Путь в UX-редактуру: от копирайтера к продуктовой команде

5 участников

О чём курс

О чём курс

Даша Морозова и редакция «Рыба» учат копирайтеров создавать тексты для цифровых интерфейсов и взаимодействовать с продуктовой командой. Вы разберёте, как смотреть на экраны глазами пользователя, делать интерфейсы ясными и формулировать сообщения об ошибках, подсказки, надписи для кнопок и системные состояния.

Программа соединяет продуктовую теорию и разбор реальных сценариев. Вы узнаете, как редактор подключается к исследованиям, анализирует путь клиента (CJM) и концепцию Jobs to be Done (JTBD), а затем тестирует готовые решения с помощью глубинных интервью, юзабилити-тестов и A/B-экспериментов.

Что внутри

Курс включает девять тематических блоков с практическими заданиями, а также отдельный модуль по освоению графического редактора Figma:

  • различия между задачами UX-редактора, копирайтера, технического писателя и контент-менеджера;
  • принципы человекоцентричного дизайна (HCD) и влияние текста на продуктовые метрики;
  • правила ясности и тональности микрокопи: кнопки, плейсхолдеры, пустые состояния и подсказки;
  • организация продуктовой разработки по гибким методологиям Agile, Scrum и Kanban;
  • совместная работа с UI/UX-дизайнерами над макетами и взаимный обмен обратной связью;
  • практический аудит интерфейсов, исправление типичных ошибок и анализ примеров редактуры;
  • формулирование гипотез, проведение тестирований и аргументация текстовых правок;
  • составление карьерного плана, наполнение портфолио первыми учебными кейсами и поиск работы.

Что вы получите

К завершению обучения вы освоите продуктовый подход к разработке и сможете проектировать логику интерфейсного текста в связке с дизайном. Вы соберёте стартовые кейсы в портфолио, разберётесь в поиске задач и научитесь выстраивать общение с продакт-менеджерами, разработчиками и дизайнерами.

Вместе с основной программой предоставляются уроки по работе в Figma — базовом инструменте современного UX-редактора для редактирования макетов и прототипов.

Об авторе

Даша Морозова — руководитель направления UX-редактуры (Chief UXW) в финтехе. Она пишет тексты для веб-страниц и мобильных банковских приложений, продумывает пользовательские пути и регулярно участвует в продуктовых исследованиях.

Программа обучения

Урок 1. Кто такой UX-редактор и зачем он нужен продукту Чем UX-редактор отличается от копирайтера, техрайтера, контент-менеджера Зоны ответственности UX-редактора Как UX влияет на метрики продукта Роль текста в пользовательском опыте Урок 2. Основы UX: мышление, подходы, процессы Принципы человекоцентричного дизайна (HCD) Исследования, CJM, JTBD: как в этом участвовать Как мы смотрим на интерфейс глазами пользователя Урок 3. Принципы UX-текста Ясность, краткость, уместность Тональность, голос продукта и контекст Принципы хорошего UX-текста Урок 4. Структура интерфейсного текста Что такое UX-тексты: кнопки, плейсхолдеры, ошибки, пустые состояния, подсказки Как писать, чтобы текст работал с дизайном Урок 5. Работа в продуктовой команде Как устроена продуктовая разработка Agile, Scrum, Kanban: с чем предстоит столкнуться Как входить в команду и выстраивать процессы Урок 6. UX-редактор и дизайнер: идеальный тандем Совместная работа над прототипами Как давать и получать фидбэк Работа в Figma и других инструментах Урок 7. Как редактировать интерфейсы: на практике Аудит интерфейсов: на что смотреть Типичные ошибки в текстах: как их исправлять Примеры хорошей и плохой UX-редактуры Урок 8. Тестирование UX-текста Как проверять гипотезы про текст A/B-тесты, глубинки, usability-тесты Как интерпретировать результаты и доказывать решения Урок 9. Портфолио и развитие в профессии, карьерный план Что показать, если еще нет кейсов Где искать первые задачи Как продолжать учиться и не терять интерес Карьерный план: что сделать, чтобы начать работать UX-редактором

Складчина создана 14 мая 2026 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

Навыки
2 694 ₽ 6 450 ₽