Профессия ux/ui дизайнер

10 участников

О чём курс

О чём курс

Цифровые продукты разного уровня сложности возникают в ходе полного цикла разработки: от предпроектных исследований и аналитики до интерактивных прототипов и передачи исходников в верстку. Школа Uprock готовит к профессии UX/UI-дизайнера, опираясь, по словам авторов, на стандарты юзабилити и визуального дизайна. Сама школа отмечена многими наградами платформы Behance.

Обучение ориентировано на последовательное освоение инструментария и дизайн-процессов. Студенты изучают принципы создания адаптивных версий интерфейсов для мобильных, планшетных и десктопных экранов, выстраивают дизайн-системы, осваивают правила визуальной иерархии и навигации, а также знакомятся с базовыми принципами психологии пользователей и UX-копирайтинга.

Для кого предназначен курс

Материал курса рассчитан на широкую аудиторию слушателей:

  • начинающие UX/UI-дизайнеры, желающие освоить профессию с нуля;
  • практикующие специалисты, стремящиеся систематизировать знания и улучшить навыки;
  • графические дизайнеры, планирующие переход в сферу проектирования интерфейсов;
  • фронтенд-разработчики и менеджеры проектов, которым необходимо понимать технологический процесс создания дизайна;
  • специалисты, меняющие сферу деятельности или планирующие начать работу на фрилансе.

Что внутри

Программа на 80% состоит из практической работы, приближенной к задачам реальной студии. Слушатели подробно изучают графический редактор Figma: от базовых инструментов до сложных функций, включая автолейауты, компоненты, варианты и составление собственного UI Kit. В теоретическом блоке и практических спринтах рассматриваются веб-анимация в After Effects, а также основы верстки на платформе Webflow.

Значительная часть курса посвящена аналитике и проектированию пользовательского опыта. Студенты разбираются в проведении аудиторных и конкурентных исследований, брифинге клиентов, сценариях повествования и создании функциональных прототипов. Отдельный блок охватывает технические регламенты подготовки макетов для передачи фронтенд-разработчикам и осуществление авторского контроля.

Формат обучения

Курс включает в себя структурированные видеолекции, разбитые на последовательные этапы разработки проекта. Практика реализована в формате онлайн-стажировки под руководством арт-директоров, предоставляющих обратную связь. Для контроля за ходом выполнения задач студенты осваивают ведение тайминга проектов.

Портфолио и результаты

В процессе обучения студенты формируют практическое портфолио, состоящее из 7 разноплановых работ:

  • лонгрид;
  • лендинг;
  • интернет-магазин;
  • новостной сайт;
  • корпоративный сайт;
  • сайт-портфолио;
  • сайт агентства.

По утверждению создателей курса, приобретенные навыки и готовые проекты помогают выпускникам трудоустраиваться в ведущие продуктовые компании и дизайн-студии (в числе которых названы Сбер, Ozon, 2ГИС, Wrike, Setters, Zephyr lab и другие), а также успешно работать с заказчиками напрямую.

