Аддон Auto-Rig Pro для Blender: rig и ретаргетинг персонажей

5 участников

Что вы получите

Что это

Auto-Rig Pro — это профессиональный аддон для Blender, предназначенный для создания риггинга персонажей, ретаргетинга анимации и подготовки моделей к экспорту в игровые движки Unity и Unreal Engine. Инструмент разработан для автоматизации рутинных процессов при работе с 3D-персонажами, обеспечивая гибкость и высокую скорость настройки скелетной структуры.

Основной функционал

  • Автоматическое размещение костей на основе распознавания сетки для двуногих персонажей, включая поддержку асимметричных моделей.
  • Модульная система: возможность добавлять или удалять конечности (пальцы, хвосты, уши, дополнительные конечности для существ), настраивать количество позвонков и шейных костей.
  • Инструменты редактирования: функция Edit Reference Bones позволяет корректировать оснастку в любой момент без необходимости переделывать всю работу.
  • Продвинутый риггинг: поддержка IK-FK с автоматическим переключением, эластичные конечности для мультяшной анимации, автоматическое вращение век и пальцев, а также вторичные контроллеры для точной настройки поз.
  • Скиннинг: улучшенная работа с тепловыми картами Blender, автоматическое разделение элементов и совместимость с Voxel Heat Diffuse Skinning.
  • Ретаргетинг: переназначение действий арматуры между моделями с разными названиями и ориентацией костей, поддержка файлов BVH и FBX (включая анимации Mixamo).
  • Экспорт: специализированные пресеты для корректного переноса моделей в Unity и Unreal Engine.
  • Дополнительные возможности: создание драйверов ключей формы, настройка цветов контроллеров и интеграция с системой X-Muscle для симуляции мышц.

Что вы получаете

Покупатель получает функциональный аддон для Blender, который значительно упрощает процесс создания скелетной анимации. В комплект входят инструменты для автоматизации риггинга, гибкие настройки контроллеров, система ретаргетинга анимации и готовые решения для экспорта персонажей в игровые движки. Продукт предоставляет полный набор функций для профессиональной работы с персонажами, от базовой расстановки костей до сложной настройки лица и вторичной анимации.

Складчина создана 8 сентября 2021 г.

Теги курса

Инструменты

Auto-Rig Pro — профессиональный аддон для Blender, который автоматизирует риггинг персонажей, ретаргетинг анимации и подготовку моделей к экспорту в Unity и Unreal Engine. Школа — Artell.

Риггинг

  • Автоматическое размещение костей по распознаванию сетки для двуногих персонажей, включая асимметричные модели.
  • Модульная система: можно добавлять и убирать конечности (пальцы, хвосты, уши, дополнительные конечности существ), настраивать число позвонков и шейных костей.
  • Функция Edit Reference Bones позволяет поправить оснастку в любой момент, не переделывая всю работу.
  • IK-FK с автоматическим переключением, эластичные конечности для мультяшной анимации, автоматическое вращение век и пальцев, вторичные контроллеры для настройки поз.

Скиннинг

Улучшенная работа с тепловыми картами Blender, автоматическое разделение элементов и совместимость с Voxel Heat Diffuse Skinning.

Ретаргетинг и экспорт

Действия арматуры переназначаются между моделями с разными названиями и ориентацией костей. Поддерживаются файлы BVH и FBX, включая анимации Mixamo. Для Unity и Unreal Engine есть специальные пресеты экспорта.

Дополнительные возможности

Создание драйверов ключей формы, настройка цветов контроллеров, интеграция с системой X-Muscle для симуляции мышц.

Другие материалы по теме — в разделе каталога программы и софт.

1 045 ₽ 4 000 ₽