Профессия ux/ui дизайнер
О чём курс
О чём курс
Цифровые продукты разного уровня сложности возникают в ходе полного цикла разработки: от предпроектных исследований и аналитики до интерактивных прототипов и передачи исходников в верстку. Школа Uprock готовит к профессии UX/UI-дизайнера, опираясь, по словам авторов, на стандарты юзабилити и визуального дизайна. Сама школа отмечена многими наградами платформы Behance.
Обучение ориентировано на последовательное освоение инструментария и дизайн-процессов. Студенты изучают принципы создания адаптивных версий интерфейсов для мобильных, планшетных и десктопных экранов, выстраивают дизайн-системы, осваивают правила визуальной иерархии и навигации, а также знакомятся с базовыми принципами психологии пользователей и UX-копирайтинга.
Для кого предназначен курс
Материал курса рассчитан на широкую аудиторию слушателей:
- начинающие UX/UI-дизайнеры, желающие освоить профессию с нуля;
- практикующие специалисты, стремящиеся систематизировать знания и улучшить навыки;
- графические дизайнеры, планирующие переход в сферу проектирования интерфейсов;
- фронтенд-разработчики и менеджеры проектов, которым необходимо понимать технологический процесс создания дизайна;
- специалисты, меняющие сферу деятельности или планирующие начать работу на фрилансе.
Что внутри
Программа на 80% состоит из практической работы, приближенной к задачам реальной студии. Слушатели подробно изучают графический редактор Figma: от базовых инструментов до сложных функций, включая автолейауты, компоненты, варианты и составление собственного UI Kit. В теоретическом блоке и практических спринтах рассматриваются веб-анимация в After Effects, а также основы верстки на платформе Webflow.
Значительная часть курса посвящена аналитике и проектированию пользовательского опыта. Студенты разбираются в проведении аудиторных и конкурентных исследований, брифинге клиентов, сценариях повествования и создании функциональных прототипов. Отдельный блок охватывает технические регламенты подготовки макетов для передачи фронтенд-разработчикам и осуществление авторского контроля.
Формат обучения
Курс включает в себя структурированные видеолекции, разбитые на последовательные этапы разработки проекта. Практика реализована в формате онлайн-стажировки под руководством арт-директоров, предоставляющих обратную связь. Для контроля за ходом выполнения задач студенты осваивают ведение тайминга проектов.
Портфолио и результаты
В процессе обучения студенты формируют практическое портфолио, состоящее из 7 разноплановых работ:
- лонгрид;
- лендинг;
- интернет-магазин;
- новостной сайт;
- корпоративный сайт;
- сайт-портфолио;
- сайт агентства.
По утверждению создателей курса, приобретенные навыки и готовые проекты помогают выпускникам трудоустраиваться в ведущие продуктовые компании и дизайн-студии (в числе которых названы Сбер, Ozon, 2ГИС, Wrike, Setters, Zephyr lab и другие), а также успешно работать с заказчиками напрямую.
Программа обучения
- Теория
- Задачи и навыки UX/UI дизайнера
- Психология в дизайне
- Психология пользователя
- Визуальный дизайн (UI)
- Работа с Figma (начало)
- Работа с UI Kit
- Базовый стиль
- Адаптив
- Визуальная логика
- Развитие насмотренности
- Веб-анимация
- Аналитика и логика (UX)
- Элементы интерфейса / Компоненты сайта
- Типы страниц
- Повествование в дизайне
- Структура лендинга / Функциональный прототип
- Логика интерфейса
- Принципы навигации
- Исследования
- Технологический процесс
- Брифинг клиента / Сбор информации
- Конкурентный анализ
- Прототипирование
- Визуальная концепция
- Передача макетов разработчикам
- Работа над портфолио
- Лендинг
- Интернет-магазин
- Корпоративный сайт
- Новостной сайт
- Сайт-портфолио
- Сайт агентства
- Дополнительные спринты
- Верстка на Webflow (первые шаги)
- Подробно:
- Теория
- Задачи и навыки UX/UI дизайнера
- В этом уроке вы получите представление о том, в чем разница между UX и UI, а также почему они неразрывно связаны между собой. Вы поймете, какие навыки и личные качества вам предстоит развивать в процессе обучения. Мы обсудим, что такое интерфейс и затронем тему классификации дизайна и сайтов. В заключение вы узнаете, какими принципами и в каком порядке важно руководствоваться в процессе проектирования.
