Создание композиции в Logic Pro X за 10 дней

1 участник

О чём курс

Курс «Создание композиции в Logic Pro X за 10 дней» представляет собой интенсивную образовательную программу, разработанную для тех, кто стремится освоить профессиональный подход к написанию музыки в одной из самых популярных DAW в мире. Автор курса, Дмитрий Урсул — практикующий саунд-продюсер, звукорежиссер и музыкант с международным опытом, — предлагает слушателям пройти полный цикл создания музыкального произведения: от выбора идеи до финального мастеринга. Программа курса построена таким образом, чтобы каждый участник мог не просто изучить функционал программы, но и применить полученные знания на практике, создавая собственную композицию под руководством эксперта.

Курс ориентирован на широкий круг пользователей: от начинающих музыкантов, которые только знакомятся с Logic Pro X, до тех, кто уже имеет опыт работы, но хочет систематизировать свои знания и освоить профессиональные приемы аранжировки, сведения и мастеринга. Обучение проходит в формате видеоуроков общей продолжительностью 8 часов, разделенных на логические этапы, которые автор называет «вехами». Такой подход позволяет последовательно погружаться в процесс, постепенно усложняя задачи и оттачивая мастерство работы с инструментами, плагинами и автоматизацией.

В процессе обучения вы узнаете, как правильно выстраивать форму песни, работать с MIDI-редактором, использовать встроенные библиотеки звуков и синтезаторы, такие как ES2 и Retro Synth. Особое внимание уделяется работе с живыми инструментами: вы научитесь записывать акустическую и электрогитару, освоите тонкости записи вокала и его подготовки к сведению. Дмитрий Урсул делится секретами «оживления» партий с помощью Velocity, работы с виртуальными барабанщиками и использования различных артикуляций для придания музыке естественного звучания.

Важной частью курса является блок, посвященный технической подготовке проекта к сведению и самому процессу сведения. Вы научитесь организовывать рабочее пространство, создавать виртуальное пространство микса, использовать эквализацию, компрессию и пространственную обработку для достижения профессионального звучания. Финальный этап обучения посвящен мастерингу, где рассматриваются основные задачи этого процесса и практические примеры доведения трека до коммерческого качества.

Почему стоит пройти этот курс? Во-первых, это возможность перенять опыт у профессионала, чьи работы признаны на международном уровне. Во-вторых, курс дает четкую структуру работы, что избавляет от хаоса в творческом процессе и помогает доводить начатые идеи до логического завершения. Вы получите не только теоретические знания, но и конкретные навыки работы с инструментами Logic Pro X, которые позволят вам создавать качественные, глубокие и интересные композиции. Это комплексное руководство, которое вдохновит вас на новые творческие свершения и поможет вывести ваш саунд-продакшен на принципиально новый уровень.

Программа обучения

День 1

  1. Введение – основные вехи создания композиции, выбор темпа, выбор идеи для дальнейшей работы.
  2. Форма песни – обсуждаем построение формы песни, набрасываем форму, работаем с Marker треком в Logic Pro X.
  3. Intro часть 1 – выбираем первый инструмент, набрасываем основную гармонию, работа со встроенной библиотекой звуков в Logic Pro X, работа с Piano Roll. День 2
  4. Intro часть 2 – добавляем бас и перкуссию, работа с Ultrabeat, различные режимы записи MIDI, импорт готовых лупов в формате wav или aiff в проект, редактирование лупов.
  5. Первый куплет и Мелодия – записываем партии основных инструментов, работаем с Velocity для “оживления” инструментов. День 3
  6. Основной рисунок ударных – организация рабочей области, настройка тональности бас-бочки, создание основного ударного паттерна, настройки метронома.
  7. Звук баса и Второй куплет – обзор синтезатора ES2, запись партии баса, построение основы второго куплета и мелодической части песни, различные режимы Snap. День 4
  8. Брейк и Припев – редактирование MIDI параметров в MIDI редакторе, создание плавного голосоведения в аккордовых партиях с помощью Velocity, плагин Direction Mixer для сужения стереобазы, работа с виртуальным барабанщиком Drummer и генерация барабанной партии, работа с PitchBend, копирование имеющихся партий в повторяющиеся части песни для создания основного «скелета» композиции. День 5
  9. Coda – доработки и шлифовка имеющихся партий, набрасываем коду, конвертация партии Drummer в MIDI и дальнейшее редактирование.
  10. Добавление мелодических инструментов – обзор синтезатора Retro Synth, настройка фильтров и LFO, обзор инструмента Vintage B3 – работа с органом, добавление искусственного вибрато в партию скрипки.
  11. Оживление партии скрипок – работа с EXS24, переключение артикуляций скрипок, запись одной MIDI партии с использованием нескольких артикуляций звукоизвлечения, обзор Smart Controls, редактор Event. День 6
  12. Корректировка аранжировки и изменения темпа – различные улучшения звучания партий, работа с Tempo Track – замедляем темп проекта в Коде, работа с Flex режимом.
  13. Создание собственных семплов – выбор материала для нарезки, различные аспекты работы с материалом, синхронизация темпа семплов с темпом проекта на слух. День 7
  14. Запись акустической гитары – варианты подключения гитары к звуковой карте,запись с двух источников звука одновременно, использование тюнера в Logic Pro X, пример записи гитары.
  15. Редактирование записанной гитары – выбор записанных дублей, использование группировки треков для общего редактирования.
  16. Запись электрогитары – варианты записи электрогитары, регулировка входной чувствительности звуковой карты, работа с виртуальными гитарными усилителями в Amp Designer, подбор нужного звука.
  17. Финальные доработки аранжировки - добавление эффектов, сглаживание переходов между частями песни, редактирование семплов в Audio File Editor, организация треков в рабочей области. День 8
  18. Запись вокала – советы по записи вокала, выбор микрофонов, ручное редактирование громкости отдельных фраз для улучшения читаемости вокала в миксе, выравнивание дабл трека под основной трек вокала с помощью Groove Track.
  19. Подготовка проекта к сведению – экспорт всех дорожек в виде отдельных аудиофайлов, назначение отдельных барабанных элементов на отдельные каналы для дальнейшей обработки, работа с Mutli Output инстурментами. День 9
  20. Сведение – основные понятия – варианты сохранения альтернативных версий проекта, организация рабочей области с помощью цветовой палитры, обозначение основных целей сведения композиции, обсуждение создания виртуального пространства микса, создание посылов на ревербераторы.
  21. Обзор сведенного трека - расмотрение различных применений эквализации, компрессии и пространственной обработки в миксе, автоматизация изменения параметров для более интересного развития композиции. День 10
  22. Мастеринг композиции – основные задачи мастеринга, выбор оптимального трека-ориентира, практический пример мастеринга.
  23. Заключение – подведение итогов и общие советы.
Складчина создана 26 июля 2015 г. · описание обновлено 2 мая 2026 г.

Теги курса

Инструменты
Проблемы
5 600 ₽