Программа обучения

  • Теория
  • Задачи и навыки UX/UI дизайнера
  • Психология в дизайне
  • Психология пользователя
  • Визуальный дизайн (UI)
  • Работа с Figma (начало)
  • Работа с UI Kit
  • Базовый стиль
  • Адаптив
  • Визуальная логика
  • Развитие насмотренности
  • Веб-анимация
  • Аналитика и логика (UX)
  • Элементы интерфейса / Компоненты сайта
  • Типы страниц
  • Повествование в дизайне
  • Структура лендинга / Функциональный прототип
  • Логика интерфейса
  • Принципы навигации
  • Исследования
  • Технологический процесс
  • Брифинг клиента / Сбор информации
  • Конкурентный анализ
  • Прототипирование
  • Визуальная концепция
  • Передача макетов разработчикам
  • Работа над портфолио
  • Лендинг
  • Интернет-магазин
  • Корпоративный сайт
  • Новостной сайт
  • Сайт-портфолио
  • Сайт агентства
  • Дополнительные спринты
  • Верстка на Webflow (первые шаги)
  • Подробно:
  • Теория
    • Задачи и навыки UX/UI дизайнера
      • В этом уроке вы получите представление о том, в чем разница между UX и UI, а также почему они неразрывно связаны между собой. Вы поймете, какие навыки и личные качества вам предстоит развивать в процессе обучения. Мы обсудим, что такое интерфейс и затронем тему классификации дизайна и сайтов. В заключение вы узнаете, какими принципами и в каком порядке важно руководствоваться в процессе проектирования.
      • О профессии UX/UI дизайнера
      • Навыки UX/UI дизайнера
      • Какие задачи решает дизайн
      • Интерфейс и классификация сайтов
    • Психология в дизайне
    • Психология пользователя
    • Визуальный дизайн (UI)
    • Работа с Figma (начало)
      • В этом уроке вы узнаете о том, что представляет собой графический редактор Figma, в котором вам предстоит проектировать, и какие у нее есть возможности. Мы изучим все аспекты работы в Figma, начиная от всех тонкостей регистрации и изучения ее интерфейса и заканчивая применением ее основных инструментов, которые позволят вам начать работу в редакторе. В заключение мы закрепим теорию на практике и нарисуем тестовый макет.
      • Работа в Figma (начало)
      • Интерфейс программы / основы работы в Figma
      • Основные инструменты Figma и настройки
      • Дополнительные инструменты
      • Рисуем тестовый макет
    • Работа с UI Kit
      • В этом уроке вы узнаете, что такое UI Kit и для чего он нужен. Мы подробно разберем состав UI Kit и алгоритм его создания в Figma в процессе работы над проектом.
      • Что такое UI Kit
      • Для чего нужен UI Kit
      • Состав UI Kit
      • Стили, компоненты, автолейауты и варианты Figma
      • Почему важно сразу создавать стили в Figma
    • Базовый стиль
      • В этом уроке вы поймете, что из себя представляет базовый стиль Uprock и для каких случаев он подходит. Мы разберем его основные аспекты, такие как цвет, шрифтовая схема, интерактивные элементы и сетка. Также вы изучите основные компоненты сайта, в том числе на практических примерах. В заключение вы узнаете, как настроить базовый стиль Uprock под себя.
      • О базовом стиле Uprock
      • Когда подойдет базовый стиль Uprock
      • Анатомия стиля (цвет, типографика, сетка)
      • Наборы блоков
      • Как настроить стиль под себя
    • Адаптив
      • Вы получите знания о принципах адаптивности. Узнаете, почему возникла потребность в создании адаптивного дизайна. Разберетесь в типах экранов устройств и на практике закрепите навыки рисования дизайна во всех версиях. Изучите главные особенности дизайна для сенсорных экранов. В заключение вы узнаете, что такое брейкпоинты и изучите самые основные из них.
      • Историческая справка
      • Типы экранов и колонки
      • Десктопные устройства
      • Планшеты
      • Мобильные устройства
      • Резюме
      • Определение брейкпойнтов
      • Основные брейкпойнты
      • Резюме
    • Визуальная логика
      • Вы получите представление о том, что такое визуальная логика и почему она необходима при проектировании. Узнаете, что у человека есть рабочая память и что ее возможности весьма ограничены. Мы поговорим о том, как дизайнер с помощью выстраивания визуальной логики облегчает для пользователя сканирование контента и запоминание. Вы подробно изучите ее основные принципы: группировка, декомпозиция, иерархия, переиспользование, познакомитесь с понятием "дизайн-система" и ее правилами. В заключение на практическом примере вы научитесь анализировать дизайн-системы проектов.
      • Основные принципы визуальной логики
      • Гештальтпсихология
      • Декомпозиция
      • Иерархия
      • Дизайн-система
    • Развитие насмотренности
      • Вы узнаете, на каких сайтах искать вдохновение, а также познакомитесь с алгоритмом поиска самых лучших референсов. Поймете, как развивать насмотренность с помощью простой поэтапной схемы анализа и систематизации визуальных решений. В заключение научитесь формировать и вести базу знаний.
      • Где искать вдохновение?
      • Как прокачивать насмотренность?
