3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1330 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
380
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 23 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 950
3
Можно купить
234 ₽ 4 950 ₽ −95%
Оплатили 52

3D-модели для кухни. Часть 2

Architecture Sketch Art Photoshop Action Можно купить
80 ₽ 470 ₽ −83%
Оплатили 24

Architecture Sketch Art Photoshop Action

3
Можно купить
274 ₽ 4 950 ₽ −94%
Оплатили 44

3D-модели кроватей. Часть 2

3
Можно купить
230 ₽ 4 950 ₽ −95%
Оплатили 54

3D-модели декора. Сборник 4

Скетчинг архитектуры Можно купить
154 ₽ 2 235 ₽ −93%
Оплатили 42

Скетчинг архитектуры

Стефани Бауэр
3D моделирование для начинающих Можно купить
272 ₽ 6 900 ₽ −96%
Оплатили 60

3D моделирование для начинающих

Дмитрий Смирнов
К
Можно купить
156 ₽ 2 500 ₽ −94%
Оплатили 45

Конференция по графике CG EVENT 2016

CG EVENT
3
Можно купить
192 ₽ 4 950 ₽ −96%
Оплатили 66

3D-модели мебели: кровати (часть 1)

Руководство по Cycles Можно купить
314 ₽ 2 300 ₽ −86%

Руководство по Cycles

Практический курс по параметрическому дизайну Можно купить
286 ₽ 6 000 ₽ −95%
Оплатили 50

Практический курс по параметрическому дизайну

Арсений Иванов
Базовый курс по параметрическому дизайну Можно купить
304 ₽ 2 000 ₽ −85%
Оплатили 18

Базовый курс по параметрическому дизайну

Арсений Иванов
Сложная развертка объектов в 3ds Max Можно купить
126 ₽ 1 515 ₽ −92%
Оплатили 38

Сложная развертка объектов в 3ds Max

ZBrush. Проекты Можно купить
216 ₽ 6 200 ₽ −97%
Оплатили 70

ZBrush. Проекты

Пётр Терехов
Как сделать 3D-панораму или виртуальный тур Можно купить
282 ₽ 5 000 ₽ −94%
Оплатили 43

Как сделать 3D-панораму или виртуальный тур

Рустам Мингазов
4 курса Виталия Ивлева по цифровой иллюстрации и работе в Photoshop Можно купить
43 ₽ 1 374 ₽ −97%
Оплатили 59

4 курса Виталия Ивлева по цифровой иллюстрации и работе в Photoshop

Виталий Ивлев
В
Можно купить
426 ₽ 12 000 ₽ −96%
Оплатили 64

Визуализация интерьера. Luxury Apartment

RenderCamp
П
Можно купить
336 ₽ 5 700 ₽ −94%
Оплатили 40

Проектирование архитектурных и ландшафтных объектов в Revit, 3D Max, Grasshopper 3D

TimeDigital
3DS Max - Интерьер с нуля 2.0 Можно купить
100 ₽ 1 300 ₽ −92%
Оплатили 46

3DS Max - Интерьер с нуля 2.0

Сергей Попов
Создание сцены по фото в 3D Max Можно купить
84 ₽ 499 ₽ −83%
Оплатили 33

Создание сцены по фото в 3D Max

Дмитрий Щука
Перспектива: Искусство и наука Можно купить
150 ₽ 1 950 ₽ −92%
Оплатили 40

Перспектива: Искусство и наука

Jeff DiCicco
Моделирование одежды в Marvelous Designer Можно купить
178 ₽ 1 900 ₽ −91%
Оплатили 31

Моделирование одежды в Marvelous Designer

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.