Предметная визуализация

5 участников

О чём курс

О чём курс

Предметная визуализация охватывает трёхмерное моделирование, построение геометрии с правильной топологией сетки, настройку реалистичных материалов, освещение, базовую анимацию и визуализацию готовых сцен, а также последующую продажу 3D-моделей на стоках и биржах.

Кому подойдёт

Материал рассчитан как на начинающих специалистов с нуля, так и на 3D-моделлеров уровня middle.

Что внутри

Программа охватывает полный пайплайн предметной визуализации:

  • построение полигональных сеток под сглаживание и моделирование сплайнами;
  • принципы трассировки лучей, студийные схемы света и симуляцию ткани;
  • настройку процедурных и многослойных материалов, создание развёрток и текстурирование;
  • выставление кадра, композицию и параметры камеры;
  • работу с анимационными ключами и рендеринг секвенций;
  • техническую проверку модели, сборку архива проекта и подготовку превью для модерации на стоках.

Программы в курсе

Практика строится на базе 3ds Max 2024, Chaos Corona 12 и Marvelous Designer.

Программа обучения

Моделированиe

  • знакомство с программой 3ds max и ее интерфейсом
  • основные настройки для комфортной работы
  • инструменты qwer, навигация
  • параметрические и редактируемые состояние объектов.
  • модификаторы
  • основные инструменты редактируемого poly и spline
  • моделирование под сглаживание (subdivision)
  • Свет
  • симуляция тканей в marvelous designer
  • принципы просчета света. теория трассировок света и пути
  • gpu и cpu рендер-системы. их отличия. плюсы и минусы
  • основные настройки corona renderer для постановки света
  • схемы постановки света в предметной визуализации
  • работа с VFB, tone-mapping, LUT
  • системные настройки для оптимизации скорости рендера
  • Материалы
  • простые базовые материалы на основе corona legacy mtl и corona physical material
  • принципы текстурирования. uvw map, corona triplanar
  • создание разверток в модификаторе unwrap uvw
  • многослойные материалы
  • текстурирование кисточкой - встроенным инструментом 3ds max
  • фотореализм в деталях
  • Камера
  • corona camera. принципы постановки красивого кадра, правило композинга
  • параметры камеры: перспективный и ортографичный виды, угол обзора, выравнивание осей, блокировка камеры, добавление исключений
  • Анимация
  • принципы создания анимации в 3ds max
  • ключи, их простановка, оптимизация. редактор кривых для ключей
  • настройки corona для оптимального рендеринга секвенций
  • создание костей и вспомогательных dummy объектов
  • Подготовка модели к продаже
  • проверка сетки, удаление путей текстур, сбор проекта
  • дополнительные файлы к проекту obj, fbx, 3ds
  • создание красивого продающего превью
  • отправка на модерацию. первые продажи
  • лайфхаки и бонусы в конце курса
Складчина создана 17 июня 2026 г.

Теги курса

9 023 ₽ 14 990 ₽