Принципы освещения для компьютерной графики

17 участников

О чём курс

Иллюстрации часто выглядят плоскими, потому что свет в них прорисован интуитивно, а не по законам физики. Здесь разбирается логическая методология, которая позволяет просчитать и внедрить любое освещение — от мягкого естественного до контрастного искусственного — в вашу цифровую работу.

В основе курса лежит системный подход к анализу того, как фотоны взаимодействуют с поверхностями и объектами. Автор демонстрирует процесс на примере пяти различных сценариев освещения в Photoshop. Вы научитесь работать с отражениями, передавать свойства полупрозрачных материалов и выстраивать атмосферу кадра через осознанное управление тенями и бликами. Материал ориентирован на цифровых художников, работающих в сфере анимации и концепт-арта, желающих добавить реализма в свои проекты.

Программа обучения

  • Подготовка и теория
  • Давай раскрасим!
  • Детали, отражение и полупрозрачность
Складчина создана 23 декабря 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Проблемы

Другие материалы автора 1

SS Samuel Smith Все материалы
182 ₽ 1 350 ₽