Профессия Концепт-художник с нуля до PRO + ИИ

О чём курс

Иван Онохин и Вадим Багрий входят в число спикеров программы Skillbox, где вы учитесь создавать концепты персонажей, предметов и окружения для игр и кино с помощью рисунка, 3D и нейросетей.

Что вы будете делать

Концепт-художник переводит идею в эскизы и иллюстрации: продумывает облик героев, оружия, реквизита, транспорта, зданий и интерьеров. В программе вы работаете с композицией, цветом, светотенью, анатомией и перспективой, рисуете скетчи и готовите концепт-арты. Для работы с изображениями предусмотрены китбашинг, фотобашинг и 3D-оверпейнт.

Работы и инструменты

Среди заявленных работ — концепт-арт игры с собственным стилем вселенной, образы героев, локации и предметы. Вы также создадите рисунок персонажа с окружением, иллюстрацию с передним и задним планами и 3D-объект на основе 2D-изображения. В работе используются Photoshop и Blender: вы обрабатываете изображения, собираете сцену, настраиваете освещение, текстуры и рендер.

Нейросети применяются для создания исходных изображений, видео, концептов, моделей и игровых ассетов. Отдельная часть программы касается генерации кода с помощью ИИ и сборки игры в Unity в жанре tower defence.

Специализация и работа в индустрии

На выбор предложена специализация по концепт-арту в играх или в кино. В игровой ветке вы собираете 3D-сцены по эскизам, настраиваете камеру и добавляете детали; в кинематографической — работаете с композициями окружения и инсталляциями. Программа также охватывает оформление портфолио, подготовку к собеседованиям, общение с работодателем и организацию работы на фрилансе.

Спикеры

В числе спикеров — концепт-художник Иван Онохин, иллюстратор Вадим Багрий, лид-концепт-художник 4A Games Валерий Зражевский, креативный и арт-директор 123 VFX Production Юрий Худов и CG-специалист Настя Петрова.

Программа обучения

  1. Photoshop для CG-специалистов
  • Знакомство с программой
  • Работа со слоями
  • Работа с масками
  • Эффекты
  • Основы ретуши и фотобаша. Референсы
  • Основы ретуши и фотобаша. Практика
  • Средства выразительности. Основы цвета и композиции
  • Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов
  • PRO-инструменты Photoshop для решения 3D-задач
  • Работа с ИИ в Photoshop
  • Создание исходников с помощью нейросетей
  • Типовые задачи на фрилансе для новичков
  • Выход на фриланс
  1. Основы 2D
  • Введение
  • Композиция
  • Линейный рисунок
  • Светотень
  • Графика
  • Колористика
  • Фактура и материалы
  • Основы анатомии
  • Способы редактирования
  • Портфолио
  1. 2D PRO
  • Основы рисования иконок
  • Продолжаем рисовать иконки
  • Практикуемся в рисовании иконок.
  • 3 модуля
  • Анатомия человека
  • Рисуем боксёра
  • Рисуем персонажей
  • Иллюстрация. Рисуем интерьер
  • Иллюстрация. Рисуем экстерьер
  • Бонус-модуль. Изометрия
  • Бонус-модуль. Интерфейсы
  1. Blender для 2D-художников
  • Знакомство с программой Blender
  • Инструменты скульптинга. Сравнение Blender и ZBrush
  • Моделинг, быстрый блокинг и настройка освещения
  • Создание 3D-объекта из 2D-изображения
  • UV-развёртка в Blender и ZBrush
  • Текстурирование, настройка шейдинга
  • Рендер Специализация: 1 курс на выбор
  • Концепт-арт в играх
  • Концепт-арт в кино Дополнительные курсы
  • Нейросети в играх и CG
  • Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии
Складчина создана 17 июля 2026 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

77 217 ₽ 198 081 ₽