написания кода.