О чём курс

Иван Онохин, Вадим Багрий и Настя Петрова разбирают работу 2D-художника: вы научитесь делать скетчи, игровые объекты, персонажей, иконки и иллюстрации. Программа охватывает рисунок, цифровые инструменты и работу по техническому заданию.

Рисунок и 2D-графика

Вы разберёте свет, цвет, композицию, анатомию и перспективу. Научитесь подбирать референсы, делать эскизы в цвете, передавать форму предметов, фактуру материалов и разные виды освещения. В заданиях по иллюстрации вы будете работать с сюжетом, интерьером и экстерьером.

Отдельные темы касаются игровых иконок, персонажей и интерфейсов. Вы потренируетесь заполнять пространство, делать наброски и детализацию, работать с заливкой объектов и тайлами. Для рисунка персонажей предусмотрены занятия по анатомии человека.

Цифровые инструменты

В Photoshop вы освоите слои, маски, текст, эффекты, ретушь и фотобаш. Практические задания включают коллаж и постер; также вы разберёте инструменты Photoshop для решения 3D-задач.

В Blender вы познакомитесь со скульптингом, моделингом, настройкой света и текстур, анимацией и рендером. Среди тем есть создание 3D-объекта из 2D-изображения и UV-развёртка в Blender и ZBrush. По программе вы подготовите проект в Blender для портфолио.

Нейросети в работе художника

Авторы разбирают, какие задачи при создании игр можно решать с помощью искусственного интеллекта. Вы подберёте нейросеть под свою задачу и научитесь составлять запросы для черновиков, концептов и визуализации идей. В программу также входит работа с изображениями с помощью нейросетей.

Заказчики и портфолио

Вы разберёте, как читать техническое задание геймдизайнера, обсуждать проект с заказчиком и решать спорные ситуации. Материалы о карьере охватывают портфолио, резюме, собеседования, трудоустройство в студию и организацию работы на фрилансе. В заданиях предусмотрены постер, работа по основам 2D-графики, ещё три работы в блоке 2D PRO и проект в Blender.

Как устроена программа

На обязательные курсы школа отводит примерно семь месяцев. Дополнительные курсы о нейросетях и поиске работы можно проходить параллельно с основными или изучать по мере необходимости.

Программа обучения

  1. Photoshop для CG-специалистов ≈ 1 месяц
  • Знакомство с программой
  • Работа со слоями
  • Работа с масками
  • Эффекты
  • Основы ретуши и фотобаша. Выбор референсов
  • Основы ретуши и фотобаша. Создание коллажа
  • Средства выразительности. Основы цвета и композиции
  • Создание фотобаша. Работа с деталями и создание эффектов
  • PRO-инструменты в Photoshop для решения 3D-задач
  • Работа с искусственным интеллектом
  • Создание изображений с помощью нейросетей
  • Типовые задачи фрилансера
  1. Основы 2D-графики ≈ 3 месяца
  • Введение
  • Композиция
  • Линейный рисунок
  • Светотень
  • Графика
  • Колористика
  • Фактура и материалы
  • Основы анатомии
  • Способы редактирования
  • Портфолио
  1. 2D PRO ≈ 2 месяца
  • Основы рисования иконок
  • Продолжаем рисовать иконки
  • Практикуемся в рисовании иконок. 3 модуля
  • Анатомия человека
  • Рисуем боксёра
  • Рисуем персонажей
  • Иллюстрация. Рисуем интерьер
  • Иллюстрация. Рисуем экстерьер
  • Бонус-модуль. Изометрия
  • Бонус-модуль. Интерфейсы
  1. Blender для 2D-художников. 2 месяца
  • Знакомство с программой Blender
  • Инструменты скульптинга. Сравнение Blender и ZBrush
  • Моделинг, быстрый блокинг и настройка освещения
  • Создание 3D-объекта из 2D-изображения
  • UV-развёртка в Blender и ZBrush
  • Текстурирование, настройка шейдинга
  • Рендер

Дополнительные курсы:

  1. Нейросети в играх и CG:
  • Как ИИ меняет индустрию игр
  • Как нейросети помогают в создании игр
  • Логика решения конкретных задач с помощью ИИ
  • Логика построения промптов
  1. Как создать портфолио и найти работу в CG-индустрии:
  • Рынок труда в компьютерной графике
  • Портфолио и резюме
  • Трудоустройство в студию
  • Жизнь после оффера
  • Фриланс
Складчина создана 27 мая 2026 г. · описание обновлено 25 октября 2026 г.

Теги курса

49 806 ₽ 212 976 ₽