Отлично организованная складчина, организатор отлично всё сделал. Относительно курса: автор железным дикторским голосом рассказывает сам себе, что он делает. Вы не научитесь с этого курса ничему, так как у автора диалог с самим собой, который он озвучивает.
Unreal Engine 5 Синематик и Анимация
О чём курс
Анатолий Домин и Татьяна Черненко разбирают создание синематиков и работу с анимацией в Unreal Engine 5 с нуля до финального рендера. Авторы показывают весь процесс производства видеоролика: от первого запуска проекта и работы с секвенсором до настройки визуальных эффектов и вывода готовой сцены с использованием открытых ресурсов движка.
Основное внимание уделено практической работе с анимациями и ассетами без сторонних инструментов. Вы разберёте импорт ресурсов, сборку составных персонажей и подготовку готовых анимаций под художественные задачи конкретного кадра.
Что внутри
Обучение начинается с интерфейса Unreal Engine 5, организации рабочего пространства и принципов взаимодействия с секвенсором. Далее разбирается постановка виртуальной камеры, настройка планов и создание эффекта дрожания через CameraShake для придания кадрам кинематографичности.
Значительная часть материала отведена анимации и логике Blueprints:
- сборка персонажа из отдельных частей внутри блюпринта, прикрепление оружия и эффектов;
- управление движением в секвенсоре и адаптация стандартных анимаций под нужды ролика;
- одновременная анимация группы персонажей на общей сцене;
- работа с визуальными эффектами: интеграция частиц, управление затемнением экрана (Fade track) и замедлением времени (Time dilation);
- добавление звукового оформления и параметров постобработки;
- параметры финального рендеринга и решение типичных технических проблем при экспорте sequence.
Для кого
- Аниматоры и 3D-специалисты, желающие освоить пайплайн создания роликов в Unreal Engine.
- Разработчики игр, создающие кат-сцены, сюжетные трейлеры и кинематографические вставки.
- Авторы видео и синематиков, планирующие выпускать анимационные проекты и короткометражные фильмы на движке.
Требования
Для выполнения практических заданий потребуется установленный редактор Unreal Engine любой версии.
Программа обучения
- Основы работы в Unreal Engine 5
- Работа с ресурсами: импорт и интеграция
- Инструменты создания синематиков
- Работа с камерой и CameraShake
- Блюпринты для синематиков
- Сборка персонажа из частей
- Добавление оружия и эффектов
- Анимация: создание, модификация и адаптация
- VFX и звуковые эффекты в синематиках
- Частицы
- Fade track
- Time dilation
- Постобработка
- Рендеринг синематиков и решение проблем
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».