- О профессии UX/UI дизайнера
- Навыки UX/UI дизайнера
- Какие задачи решает дизайн
- Интерфейс и классификация сайтов
- Психология в дизайне
- Психология пользователя
- Визуальный дизайн (UI)
- Работа с Figma (начало)
- В этом уроке вы узнаете о том, что представляет собой графический редактор Figma, в котором вам предстоит проектировать, и какие у нее есть возможности. Мы изучим все аспекты работы в Figma, начиная от всех тонкостей регистрации и изучения ее интерфейса и заканчивая применением ее основных инструментов, которые позволят вам начать работу в редакторе. В заключение мы закрепим теорию на практике и нарисуем тестовый макет.
- Работа в Figma (начало)
- Интерфейс программы / основы работы в Figma
- Основные инструменты Figma и настройки
- Дополнительные инструменты
- Рисуем тестовый макет
- Работа с UI Kit
- В этом уроке вы узнаете, что такое UI Kit и для чего он нужен. Мы подробно разберем состав UI Kit и алгоритм его создания в Figma в процессе работы над проектом.
- Что такое UI Kit
- Для чего нужен UI Kit
- Состав UI Kit
- Стили, компоненты, автолейауты и варианты Figma
- Почему важно сразу создавать стили в Figma
- Базовый стиль
- В этом уроке вы поймете, что из себя представляет базовый стиль Uprock и для каких случаев он подходит. Мы разберем его основные аспекты, такие как цвет, шрифтовая схема, интерактивные элементы и сетка. Также вы изучите основные компоненты сайта, в том числе на практических примерах. В заключение вы узнаете, как настроить базовый стиль Uprock под себя.
- О базовом стиле Uprock
- Когда подойдет базовый стиль Uprock
- Анатомия стиля (цвет, типографика, сетка)
- Наборы блоков
- Как настроить стиль под себя
- Адаптив
- Вы получите знания о принципах адаптивности. Узнаете, почему возникла потребность в создании адаптивного дизайна. Разберетесь в типах экранов устройств и на практике закрепите навыки рисования дизайна во всех версиях. Изучите главные особенности дизайна для сенсорных экранов. В заключение вы узнаете, что такое брейкпоинты и изучите самые основные из них.
- Историческая справка
- Типы экранов и колонки
- Десктопные устройства
- Планшеты
- Мобильные устройства
- Резюме
- Определение брейкпойнтов
- Основные брейкпойнты
- Резюме
- Визуальная логика
- Вы получите представление о том, что такое визуальная логика и почему она необходима при проектировании. Узнаете, что у человека есть рабочая память и что ее возможности весьма ограничены. Мы поговорим о том, как дизайнер с помощью выстраивания визуальной логики облегчает для пользователя сканирование контента и запоминание. Вы подробно изучите ее основные принципы: группировка, декомпозиция, иерархия, переиспользование, познакомитесь с понятием "дизайн-система" и ее правилами. В заключение на практическом примере вы научитесь анализировать дизайн-системы проектов.
- Основные принципы визуальной логики
- Гештальтпсихология
- Декомпозиция
- Иерархия
- Дизайн-система
- Развитие насмотренности
- Вы узнаете, на каких сайтах искать вдохновение, а также познакомитесь с алгоритмом поиска самых лучших референсов. Поймете, как развивать насмотренность с помощью простой поэтапной схемы анализа и систематизации визуальных решений. В заключение научитесь формировать и вести базу знаний.
- Где искать вдохновение?
- Как прокачивать насмотренность?
- Алгоритм ваших действий
- База знаний визуальных решений
- Веб-анимация
- В этом уроке вы получите представление о том, что такое веб-анимация, какие функции она выполняет в дизайне интерфейсов и в каких случаях используется. Вы узнаете, какие два основных типа анимаций используются на сайтах в реальной жизни. Отдельно поговорим о "фишках сайта" с помощью анимации и параллакс-эффекте. Обсудим минусы креативной анимации. В заключение вы узнаете, какие еще существуют программы для создания анимации, кроме After Effects, и чем они могут быть полезны.
- Введение в веб-анимацию
- Теория
- Установка программ
- Интерфейс и настройка After Effects
- Анимация появления
- Задачи и навыки UX/UI дизайнера
- Аналитика и логика (UX)
- Элементы интерфейса / Компоненты сайта
- Вы узнаете, что такое элементы интерфейса и почему важно не нарушать их привычное поведение на сайте. Изучите такие ключевые элементы, как кнопка, ссылка, текстовое поле и пагинация; их функции и правила рисования. Мы разберемся в основных функциональных блоках сайта и их предназначении. В заключение вы будете знать все основные элементы сайта и закрепите свои знания на практике.
