Анимация и моушн-графика

Курсы про базовые принципы движения — тайминг, ускорение и ключевые кадры для оживления графики.

Это общее направление, где закладываются принципы, на которых держится любая анимация: тайминг (когда именно что-то происходит), ускорение и замедление движения, работа с ключевыми кадрами. Без этого понимания даже простая анимация текста может выглядеть механической и неубедительной.

Курсы могут строиться вокруг конкретных задач вроде рекламных роликов и анимированных презентаций, или давать общую теорию движения, применимую в дальнейшем к любому более узкому поднаправлению — от 2D до VFX.

В каталоге
393 курса
Доступно сейчас
225
На стадии сбора
168
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.8 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Что отличает базовый курс от узкоспециализированного

  1. Проверьте уровень охвата

    Уточните, даёт ли курс общие принципы движения или сразу сосредоточен на конкретной прикладной задаче вроде рекламы.

  2. Оцените работу с ключевыми кадрами

    Разберитесь, объясняется ли логика ключевых кадров и кривых скорости подробно или предлагаются только готовые пресеты.

  3. Сверьте формат итоговых работ

    Уточните, предполагает ли программа собственный анимационный ролик или ограничивается разбором чужих примеров.

Курсы в каталоге

Найдено: 225
С
Можно купить
94 ₽ 600 ₽ −84%
Оплатили 32

Создаем из фотографий 3D слайдшоу с параллаксом

Udemy
Белые Ходоки. Анимированный экшен Можно купить
242 ₽ 480 ₽ −50%
Оплатили 10

Белые Ходоки. Анимированный экшен

Анимированные персонажи Можно купить
376 ₽ 1 730 ₽ −78%
Оплатили 10

Анимированные персонажи

Акварельный экшен - Watercolor Animation Photoshop Action Можно купить
80 ₽ 475 ₽ −83%
Оплатили 52

Акварельный экшен - Watercolor Animation Photoshop Action

Моушн дизайн с нуля до коммерческого проекта Можно купить
254 ₽ 8 900 ₽ −97%
Оплатили 82

Моушн дизайн с нуля до коммерческого проекта

Motionschool
М
Можно купить
714 ₽ 18 900 ₽ −96%
Оплатили 58

Моушн-дизайн: графика в движении

Нетология
F
Можно купить
110 ₽ 991 ₽ −89%
Оплатили 35

FotoForm - геометрическая 3D анимация фотографий

Анимированный экшен Двойная экспозиция Можно купить
80 ₽ 380 ₽ −79%
Оплатили 34

Анимированный экшен Двойная экспозиция

Анимированный экшен Twinkle Можно купить
156 ₽ 620 ₽ −75%
Оплатили 18

Анимированный экшен Twinkle

Анимированный экшен Watercolor and Ink Effect Можно купить
82 ₽ 450 ₽ −82%
Оплатили 32

Анимированный экшен Watercolor and Ink Effect

2
Можно купить
308 ₽ 1 750 ₽ −82%
Оплатили 17

200 FFX Presets Text & Video

videohive
Слайдшоу с наложением и параллаксом Можно купить
164 ₽ 1 900 ₽ −91%
Оплатили 35

Слайдшоу с наложением и параллаксом

Современное слайдшоу Можно купить
130 ₽ 1 900 ₽ −93%
Оплатили 46

Современное слайдшоу

Заработок на создании анимации Можно купить
80 ₽
Оплатили 81

Заработок на создании анимации

Liquid Motion Elements 500+ Элементов для моушн дизайна Можно купить
176 ₽ 2 300 ₽ −92%
Оплатили 37

Liquid Motion Elements 500+ Элементов для моушн дизайна

Анимация текста Можно купить
166 ₽ 2 000 ₽ −92%
Оплатили 35

Анимация текста

Акварельное размытие Можно купить
118 ₽ 1 876 ₽ −94%
Оплатили 51

Акварельное размытие

Фотопроектор Можно купить
104 ₽ 1 876 ₽ −94%
Оплатили 58

Фотопроектор

Экшен Живой дождь на фото Можно купить
118 ₽ 600 ₽ −80%
Оплатили 24

Экшен Живой дождь на фото

Анимационная студия: Parallax Animation Studio v.2 Можно купить
202 ₽ 2 591 ₽ −92%
Оплатили 35

Анимационная студия: Parallax Animation Studio v.2

Зимнее слайдшоу II Можно купить
260 ₽ 2 400 ₽ −89%
Оплатили 13

Зимнее слайдшоу II

Анимация титров: 28 вариантов Можно купить
120 ₽ 1 700 ₽ −93%
Оплатили 45

Анимация титров: 28 вариантов

Jumbo Video Blowout V.3 Можно купить
186 ₽ 1 280 ₽ −85%
Оплатили 22

Jumbo Video Blowout V.3

Анимация в веб-дизайне Можно купить
80 ₽ 620 ₽ −87%
Оплатили 50

Анимация в веб-дизайне

Ольга Шевченко

Частые вопросы

Что такое тайминг в анимации и почему он так важен?

Тайминг определяет, когда именно и с какой скоростью происходит движение, и от него зависит, выглядит ли анимация естественной или механической — это одна из базовых тем, которую разбирают вводные курсы.

Нужно ли знать After Effects перед таким курсом?

Многие вводные программы начинают с интерфейса программы с нуля, но стоит уточнить в описании конкретного курса, какой стартовый уровень предполагается.

Можно ли применить эти принципы за пределами After Effects?

Да, базовые понятия тайминга и ускорения движения универсальны и переносятся в другие программы и даже в трёхмерную анимацию, хотя техническая реализация там иная.