О чём курс

Для создания качественного аудиопроекта нужно не просто наложить звуки, а выстроить глубину, текстуру и настроение. Анатолий Грищенко, звукорежиссер с 25-летним стажем, показывает, как превратить набор семплов в профессиональный звуковой дизайн для рекламы и видео.

Внутри курса разбираются технические инструменты управления звуком: работа с Reverb, Delay, Chorus и Phaser для создания уникальных текстур, а также параллельная компрессия для плотности трека. Особое внимание уделено художественным приемам — работе с реализмом, гиперреализмом и гротеском в аудио. Вы научитесь подбирать гармонии, которые задают нужный эмоциональный тон, а не просто следуют шаблонам «мажор — весело, минор — грустно».

Курс подходит начинающим саунд-дизайнерам и музыкантам, которые хотят освоить работу с видеоконтентом и диджитал-проектами. Итогом обучения станут готовые джинглы и навыки озвучки рекламных и анимационных роликов.

Программа обучения

  • 1 неделя
    • Урок 1. Приветствие.
    • Урок 2. Что такое звуковой сигнал и как с ним работать
    • Урок 3. Синтезирование звуковых объектов (семплов)
    • Урок 4. Редактирование семплов
    • Урок 5. Частотная обработка семплов. Эквализация
    • Урок 6. Техническая обработка семплов. Reverb и Delay
    • Урок 7. Панорамирование звука
  • 2 неделя
    • Урок 8. Техническая обработка семплов. Сатурация
    • Урок 9. Работа с эффектами Chorus и Phaser
    • Урок 10. Создание собственных Effect Rack. Оптимизация работы
    • Урок 11. Автоматизация. Настройка LFO
    • Урок 12. Создание, запись аудио-клипов
    • Урок 13. Что такое параллельная компрессия, и почему без нее никак?
    • Урок 14. Зачем нам ноты, в саунд-дизайне. Нужны или нет?
  • 3 неделя
    • Урок 15. Как легко разобраться с музыкальными гармониями
    • Урок 16. Гармонизация музыкальных семплов. Оказывается, минор - не всегда грустный, а мажор веселый.
    • Урок 17. Шумы, интершумы. Создание звукового фона
    • Урок 18. Создание музыкального тона в разных настроениях
    • Урок 19. Реализм, гиперреализм, гротеск, и другие художественные приемы, которые стоит знать саунд-дизайнеру
    • Урок 20. Художественные приемы
    • Урок 21. Джингл - что это и зачем. Создание джингла
  • 4 неделя
    • Урок 22. Саунд-дизайн в рекламных видеороликах. Практика работы с рекламными видеороликами.
    • Урок 23. Принципы работы с анимированными видео
    • Урок 24. Практика по анимированным видео
    • Урок 25. Основы работы с микрофоном и дубляжем
    • Урок 26. Основы финального сведения и мастеринга
    • Урок 27. Где искать работу. Как правильно работать с заказчиком, чтобы и он, и вы были довольны
    • Урок 28. Финальное занятие. Подведение итогов
Складчина создана 25 февраля 2026 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 5

АГ Анатолий Грищенко Все материалы
80 ₽