Введение в разработку 2D игр на LibGDX Java

О чём курс

Вам нужен инструмент, чтобы запускать 2D-игры сразу на всех платформах — от ПК до Android — используя один и тот же код. LibGDX позволяет это сделать, используя Java для логики и C/C++ для высокопроизводительной графики через OpenGL.

Внутри разбираются базовые механизмы фреймворка: от запуска проекта через Gradle и настройки игрового окна до реализации управления персонажем. Вы узнаете, как настраивать взаимодействие с объектами на сцене, интегрировать аудио и выводить текстовые элементы в игру.

Материал ориентирован на разработчиков, которые уже владеют базовым синтаксисом Java и хотят перейти к созданию игровых приложений. В итоге вы получите фундамент для написания кроссплатформенных игр с нуля.

Программа обучения

  • Инициализация Gradle проекта
  • Инициализация игрового окна
  • Создание управляемого персонажа
  • Взаимодействие с объектами
  • Использование аудио и работа с текстом
Складчина создана 6 января 2021 г. · описание обновлено 3 мая 2026 г.

Другие материалы автора 1

BB Boris Bochkarev Все материалы
849 ₽