О чём курс

Запуск физического продукта на перегретом рынке без использования готовой базы подписчиков, команды или известности. Автор подробно разбирает кейс вывода настольной игры «Пенумбра» на рынок, делясь стратегией продвижения, которая позволила сгенерировать более 2,9 млн рублей продаж.

Внутри курса — пошаговый разбор этапов запуска, партнерства с издательством «Фабрика Игр» и распределения зон ответственности между автором продукта и дистрибьютором. Материал будет полезен тем, кто планирует вывод нового продукта на конкурентный рынок и хочет увидеть реальный пример маркетингового планирования.

В комплект входят шаблоны маркетинговых таблиц, календарь запуска, готовые рекламные посты и редактируемые исходники баннеров в формате PSD.

Программа обучения

  • Разбор запуска проекта «Пенумбра»:
    • Анализ стартовых условий (рынок, отсутствие базы и команды)
    • Стратегия маркетинга и позиционирования продукта
    • Модель партнерства с издательством «Фабрика Игр»
    • Процесс реализации запуска
  • Практические материалы:
    • Таблица маркетинга (стратегия продвижения)
    • Календарь запуска (таймлайн активностей)
    • Редактируемые шаблоны рекламных постов
    • Набор баннеров и редактируемый исходник в формате PSD
Складчина создана 5 июня 2024 г. · описание обновлено 31 августа 2026 г.

Теги курса

Профессии

Другие материалы автора 12

ДБ Дмитрий Богданов Все материалы
2 563 ₽ 14 900 ₽