      • Алгоритм ваших действий
      • База знаний визуальных решений
    • Веб-анимация
      • В этом уроке вы получите представление о том, что такое веб-анимация, какие функции она выполняет в дизайне интерфейсов и в каких случаях используется. Вы узнаете, какие два основных типа анимаций используются на сайтах в реальной жизни. Отдельно поговорим о "фишках сайта" с помощью анимации и параллакс-эффекте. Обсудим минусы креативной анимации. В заключение вы узнаете, какие еще существуют программы для создания анимации, кроме After Effects, и чем они могут быть полезны.
      • Введение в веб-анимацию
      • Теория
      • Установка программ
      • Интерфейс и настройка After Effects
      • Анимация появления
  • Аналитика и логика (UX)
    • Элементы интерфейса / Компоненты сайта
      • Вы узнаете, что такое элементы интерфейса и почему важно не нарушать их привычное поведение на сайте. Изучите такие ключевые элементы, как кнопка, ссылка, текстовое поле и пагинация; их функции и правила рисования. Мы разберемся в основных функциональных блоках сайта и их предназначении. В заключение вы будете знать все основные элементы сайта и закрепите свои знания на практике.
      • Элементы интерфейса
      • Кнопка (функция, состояния, правила отрисовки)
      • Ссылка (функция, состояния, правила отрисовки)
      • Текстовое поле (состав, форма, функции, состояния, правила отрисовки)
      • Пагинация
      • Функциональные блоки
      • Контентные блоки
      • Слайдер
      • Карточки
      • Список
      • Таблица
      • Карта
      • Контакты / обратная связь
      • Формы
      • Фильтры / сортировка
      • Видеоплеер
      • Поп-ап
      • Футер
    • Типы страниц
      • В этом уроке вы изучите основные типы страниц сайта. Более подробно мы остановимся на контентных страницах, потому что они самые интересные для реализации творческих решений. Разберем типы контентных страниц и их принципиальные отличия. В результате вы поймете, что включает в себя контент, и узнаете, как правильно располагать его на сайте.
      • Основные типы страниц
      • Контентные страницы
      • Презентация
      • Статья
    • Повествование в дизайне
      • Вы узнаете, что основная задача дизайнера заключается в том, чтобы правильно донести нужную информацию до пользователя. Разберем логические блоки сценария повествования. Вы поймете, в какой последовательности следует его выстраивать, чтобы подвести пользователей к совершению целевого действия. На примере проектирования лендинг-пейджа вы увидите алгоритм создания сценария. Поговорим об основных ошибках, которые часто совершают дизайнеры. В заключение вы научитесь тому, как работать с текстом, что поможет вам в работе над своими проектами.
      • Повествование в дизайне
      • Разработка повествования
      • UX копирайтинг
      • Конкретика формулировок
      • Основной заголовок
      • Подзаголовок
      • Основное предложение
      • Заголовки и подзаголовки блоков
      • Тезисы / цифры
      • Отзывы
      • Названия кнопок
      • Призыв к действию
    • Структура лендинга / Функциональный прототип
      • В этом уроке вы изучите структуру лендинга. Вы узнаете, в каком порядке следует располагать блоки сайта, а затем изучите информационное наполнение каждого из них. Вы получите представление о том, что такое функциональный прототип и для каких целей он нужен. В итоге вы сможете самостоятельно создать прототип своего лендинга.
      • Формирование повествования
      • Первый уровень: общее повествование
      • Второй уровень: состав блоков
      • Функциональный прототип
      • Вайрфреймы
      • Типовая структура лендинга
      • Первый экран
      • Хедер
      • Обложка
      • Выгода от продукта
      • Целевое действие
      • Дополнительные блоки
    • Логика интерфейса
      • Вы познакомитесь с понятием «информационный запах» и узнаете, как он определяет принципы работы навигации. Изучите общие закономерности использования поиска по сайту и навигации пользователями. В результате вы будете понимать, насколько важно продумать навигацию, чтобы человек мог быстро сориентироваться в интерфейсе и найти то, что ему нужно.
      • Веб-интерфейс
      • Теория «информационного запаха»
      • Навигация vs поиск
    • Принципы навигации
      • Вы узнаете основные принципы создания качественной навигации и поймете, что в ее основе лежат паттерны поведения пользователей на сайте. Вы познакомитесь с классическими примерами навигации. В заключение вы научитесь создавать интуитивно понятную навигацию, будете разбираться в том, когда уместно использовать стандартную навигацию, а когда можно добавить к ней креативные решения.
      • Горизонтальное меню
      • Открытое меню
      • Оптимальное количество пунктов в меню
      • Резюме
      • Логотип – слева, пункты меню – справа
      • Логотип – по центру, пункты меню – слева и справа
      • Слева логотип + двухуровневое меню
