Профессия Концепт-художник с нуля до PRO + ИИ
О чём курс
Иван Онохин и Вадим Багрий входят в число спикеров программы Skillbox, где вы учитесь создавать концепты персонажей, предметов и окружения для игр и кино с помощью рисунка, 3D и нейросетей.
Что вы будете делать
Концепт-художник переводит идею в эскизы и иллюстрации: продумывает облик героев, оружия, реквизита, транспорта, зданий и интерьеров. В программе вы работаете с композицией, цветом, светотенью, анатомией и перспективой, рисуете скетчи и готовите концепт-арты. Для работы с изображениями предусмотрены китбашинг, фотобашинг и 3D-оверпейнт.
Работы и инструменты
Среди заявленных работ — концепт-арт игры с собственным стилем вселенной, образы героев, локации и предметы. Вы также создадите рисунок персонажа с окружением, иллюстрацию с передним и задним планами и 3D-объект на основе 2D-изображения. В работе используются Photoshop и Blender: вы обрабатываете изображения, собираете сцену, настраиваете освещение, текстуры и рендер.
Нейросети применяются для создания исходных изображений, видео, концептов, моделей и игровых ассетов. Отдельная часть программы касается генерации кода с помощью ИИ и сборки игры в Unity в жанре tower defence.
Специализация и работа в индустрии
На выбор предложена специализация по концепт-арту в играх или в кино. В игровой ветке вы собираете 3D-сцены по эскизам, настраиваете камеру и добавляете детали; в кинематографической — работаете с композициями окружения и инсталляциями. Программа также охватывает оформление портфолио, подготовку к собеседованиям, общение с работодателем и организацию работы на фрилансе.
Спикеры
В числе спикеров — концепт-художник Иван Онохин, иллюстратор Вадим Багрий, лид-концепт-художник 4A Games Валерий Зражевский, креативный и арт-директор 123 VFX Production Юрий Худов и CG-специалист Настя Петрова.
Программа обучения
- Photoshop для CG-специалистов
- Знакомство с программой
- Работа со слоями
- Работа с масками
- Эффекты
- Основы ретуши и фотобаша. Референсы
- Основы ретуши и фотобаша. Практика
- Средства выразительности. Основы цвета и композиции
- Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов
- PRO-инструменты Photoshop для решения 3D-задач
- Работа с ИИ в Photoshop
- Создание исходников с помощью нейросетей
- Типовые задачи на фрилансе для новичков
- Выход на фриланс
- Основы 2D
- Введение
- Композиция
- Линейный рисунок
- Светотень
- Графика
- Колористика
- Фактура и материалы
- Основы анатомии
- Способы редактирования
- Портфолио
- 2D PRO
- Основы рисования иконок
- Продолжаем рисовать иконки
- Практикуемся в рисовании иконок.
- 3 модуля
- Анатомия человека
- Рисуем боксёра
- Рисуем персонажей
- Иллюстрация. Рисуем интерьер
- Иллюстрация. Рисуем экстерьер
- Бонус-модуль. Изометрия
- Бонус-модуль. Интерфейсы
- Blender для 2D-художников
- Знакомство с программой Blender
- Инструменты скульптинга. Сравнение Blender и ZBrush
- Моделинг, быстрый блокинг и настройка освещения
- Создание 3D-объекта из 2D-изображения
- UV-развёртка в Blender и ZBrush
- Текстурирование, настройка шейдинга
- Рендер Специализация: 1 курс на выбор
- Концепт-арт в играх
- Концепт-арт в кино Дополнительные курсы
- Нейросети в играх и CG
- Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии
Теги курса
Отзывов пока нет. Будьте первым!
Этот курс сейчас в процессе организации складчины. Нажмите кнопку «Записаться» и ожидайте старта — вам придёт уведомление. Когда складчина стартует, в карточке курса будет указан актуальный взнос. Текущая цена пока в процессе формирования и может отличаться от финальной.
Да, мы стремимся, чтобы финальный взнос был не больше ≈10% от оригинальной цены курса. Чем больше участников записывается в складчину, тем ниже выходит взнос для каждого.
Нажмите кнопку «Записаться» и авторизуйтесь на сайте через email (через ту же почту, которую будете использовать для входа). В личном кабинете вас будут ждать инструкции, как пригласить других участников — чем больше людей записалось, тем быстрее стартует складчина и тем ниже взнос. Как только складчина готова к приобретению, вам придёт уведомление.