- Элементы интерфейса
- Кнопка (функция, состояния, правила отрисовки)
- Ссылка (функция, состояния, правила отрисовки)
- Текстовое поле (состав, форма, функции, состояния, правила отрисовки)
- Пагинация
- Функциональные блоки
- Контентные блоки
- Слайдер
- Карточки
- Список
- Таблица
- Карта
- Контакты / обратная связь
- Формы
- Фильтры / сортировка
- Видеоплеер
- Поп-ап
- Футер
- Типы страниц
- В этом уроке вы изучите основные типы страниц сайта. Более подробно мы остановимся на контентных страницах, потому что они самые интересные для реализации творческих решений. Разберем типы контентных страниц и их принципиальные отличия. В результате вы поймете, что включает в себя контент, и узнаете, как правильно располагать его на сайте.
- Основные типы страниц
- Контентные страницы
- Презентация
- Статья
- Повествование в дизайне
- Вы узнаете, что основная задача дизайнера заключается в том, чтобы правильно донести нужную информацию до пользователя. Разберем логические блоки сценария повествования. Вы поймете, в какой последовательности следует его выстраивать, чтобы подвести пользователей к совершению целевого действия. На примере проектирования лендинг-пейджа вы увидите алгоритм создания сценария. Поговорим об основных ошибках, которые часто совершают дизайнеры. В заключение вы научитесь тому, как работать с текстом, что поможет вам в работе над своими проектами.
- Повествование в дизайне
- Разработка повествования
- UX копирайтинг
- Конкретика формулировок
- Основной заголовок
- Подзаголовок
- Основное предложение
- Заголовки и подзаголовки блоков
- Тезисы / цифры
- Отзывы
- Названия кнопок
- Призыв к действию
- Структура лендинга / Функциональный прототип
- В этом уроке вы изучите структуру лендинга. Вы узнаете, в каком порядке следует располагать блоки сайта, а затем изучите информационное наполнение каждого из них. Вы получите представление о том, что такое функциональный прототип и для каких целей он нужен. В итоге вы сможете самостоятельно создать прототип своего лендинга.
- Формирование повествования
- Первый уровень: общее повествование
- Второй уровень: состав блоков
- Функциональный прототип
- Вайрфреймы
- Типовая структура лендинга
- Первый экран
- Хедер
- Обложка
- Выгода от продукта
- Целевое действие
- Дополнительные блоки
- Логика интерфейса
- Вы познакомитесь с понятием «информационный запах» и узнаете, как он определяет принципы работы навигации. Изучите общие закономерности использования поиска по сайту и навигации пользователями. В результате вы будете понимать, насколько важно продумать навигацию, чтобы человек мог быстро сориентироваться в интерфейсе и найти то, что ему нужно.
- Веб-интерфейс
- Теория «информационного запаха»
- Навигация vs поиск
- Принципы навигации
- Вы узнаете основные принципы создания качественной навигации и поймете, что в ее основе лежат паттерны поведения пользователей на сайте. Вы познакомитесь с классическими примерами навигации. В заключение вы научитесь создавать интуитивно понятную навигацию, будете разбираться в том, когда уместно использовать стандартную навигацию, а когда можно добавить к ней креативные решения.
- Горизонтальное меню
- Открытое меню
- Оптимальное количество пунктов в меню
- Резюме
- Логотип – слева, пункты меню – справа
- Логотип – по центру, пункты меню – слева и справа
- Слева логотип + двухуровневое меню
- Меню, спрятанное в гамбургер
- Вертикальное меню
- Исследования
- В этом уроке вы получите понимание важности исследований в дизайне. Вы изучите их основные типы и будете знать алгоритм работы с ними. Поймете, где искать и как анализировать клиентские и открытые данные, где брать информацию о продукте и что именно нужно выяснить в отношении него. Далее вы научитесь анализировать аудиторию. В итоге вы сможете самостоятельно проводить исследования во время работы над проектом.
- Важность исследований в веб-дизайне
- Типы исследований и аналитика
- Анализ аудитории
- Характеристика и оценка аудитории
- Технологический процесс
- Подробно разберем последовательность создания дизайна. Вы изучите основные этапы проектирования сайтов, а также поймете, насколько важен UX в дизайне. Вы узнаете, что такое тайминг проекта, зачем его вести и наглядно увидите, что из себя представляет этот документ. В итоге вы скачаете таблицу тайминга. Ее заполнение позволит вам собирать статистику времени, которое вы тратите на работу над проектом, видеть полную картину его реализации и проблемные этапы.