      • Меню, спрятанное в гамбургер
      • Вертикальное меню
    • Исследования
      • В этом уроке вы получите понимание важности исследований в дизайне. Вы изучите их основные типы и будете знать алгоритм работы с ними. Поймете, где искать и как анализировать клиентские и открытые данные, где брать информацию о продукте и что именно нужно выяснить в отношении него. Далее вы научитесь анализировать аудиторию. В итоге вы сможете самостоятельно проводить исследования во время работы над проектом.
      • Важность исследований в веб-дизайне
      • Типы исследований и аналитика
      • Анализ аудитории
      • Характеристика и оценка аудитории
    • Технологический процесс
      • Подробно разберем последовательность создания дизайна. Вы изучите основные этапы проектирования сайтов, а также поймете, насколько важен UX в дизайне. Вы узнаете, что такое тайминг проекта, зачем его вести и наглядно увидите, что из себя представляет этот документ. В итоге вы скачаете таблицу тайминга. Ее заполнение позволит вам собирать статистику времени, которое вы тратите на работу над проектом, видеть полную картину его реализации и проблемные этапы.
      • Общий алгоритм
      • Тайминг проекта
      • Зачем нужно вести тайминг
      • Бесконечные проекты
      • Проблемные точки
      • Сбор статистики
      • Прогнозирование
    • Брифинг клиента / Сбор информации
      • В этом уроке вы изучите алгоритм действий на этапе брифинга. Вы узнаете основные нюансы его проведения. Подробно разберем все разделы брифа. Отдельно остановимся на его завершающем этапе. Вы научитесь деловой переписке и правильному общению с клиентом. В итоге вы сможете самостоятельно брифовать и максимально детально собирать всю необходимую для проекта информацию.
      • Алгоритм действий
      • Важные нюансы
      • Первая страница
      • Контактная информация
      • О компании
      • Пользователь
      • Сайт
    • Конкурентный анализ
      • Вы поймете, как правильно искать конкурентов. Получите сводную таблицу, в которую будете вносить критерии оценки конкурентов, данные о них и о продукте клиента, а также выводы из анализа. На реальном примере вы проведете конкурентный анализ. В итоге вы сможете погрузиться в индустрию клиента и разобраться в особенностях продукта, который продает он и его конкуренты.
      • Для чего нужен конкурентный анализ
      • Как искать конкурентов клиента
      • По каким параметрам проводить аналитику
      • Выводы из конкурентного анализа
    • Прототипирование
      • В этом уроке вы узнаете, как выстраивать структуру лендинга и разрабатывать прототип будущего сайта. В итоге вы сами создадите реальный прототип на базе вашего проекта.
      • На основании чего строится прототип
      • Создаем прототип для своего проекта
      • В итоге вы получите будущую структуру сайта
    • Визуальная концепция
      • Мы разберем, как проводить визуальный анализ индустрии, к которой относится проект. Вы узнаете, как выбирать объекты для анализа, как его проводить, и то, какие задачи в итоге он решает. На реальном примере вы увидите, как следует работать с референсами. Мы рассмотрим, как правильно расставить приоритеты при создании концепции. В заключение вы узнаете все нюансы презентации своей концепции клиенту, чтобы она ему понравилась и он с ней согласился.
      • Что определяет стиль?
      • Анализ индустрии
      • Работа с референсами
      • Поиск визуальной концепции
      • Система оценки дизайна
      • Презентация визуальной концепции
    • Передача макетов разработчикам
      • Мы подробно разберем, как и какие элементы UI Kit необходимо описать для целей передачи макета в верстку. Вы узнаете, почему важно группировать и чистить слои. Мы подробно расскажем вам, как создавать комментарии и что в них писать, чтобы у разработчика не осталось никаких вопросов. Вы получите представление о том, как экспортировать фотографии и векторные объекты, а также поймете алгоритм передачи файла разработчику. Мы остановимся на том, что такое авторский контроль и почему он нужен. В заключение вы научитесь готовить макеты для передачи в разработку таким образом, чтобы после верстки получить идеальный цифровой продукт.
      • Общее, определение и состав UI Kit
      • Пример UI Kit
      • Подготовка макета к разработке
  • Работа над портфолио
    • Лендинг
      • Мы разберем, что такое лендинг и чем он отличается от других типов сайтов. Вы нарисуете его по алгоритмам, которые мы применяем у себя в студии. На практике вы узнаете: как проводить брифинг, собирать информацию для сайта, для чего нужен конкурентный анализ, как разработать прототип. Мы расскажем про свой подход к выборе визуальной концепции. В итоге вы нарисуете десктопные и адаптивные версии лендинга. Технологич
Складчина создана 20 июля 2021 г. · описание обновлено 18 октября 2026 г.

Теги курса

Инструменты

Другие материалы автора 7

ЕК Евгений Кузьмин Все материалы
45 ₽ 49 900 ₽