3D-моделирование и визуализация

Курсы о создании трёхмерных объектов и сцен — от геометрии модели до финального рендера.

3D-моделирование строит объекты и сцены в виртуальном пространстве — от простого предмета мебели до персонажа с детальной проработкой. Здесь есть несколько крупных этапов: сама геометрия модели, текстурирование поверхности, настройка света и, наконец, рендеринг — расчёт итогового изображения. Разные программы — Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush — используются на разных этапах и для разных задач.

Внутри направления стоит различать архитектурную визуализацию, моделирование персонажей и работу с рендер-движками — это разные наборы навыков, хотя базовые принципы геометрии и света общие для всех.

В каталоге
1326 курсов
Доступно сейчас
950
На стадии сбора
376
Стоимость участия
от 40 ₽
Средний рейтинг
4.4 из 5

Данные каталога обновлены 21 сентября 2026 г.

Ориентиры внутри большого мира 3D

  1. Определите этап работы

    Уточните, о чём именно курс — моделировании геометрии, текстурировании, освещении или рендеринге — это разные навыки.

  2. Проверьте программу

    Сверьте, используется ли Blender, 3ds Max, Maya или другой инструмент — переносить проекты между ними не всегда просто.

  3. Оцените требования к железу

    Уточните системные требования — 3D-моделирование и особенно рендеринг заметно нагружают процессор и видеокарту.

Курсы в каталоге

Найдено: 950
В
Можно купить
122 ₽ 5 000 ₽ −98%
2.1 (8)
Оплатили 111

Видео-записи курсов по кино

Обучение по монтажу: After Effects, Premiere Pro и Blender 3D Можно купить
600 ₽ 35 000 ₽ −98%
1.0 (1)
Оплатили 13

Обучение по монтажу: After Effects, Premiere Pro и Blender 3D

Ромкин
Цветокоррекция и ретушь интерьерной фотографии Можно купить
654 ₽ 2 700 ₽ −76%
1.0 (1)

Цветокоррекция и ретушь интерьерной фотографии

Дина Александрова
М
Можно купить
100 ₽ 2 272 ₽ −96%
1.0 (1)
Оплатили 71

Методика изготовления шкафов-купе и гардеробных комнат

Андрей Лаппо
Технология изготовления фасадов постформинг без дорогостоящего оборудования Можно купить
112 ₽ 1 750 ₽ −94%
1.0 (1)
Оплатили 50

Технология изготовления фасадов постформинг без дорогостоящего оборудования

Сергей Варламов
Сборник 1.0 — промпты для интерьерной визуализации Можно купить
362 ₽ 2 154 ₽ −83%
Оплатили 17

Сборник 1.0 — промпты для интерьерной визуализации

Алина Лютой
Как стать техническим художником в разработке игр Можно купить
190 ₽ 3 919 ₽ −95%
Оплатили 2

Как стать техническим художником в разработке игр

Viacheslav Makhynko
Blender с нуля до продвинутого: 3D-моделирование с ИИ Можно купить
160 ₽ 1 100 ₽ −85%
Оплатили 23

Blender с нуля до продвинутого: 3D-моделирование с ИИ

Artem Academy
Профессия 3D-визуализатор 2.0 Можно купить
10 000 ₽ 149 990 ₽ −93%
Оплатили 2

Профессия 3D-визуализатор 2.0

Семён Потамошнев
Создание архитектурных визуализаций с помощью Blender и Stable Diffusion Можно купить
266 ₽ 1 000 ₽ −73%
Оплатили 13

Создание архитектурных визуализаций с помощью Blender и Stable Diffusion

Alvaro Celis
Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля Можно купить
199 ₽ 4 400 ₽ −95%
Оплатили 5

Создайте трехмерную игру-раннер в Unity с нуля

Вакас Халид
С
Можно купить
3 400 ₽ 74 990 ₽ −95%
Оплатили 1

Создание 3D-персонажа супергероя

Илья Темин
Mid-century CCCP: классика дизайна из советских квартир Можно купить
714 ₽ 3 800 ₽ −81%
Оплатили 14

Mid-century CCCP: классика дизайна из советских квартир

Артём Дежурко
Создание коллажей и постобработка архитектурных 3D-визуализаций Можно купить
300 ₽ 1 500 ₽ −80%
Оплатили 3

Создание коллажей и постобработка архитектурных 3D-визуализаций

Amin Najafzadeh
Blender: продвинутая визуализация интерьеров Можно купить
284 ₽ 1 100 ₽ −74%
Оплатили 13

Blender: продвинутая визуализация интерьеров

CGwisdom Online courses
Интенсив по упаковке Можно купить
1 980 ₽ 7 000 ₽ −72%
Оплатили 4

Интенсив по упаковке

Оля Чугаева
Закрытая группа Новый год 2026 Можно купить
318 ₽ 2 650 ₽ −88%
Оплатили 23

Закрытая группа Новый год 2026

Ольга Разумова

Частые вопросы

С чего начать в 3D-моделировании без опыта?

Обычно проще начать с базового курса по конкретной программе и простой геометрии, прежде чем переходить к персонажам, архитектуре или сложным рендер-движкам.

Нужна ли мощная видеокарта для 3D-моделирования?

Требования зависят от задачи — простое моделирование не так требовательно, как рендеринг сложных сцен, поэтому системные требования стоит уточнять исходя из конкретного курса.

Можно ли перейти с одной 3D-программы на другую?

Базовые принципы геометрии и работы с полигонами переносятся между программами, но интерфейс и горячие клавиши придётся осваивать заново — переход обычно занимает время, но не начинается с нуля.