Видеосистема: Игра Мир Атлантиды. Каникулярное задание Великой Гильдии Боевых магов

3 участника

О чём курс

Школа «Атлантида» подготовила видеосистему для участников проекта «Мир Атлантиды», рассчитанную на отработку приёмов боевой магии во время каникулярной паузы между учебными циклами Гильдии Боевых магов. Практика построена вокруг исследовательской задачи в пространстве параллельной реальности, где участникам предлагается изучить локацию Леса Чудовищ.

Цели и сценарий практики

По концепции школы, Лес Чудовищ скрывает руины древних магических лабораторий и подземные галереи, где создавались различные существа и остались следы древней цивилизации.

Основная задача сценария — групповой рейд в подземелья, ориентирование на неизведанной территории, а также обнаружение артефактов Древних. По замыслу авторов, эти предметы призваны многократно усилить силу мага в игровом пространстве школы.

Содержание видеосистемы

Информационный пакет видеосистемы состоит из набора специализированных программ-настроек, передающих ментальный опыт действий в виртуальной локации:

  • установку системного гида («Асур мужчина») и легенды каникулярного задания;
  • настройку на групповое взаимодействие со студентами гильдии;
  • блоки навыков, включающие защитные, ударные и маскирующие заклинания;
  • опыт перемещения по дорогам локации и ориентирования в Лесу Чудовищ;
  • алгоритмы взаимодействия с местными обитателями руин;
  • практический опыт розыска артефактов, навигации по туннелям лабораторий и каталог известных находок.

Программа обучения

  • Установка программы «Системный Гид Асур мужчина»
  • Установка программы «Легенда по Каникулярному заданию Боевых магов»
  • Установка программы «Группа» — настройка на взаимодействие с другими студентами
  • Установка программы «Навыки: Защитные заклинания»
  • Установка программы «Навыки: Ударные заклинания»
  • Установка программы «Навыки: Маскирующие заклинания»
  • Установка программы «Дорога» — практика путешествий по Локации Боевых магов
  • Установка программы «Лес» — наработка опыта перемещения по Лесу Чудовищ
  • Установка программы «Чудовища» — опыт взаимодействия с обитателями Леса
  • Установка программы «Артефакты» — посещение руин и подземных туннелей
  • Установка программы «Тренинг» — методы поиска артефактов
  • Установка программы «Результаты поисков» — база данных известных артефактов
Складчина создана 9 мая 2024 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

Другие материалы школы 12

А Атлантида Все материалы
1 352 ₽ 3 000 ₽