О чём курс

Анатолий Грищенко разбирает создание семплов, звуковых фонов и джинглов: вы пройдёте от обработки звукового сигнала до работы со звуком для рекламы и анимации.

Кому подойдёт

Курс рассчитан на тех, кто хочет создавать звуковые фоны для аудиопроектов, музыкальные тона с разным настроением и обрабатывать звук для треков. Вы разберёте художественные приёмы саунд-дизайна, включая реализм, гиперреализм и гротеск.

Что внутри

Работа начинается со звукового сигнала: вы синтезируете и редактируете семплы, применяете эквализацию, сатурацию, панорамирование, Reverb и Delay. Затем разберёте Chorus, Phaser, собственные Effect Rack, автоматизацию и настройку LFO. Отдельное внимание уделено параллельной компрессии, нотам, гармонии и тому, как мажор и минор помогают менять настроение музыкального фрагмента.

Вы поработаете с шумами и интершумами, звуковым фоном, аудиоклипами и джинглами. В заключительной части предусмотрены рекламные и анимированные видео, основы работы с микрофоном и дубляжем, финальное сведение и мастеринг, а также вопросы поиска работы и общения с заказчиком.

Формат и автор

Программа рассчитана на четыре недели и включает 28 уроков. Анатолий Грищенко — звукорежиссёр и музыкант с 25-летним опытом; десять лет занимался диджеингом на фестивалях, работал на радио Monte-Carlo и Radio Record. Он также учит игре на гитаре и фортепиано и знакомит с возможностями секвенсоров.

Программа обучения

  • 1 неделя
    • Урок 1. Приветствие.
    • Урок 2. Что такое звуковой сигнал и как с ним работать
    • Урок 3. Синтезирование звуковых объектов (семплов)
    • Урок 4. Редактирование семплов
    • Урок 5. Частотная обработка семплов. Эквализация
    • Урок 6. Техническая обработка семплов. Reverb и Delay
    • Урок 7. Панорамирование звука
  • 2 неделя
    • Урок 8. Техническая обработка семплов. Сатурация
    • Урок 9. Работа с эффектами Chorus и Phaser
    • Урок 10. Создание собственных Effect Rack. Оптимизация работы
    • Урок 11. Автоматизация. Настройка LFO
    • Урок 12. Создание, запись аудио-клипов
    • Урок 13. Что такое параллельная компрессия, и почему без нее никак?
    • Урок 14. Зачем нам ноты, в саунд-дизайне. Нужны или нет?
  • 3 неделя
    • Урок 15. Как легко разобраться с музыкальными гармониями
    • Урок 16. Гармонизация музыкальных семплов. Оказывается, минор - не всегда грустный, а мажор веселый.
    • Урок 17. Шумы, интершумы. Создание звукового фона
    • Урок 18. Создание музыкального тона в разных настроениях
    • Урок 19. Реализм, гиперреализм, гротеск, и другие художественные приемы, которые стоит знать саунд-дизайнеру
    • Урок 20. Художественные приемы
    • Урок 21. Джингл - что это и зачем. Создание джингла
  • 4 неделя
    • Урок 22. Саунд-дизайн в рекламных видеороликах. Практика работы с рекламными видеороликами.
    • Урок 23. Принципы работы с анимированными видео
    • Урок 24. Практика по анимированным видео
    • Урок 25. Основы работы с микрофоном и дубляжем
    • Урок 26. Основы финального сведения и мастеринга
    • Урок 27. Где искать работу. Как правильно работать с заказчиком, чтобы и он, и вы были довольны
    • Урок 28. Финальное занятие. Подведение итогов
Складчина создана 25 февраля 2026 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 5

АГ Анатолий Грищенко Все материалы
80 ₽