Основы иллюстрации

141 участник

О чём курс

Двумерная иллюстрация — это фундамент для создания промо-артов, иконок, интерфейсов и игровых фонов в геймдеве. Шестимесячная программа фокусируется на коммерческой стороне цифрового рисунка: от построения светотени и текстурирования до создания законченных композиций с персонажами и окружением.

Внутри курса разбираются:

  • Техника «изи рендер» — алгоритмы для предсказуемого и быстрого результата, которые позволяют не тратить лишнее время на детализацию второстепенных элементов.
  • Концепт-арт: принципы создания персонажей и сооружений, объединенных общим сеттингом.
  • Работа с атмосферой: проектирование фоновых декораций и их интеграция с главными объектами так, чтобы арт выглядел целостным.

Курс ориентирован на тех, кто хочет освоить инструменты 2D-художника для игровой индустрии. Финальным результатом станет портфолио, состоящее из 30 разнообразных работ (объекты, персонажи, здания, интерьеры), готовых к демонстрации работодателям.

Программа обучения

  • Блок 1. Светотень, текстуры и рендер
    • Законы работы света и тени для рендера объектов
  • Блок 2. Основы концепта для предметов, персонажей и сооружений
    • Базовые понятия и алгоритмы концепт-арта
    • Создание линейки персонажей и сооружений
    • Работа с единой сюжетной линией
  • Блок 3. Изи рендер для отрисовки любых объектов
    • Алгоритмы упрощенной процедуры рендера
    • Техники оптимизации рабочего времени
  • Блок 4. Иллюстративный фон
    • Создание атмосферных фонов
    • Совмещение персонажей и окружения в единую композицию
    • Использование специальных кистей и эффектов
    • Оформление работ для портфолио
Складчина создана 22 октября 2020 г. · описание обновлено 26 марта 2026 г.

Теги курса

Другие материалы автора 3

ЕГ Егор Гришин Все материалы
780 ₽ 50 100 ₽