- Общий алгоритм
- Тайминг проекта
- Зачем нужно вести тайминг
- Бесконечные проекты
- Проблемные точки
- Сбор статистики
- Прогнозирование
- Брифинг клиента / Сбор информации
- В этом уроке вы изучите алгоритм действий на этапе брифинга. Вы узнаете основные нюансы его проведения. Подробно разберем все разделы брифа. Отдельно остановимся на его завершающем этапе. Вы научитесь деловой переписке и правильному общению с клиентом. В итоге вы сможете самостоятельно брифовать и максимально детально собирать всю необходимую для проекта информацию.
- Алгоритм действий
- Важные нюансы
- Первая страница
- Контактная информация
- О компании
- Пользователь
- Сайт
- Конкурентный анализ
- Вы поймете, как правильно искать конкурентов. Получите сводную таблицу, в которую будете вносить критерии оценки конкурентов, данные о них и о продукте клиента, а также выводы из анализа. На реальном примере вы проведете конкурентный анализ. В итоге вы сможете погрузиться в индустрию клиента и разобраться в особенностях продукта, который продает он и его конкуренты.
- Для чего нужен конкурентный анализ
- Как искать конкурентов клиента
- По каким параметрам проводить аналитику
- Выводы из конкурентного анализа
- Прототипирование
- В этом уроке вы узнаете, как выстраивать структуру лендинга и разрабатывать прототип будущего сайта. В итоге вы сами создадите реальный прототип на базе вашего проекта.
- На основании чего строится прототип
- Создаем прототип для своего проекта
- В итоге вы получите будущую структуру сайта
- Визуальная концепция
- Мы разберем, как проводить визуальный анализ индустрии, к которой относится проект. Вы узнаете, как выбирать объекты для анализа, как его проводить, и то, какие задачи в итоге он решает. На реальном примере вы увидите, как следует работать с референсами. Мы рассмотрим, как правильно расставить приоритеты при создании концепции. В заключение вы узнаете все нюансы презентации своей концепции клиенту, чтобы она ему понравилась и он с ней согласился.
- Что определяет стиль?
- Анализ индустрии
- Работа с референсами
- Поиск визуальной концепции
- Система оценки дизайна
- Презентация визуальной концепции
- Передача макетов разработчикам
- Мы подробно разберем, как и какие элементы UI Kit необходимо описать для целей передачи макета в верстку. Вы узнаете, почему важно группировать и чистить слои. Мы подробно расскажем вам, как создавать комментарии и что в них писать, чтобы у разработчика не осталось никаких вопросов. Вы получите представление о том, как экспортировать фотографии и векторные объекты, а также поймете алгоритм передачи файла разработчику. Мы остановимся на том, что такое авторский контроль и почему он нужен. В заключение вы научитесь готовить макеты для передачи в разработку таким образом, чтобы после верстки получить идеальный цифровой продукт.
- Общее, определение и состав UI Kit
- Пример UI Kit
- Подготовка макета к разработке
- Элементы интерфейса / Компоненты сайта
- Работа над портфолио
- Лендинг
- Мы разберем, что такое лендинг и чем он отличается от других типов сайтов. Вы нарисуете его по алгоритмам, которые мы применяем у себя в студии. На практике вы узнаете: как проводить брифинг, собирать информацию для сайта, для чего нужен конкурентный анализ, как разработать прототип. Мы расскажем про свой подход к выборе визуальной концепции. В итоге вы нарисуете десктопные и адаптивные версии лендинга. Технологич
- Лендинг
Теги курса
Другие материалы автора 7
ЕК Евгений Кузьмин Все материалыОтзывов пока нет. Будьте первым!
Это не розничная цена — это ваш взнос в складчину. Мы собираем группу участников и делим между ними стоимость официального доступа: каждый платит только свою долю, а получает весь материал. Чем больше участников, тем меньше взнос. После того как сумма собрана, мы оформляем официальный доступ и раздаём материалы всем, кто участвовал.
Нажмите кнопку «Получить доступ» на этой странице и следуйте инструкциям. Вас переведёт на форму оплаты — доступны все современные способы (карта, СБП, электронные кошельки). После оплаты на почту придёт письмо со ссылкой и инструкциями для доступа к материалам. Если ссылка не открывается, загляните в раздел «Помощь» или напишите в поддержку.
Да, конечно. Все материалы — видео, PDF, дополнительные файлы — можно скачать к себе на компьютер и пользоваться ими сколько угодно, без ограничений по времени. Ссылки остаются активными в вашей библиотеке «Мои складчины».